[Altro] Cosa accadrà a minecraft: previsioni meteo

Vedo tantissimi allarmismi su cosa può accadere a minecraft ora che è affiliato a microsoft... In primis minecraft non è più indie, ciò non significa che gli sviluppatori non ascolteranno più la comunità. Continueranno a farlo.

Vediamo in una lista che cosa potrebbe accadere (ma anche no):
Minecraft viene riscritto in C#: 
  • non è nulla di preoccupante, le release linux continueranno ad esserci (mono C# è l'integrazione multipiattaforma di esso), ne sarà difficile da eseguire il port, dato che da Java a C# cambia davvero poco, ma in bene.
  • più FPS e un caricamento più veloce e generazione più veloce dei chunks (io stesso ho un codice di generazione perlin C# che sarebbe in grado di generare 100 chunks ogni 3 secondi, 12 volte più veloce di minecraft)
  • le API in 1-2 setitmane, si perchè C# ha qualcosa chiamata interface, che serve a creare un tipo di genere di oggetto simile ad un altro e che ne condivide le caratteristiche, oltre alla smeplicità d'uso, le mod avranno bisogno di una lieve riscrittura, nulla di che, poveri preoccupati...
Minecraft passa a directX:
  • IMPOSSIIBLE, in quanto questa sarebbe una modifica eccessivamente complessa. e l'intero team dovrebbe studiare qualcosa di nuovo.
La microsoft non ascolta la community:
  • Microsoft non è EA, la microsoft games ha sempre ascoltato le richieste della community (ne so qualcosa, giocatore di halo e age of empires), smettetela di vedere microsoft come un mostro, non lo è.
La microsoft non rende disponibile minecraft su altre piattaforme:
  • No, perchè ci perderebbe introiti, mica sono scemi? Di nuovo, microsoft non è un mostro.
Più dipendenti su minecraft e più fondi:
  • Update più veloci e ottimizzati, nuove features e molte cose belle, sopratutto aggiornamenti regolari.
Backdoors:
  • Le backdoors sono presenti su apple, non su microsoft, privacyfobici state calmi, sono leggende metropolitane quanto herobrain e entity 303 (ah no, quella è reale).
Nuove misure di sicurezza antipirateria:
  • E gli SP si attaccano al ca***... Io spero sopratutto in questa!
Una cosa è certa, incaso di minecraft in C#, io corro a fare il modder.
[Immagine: qqilzz-5.png]
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indipendentemente dalla riscrittura in C#, cosa sempre gradita, spero tanto in un'eliminazione di massa dei cracked, sarebbe anche ora.
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15/09/2014, 21:06JoLong ha scritto: indipendentemente dalla riscrittura in C#, cosa sempre gradita, spero tanto in un'eliminazione di massa dei cracked, sarebbe anche ora.
Giusto, sarebbe la prima cosa da fare.
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15/09/2014, 21:03aironenero ha scritto: Vedo tantissimi allarmismi su cosa può accadere a minecraft ora che è affiliato a microsoft... In primis minecraft non è più indie, ciò non significa che gli sviluppatori non ascolteranno più la comunità. Continueranno a farlo.

Vediamo in una lista che cosa potrebbe accadere (ma anche no):
Minecraft viene riscritto in C#: 
  • non è nulla di preoccupante, le release linux continueranno ad esserci (mono C# è l'integrazione multipiattaforma di esso), ne sarà difficile da eseguire il port, dato che da Java a C# cambia davvero poco, ma in bene.
  • più FPS e un caricamento più veloce e generazione più veloce dei chunks (io stesso ho un codice di generazione perlin C# che sarebbe in grado di generare 100 chunks ogni 3 secondi, 12 volte più veloce di minecraft)
  • le API in 1-2 setitmane, si perchè C# ha qualcosa chiamata interface, che serve a creare un tipo di genere di oggetto simile ad un altro e che ne condivide le caratteristiche, oltre alla smeplicità d'uso, le mod avranno bisogno di una lieve riscrittura, nulla di che, poveri preoccupati...
Minecraft passa a directX:
  • IMPOSSIIBLE, in quanto questa sarebbe una modifica eccessivamente complessa. e l'intero team dovrebbe studiare qualcosa di nuovo.
La microsoft non ascolta la community:
  • Microsoft non è EA, la microsoft games ha sempre ascoltato le richieste della community (ne so qualcosa, giocatore di halo e age of empires), smettetela di vedere microsoft come un mostro, non lo è.
La microsoft non rende disponibile minecraft su altre piattaforme:
  • No, perchè ci perderebbe introiti, mica sono scemi? Di nuovo, microsoft non è un mostro.
Più dipendenti su minecraft e più fondi:
  • Update più veloci e ottimizzati, nuove features e molte cose belle, sopratutto aggiornamenti regolari.
Backdoors:
  • Le backdoors sono presenti su apple, non su microsoft, privacyfobici state calmi, sono leggende metropolitane quanto herobrain e entity 303 (ah no, quella è reale).
Nuove misure di sicurezza antipirateria:
  • E gli SP si attaccano al ca***... Io spero sopratutto in questa!
Una cosa è certa, incaso di minecraft in C#, io corro a fare il modder.

Sembra che mi leggi nel pensiero Like piu che meritato


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15/09/2014, 21:19xX_Uplife_xX ha scritto:
15/09/2014, 21:03aironenero ha scritto: Vedo tantissimi allarmismi su cosa può accadere a minecraft ora che è affiliato a microsoft... In primis minecraft non è più indie, ciò non significa che gli sviluppatori non ascolteranno più la comunità. Continueranno a farlo.

Vediamo in una lista che cosa potrebbe accadere (ma anche no):
Minecraft viene riscritto in C#: 
  • non è nulla di preoccupante, le release linux continueranno ad esserci (mono C# è l'integrazione multipiattaforma di esso), ne sarà difficile da eseguire il port, dato che da Java a C# cambia davvero poco, ma in bene.
  • più FPS e un caricamento più veloce e generazione più veloce dei chunks (io stesso ho un codice di generazione perlin C# che sarebbe in grado di generare 100 chunks ogni 3 secondi, 12 volte più veloce di minecraft)
  • le API in 1-2 setitmane, si perchè C# ha qualcosa chiamata interface, che serve a creare un tipo di genere di oggetto simile ad un altro e che ne condivide le caratteristiche, oltre alla smeplicità d'uso, le mod avranno bisogno di una lieve riscrittura, nulla di che, poveri preoccupati...
Minecraft passa a directX:
  • IMPOSSIIBLE, in quanto questa sarebbe una modifica eccessivamente complessa. e l'intero team dovrebbe studiare qualcosa di nuovo.
La microsoft non ascolta la community:
  • Microsoft non è EA, la microsoft games ha sempre ascoltato le richieste della community (ne so qualcosa, giocatore di halo e age of empires), smettetela di vedere microsoft come un mostro, non lo è.
La microsoft non rende disponibile minecraft su altre piattaforme:
  • No, perchè ci perderebbe introiti, mica sono scemi? Di nuovo, microsoft non è un mostro.
Più dipendenti su minecraft e più fondi:
  • Update più veloci e ottimizzati, nuove features e molte cose belle, sopratutto aggiornamenti regolari.
Backdoors:
  • Le backdoors sono presenti su apple, non su microsoft, privacyfobici state calmi, sono leggende metropolitane quanto herobrain e entity 303 (ah no, quella è reale).
Nuove misure di sicurezza antipirateria:
  • E gli SP si attaccano al ca***... Io spero sopratutto in questa!
Una cosa è certa, incaso di minecraft in C#, io corro a fare il modder.

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Grazie, piu che altro mi baso sulle mie conoscenze da programmatore.

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Non riescono a proteggere i loro sistemi operativi da 100€ ....

Secondo voi proteggono bene un gioco ? 

IMPOSSIBILE !

Se intendete in singleplayer quello è possibilissimo ma per il multiplayer allora si è impossibilissimo ! (Modificato 15/09/2014, 21:30 da Kerbs.)
15/09/2014, 21:29LordSpyder ha scritto: Non riescono a proteggere i loro sistemi operativi da 100€ ....

Secondo voi proteggono bene un gioco ? 

IMPOSSIBILE !

Se intendete in singleplayer quello è possibilissimo ma per il multiplayer allora si è impossibilissimo !
Sanno proteggersi sicuramente i software da 17.000.000 euro però! Ed age of empires aveva un sistema anti crack infallibile.

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15/09/2014, 21:29LordSpyder ha scritto: Non riescono a proteggere i loro sistemi operativi da 100€ ....

Secondo voi proteggono bene un gioco ? 

IMPOSSIBILE !

Se intendete in singleplayer quello è possibilissimo ma per il multiplayer allora si è impossibilissimo !
Sanno proteggersi sicuramente i software da 17.000.000 euro però! Ed age of empires aveva un sistema anti crack infallibile.

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Send = LG E460, using tap a talk. (Modificato 15/09/2014, 21:32 da R3DC0D3.)
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A parte che potrei condividere con questi punti: 
2. più FPS: se, riscrivendo il codice di minecraft in C#, aumentassero, meglio.
3. API: le attesissime API. Ricordate che la Mojang lo diceva dalla 1.3 di aggiungerle? Beh, vediamo cosa succederà se minecraft fosse scritto in C#.
7. Più aggiornamenti e più fondi: io aspetterei anche mesi per una versione stabile e con i controfiocchi, quindi mi rimane inviariato questo punto.
9. Niente più utenti sp cracked: Se bloccassero agli utenti craccati di accedere al multigiocatore meglio ancora, perché "meglio pochi, ma buoni." (senza offesa a coloro che NON possono permettersi il gioco per ovvi motivi)

Domanda: dite che la mojang, ora che è comandata dalla microsoft, diciamo, introdurrà il cambio nome dell'account legit? (Modificato 15/09/2014, 22:05 da luigi1898.)
Il forum non è una rete sociale né un "prendi e via".
Siete voi che lo concepite come tali.

15/09/2014, 21:36luigi1898 ha scritto: A parte che con alcuni punti condivido (piu' tardi scrivo quali sono), dite che la microsoft introdurra' il cambio nome dell'account legit?

Inviato dal mio PC usando Tapatalk

Secondo me no perche guadagnerebbero più $$$


Inviato da
15/09/2014, 21:36luigi1898 ha scritto: A parte che con alcuni punti condivido (piu' tardi scrivo quali sono), dite che la microsoft introdurra' il cambio nome dell'account legit?

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A loro non cambia nulla, come già detto il team mojang ha finanziamenti dalla microsoft, ma non è controllata da microsoft.

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