Comportamento e fuga degli animali in Minecraft


Poco fa, Notch ha parlato di alcuni dei cambiamenti comportamentali negli animali nell’aggiornamento 1.8 – in particolare, il modo in cui ora fuggono quando vengono attaccati: probabilmente non rimarranno li a guardarti e a fare versi intanto che vengono uccisi ma tenteranno di scappare.

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Questo ha permesso di modificare il comportamento del lupo quando attacca altri animali, rendendo il combattimento più naturale e umano ai nostri occhi. Ha continuato a dire che – in parte a causa dei cambiamenti del comportamento, e il desiderio di vedere più dinamici mob e interazioni – stanno integrando un super progetto segreto per il weekend. In cosa consisterà?

Avremo ulteriori dettagli quando probabilmente avranno terminato la nuova feature. Siete pronti?





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