La porta classica. Si rompe facilmente e si può anche aprire manualmente.
Prima dell'avvento delle celle fotovoltaiche, veniva usata la proprietà di queste porte di essere riconosciute come case dai villager, per creare sensori di giorno e notte.
La porta, se posizionata con un comando, si mostra come un unico blocco. Cambiando il damage value da 0 a 7 si ottiene la parte "sotto" della porta con le varie posizioni e stati del blocco, da 8 a 15 invece, si ottiene la parte sopra.
Se viene rotto il blocco sotto la porta questa si rompe istantaneamente. Se posizionata in aria con un comando, si romperà solo quando il suo stato cambierà. (Aperta o chiusa)
Esiste un bug abbastanza comune per il quale le porte generate nei corridoi, vicino a cui si trova il portale dell'end presente nell'overword, risultano sospese in aria per via di una caverna che trapassa il corridoio. Anche queste porte si rompono se subiscono un cambiamento si stato.