[Altro] Gli AntiCheat sui server Minecraft italiani

Bella rega

Oggi (e anche domani), volevo parlare con voi dei server italiani, più precisamente degli Anticheat dei server italiani.
Io in alcuni server trovo più hacker che player puliti. Com'è possibile?

I motivi possono essere svariati:

► Utilizzo di plugin squallidi
► Plugin settati male
► Plugin obsoleti
► Allo staff scoccia mettere o cercare un buon anticheat

Io preferisco di gran lunga i server internazionali, dove non ci sono controlli hack ma staffer competenti che trovano subito le hack. Un esempio di un server è Hyp***l. Appena vieni reportato, un plugin creato da loro (che a mio parere dovrebbe essere pubblico per tutti su spigot) inizia a controllare il giocatore. Se risulti positivo a circa il 75% dei test vieni bannato dal WatchDog. Se questo plugin fosse pubblico e ancora migliorato rispetto a quello di Hyp***l tutti i server MC sarebbero eccezionali.

Ditemi voi nei commenti cosa ne pensate dell'AntiCheat WatchDog e degli AntiCheat dei server italiani.

Good Game! (Modificato 28/05/2017, 01:56 da Nicroc12.)
N1cR0c12
                
In Italia trovi più cheater che giocatori normali perché:
1) Siamo una comunità di hackeroni. Secondi solo alla Russia.
2) Oltre metà di questa lista utilizza ancora i Controlli Hack che richiedono tempo e almeno 1 staffer online.



Hypixel utilizza un suo plugin per i controlli e a quanto ho sentito dire NON può essere rilasciato su Spigot perché utilizza il "Machine Learning".
Ovvero, alla macchina viene insegnato tramite alcune variabili i cheat più vari e il client Vanilla. A questo punto la macchina controlla semi-attivamente (sarebbe uno spreco e richiederebbe troppe risorse controllare tutti i giocatori contemporaneamente attivamente) vari giocatori, più tale insieme di variabili si allontana dal client Vanilla (e si avvicina ad uno dei Cheat fatti imparare) parte il ban.
Quando reporti un giocatore, questo sistema viene fatto partire attivamente sul giocatore.

Ora, questo sistema è soggetto a 2 problemi particolari:
- Se un cheat modifica i suoi valori, il valore finale del controllo potrebbe avvicinarsi al Vanilla e non eseguire il Ban.
- Se un sistema del genere venisse rilasciato, i cheat saprebbero esattamente a quali valori adattarsi (mentre per Hypixel è come muoversi in una stanza buia) e ciò renderebbe completamente inutile il plugin (a differenza dei normali Anti-Cheat che pongono dei paletti fissi, a costo di qualche falso positivo).

(Verso la seconda parte mi riferisco a "cheat" nel senso di chi crea i Client con i cheat)
Se ti sono stato d'aiuto, mi offriresti una birra?
[Immagine: dona-con-paypal.png]

Rip Maxcraft
28/05/2017, 00:32Maxetto ha scritto: In Italia trovi più cheater che giocatori normali perché:
1) Siamo una comunità di hackeroni. Secondi solo alla Russia.
2) Oltre metà di questa lista utilizza ancora i Controlli Hack che richiedono tempo e almeno 1 staffer online.



Hypixel utilizza un suo plugin per i controlli e a quanto ho sentito dire NON può essere rilasciato su Spigot perché utilizza il "Machine Learning".
Ovvero, alla macchina viene insegnato tramite alcune variabili i cheat più vari e il client Vanilla. A questo punto la macchina controlla semi-attivamente (sarebbe uno spreco e richiederebbe troppe risorse controllare tutti i giocatori contemporaneamente attivamente) vari giocatori, più tale insieme di variabili si allontana dal client Vanilla (e si avvicina ad uno dei Cheat fatti imparare) parte il ban.
Quando reporti un giocatore, questo sistema viene fatto partire attivamente sul giocatore.

Ora, questo sistema è soggetto a 2 problemi particolari:
- Se un cheat modifica i suoi valori, il valore finale del controllo potrebbe avvicinarsi al Vanilla e non eseguire il Ban.
- Se un sistema del genere venisse rilasciato, i cheat saprebbero esattamente a quali valori adattarsi (mentre per Hypixel è come muoversi in una stanza buia) e ciò renderebbe completamente inutile il plugin (a differenza dei normali Anti-Cheat che pongono dei paletti fissi, a costo di qualche falso positivo).

(Verso la seconda parte riferisco a "cheat" nel senso di chi crea i Client con i cheat)

Concordo con te sulla prima parte.
In Italia però si fanno quasi in tutti i server i controlli hack, quando magari basta guardare come gioca il player. In più da poco tempo ho conosciuto FairPlayMinecraft (https://www.spigotmc.org/resources/fairp...eat.17071/). Plugin secondo me abbastanza funzionale. Tu che ne pensi @Maxetto?
N1cR0c12
                
28/05/2017, 01:56Nicroc12 ha scritto:
28/05/2017, 00:32Maxetto ha scritto: In Italia trovi più cheater che giocatori normali perché:
1) Siamo una comunità di hackeroni. Secondi solo alla Russia.
2) Oltre metà di questa lista utilizza ancora i Controlli Hack che richiedono tempo e almeno 1 staffer online.



Hypixel utilizza un suo plugin per i controlli e a quanto ho sentito dire NON può essere rilasciato su Spigot perché utilizza il "Machine Learning".
Ovvero, alla macchina viene insegnato tramite alcune variabili i cheat più vari e il client Vanilla. A questo punto la macchina controlla semi-attivamente (sarebbe uno spreco e richiederebbe troppe risorse controllare tutti i giocatori contemporaneamente attivamente) vari giocatori, più tale insieme di variabili si allontana dal client Vanilla (e si avvicina ad uno dei Cheat fatti imparare) parte il ban.
Quando reporti un giocatore, questo sistema viene fatto partire attivamente sul giocatore.

Ora, questo sistema è soggetto a 2 problemi particolari:
- Se un cheat modifica i suoi valori, il valore finale del controllo potrebbe avvicinarsi al Vanilla e non eseguire il Ban.
- Se un sistema del genere venisse rilasciato, i cheat saprebbero esattamente a quali valori adattarsi (mentre per Hypixel è come muoversi in una stanza buia) e ciò renderebbe completamente inutile il plugin (a differenza dei normali Anti-Cheat che pongono dei paletti fissi, a costo di qualche falso positivo).

(Verso la seconda parte riferisco a "cheat" nel senso di chi crea i Client con i cheat)

Concordo con te sulla prima parte.
In Italia però si fanno quasi in tutti i server i controlli hack, quando magari basta guardare come gioca il player. In più da poco tempo ho conosciuto FairPlayMinecraft (https://www.spigotmc.org/resources/fairp...eat.17071/). Plugin secondo me abbastanza funzionale. Tu che ne pensi @Maxetto?

E' una buona soluzione, sebbene si tratti di una specie di Script che fa come un controllo Hack (non so esattamente come funzioni) e c'è una buona probabilità che esistano già dei Client che bypassano questo controllo.

Inoltre non piace a molti dover scaricare ed eseguire un eseguibile da fonti sconosciute ed avresti quindi meno utenza.
Se ti sono stato d'aiuto, mi offriresti una birra?
[Immagine: dona-con-paypal.png]

Rip Maxcraft
28/05/2017, 00:32Maxetto ha scritto: In Italia trovi più cheater che giocatori normali perché:
1) Siamo una comunità di hackeroni. Secondi solo alla Russia.

Bisogna pure citare i brasiliani,che sono anche peggio di noi.In molti server italiani sp girano (giravano,perché a più di qualcuno stavano sulle scatole) brasiliani,che si divertono a giocare con le hack e a grieffare le costruzioni altrui
@Maxetto
Ancora non è finita
stiamo ritornando...
Stay tuned
@PixelBlockNetwork




 
28/05/2017, 10:48Francy2040 ha scritto:
28/05/2017, 00:32Maxetto ha scritto: In Italia trovi più cheater che giocatori normali perché:
1) Siamo una comunità di hackeroni. Secondi solo alla Russia.

Bisogna pure citare i brasiliani,che sono anche peggio di noi.In molti server italiani sp girano (giravano,perché a più di qualcuno stavano sulle scatole) brasiliani,che si divertono a giocare con le hack e a grieffare le costruzioni altrui
@Maxetto

Ma lol 😂😂
No dai è un prank il tuo 😂😂
N1cR0c12
                
29/05/2017, 07:40Nicroc12 ha scritto:
28/05/2017, 10:48Francy2040 ha scritto:
28/05/2017, 00:32Maxetto ha scritto: In Italia trovi più cheater che giocatori normali perché:
1) Siamo una comunità di hackeroni. Secondi solo alla Russia.

Bisogna pure citare i brasiliani,che sono anche peggio di noi.In molti server italiani sp girano (giravano,perché a più di qualcuno stavano sulle scatole) brasiliani,che si divertono a giocare con le hack e a grieffare le costruzioni altrui
@Maxetto

Ma lol 😂😂
No dai è un prank il tuo 😂😂

I brasiliani esistono,eccome
Ancora non è finita
stiamo ritornando...
Stay tuned
@PixelBlockNetwork




 
28/05/2017, 00:21Nicroc12 ha scritto: Bella rega

Oggi (e anche domani), volevo parlare con voi dei server italiani, più precisamente degli Anticheat dei server italiani.
Io in alcuni server trovo più hacker che player puliti. Com'è possibile?

I motivi possono essere svariati:

► Utilizzo di plugin squallidi
► Plugin settati male
► Plugin obsoleti
► Allo staff scoccia mettere o cercare un buon anticheat

Io preferisco di gran lunga i server internazionali, dove non ci sono controlli hack ma staffer competenti che trovano subito le hack. Un esempio di un server è Hyp***l. Appena vieni reportato, un plugin creato da loro (che a mio parere dovrebbe essere pubblico per tutti su spigot) inizia a controllare il giocatore. Se risulti positivo a circa il 75% dei test vieni bannato dal WatchDog. Se questo plugin fosse pubblico e ancora migliorato rispetto a quello di Hyp***l tutti i server MC sarebbero eccezionali.

Ditemi voi nei commenti cosa ne pensate dell'AntiCheat WatchDog e degli AntiCheat dei server italiani.

Good Game!

Allora, WatchDog è inutile per vari motivi:

- Basta scrivere due righi di codice in più e si bypassa.
- Non checka tutti i moduli di un client, come ad esempio il ChestAura e molti altri.
- Basta rimuovere le entità invisibili nel mondo e i moduli non vengono checkati.

Ci lavoro tanto su WatchDog, ma dato che sono riuscito a bypassare la fly in 3 RIGHI di codice ho lasciato stare.

NoCheatPlus, ottimo.

Nell'ultimo aggiornamento hanno fixato molti moduli, come tutte le speed.
Ora ci sto lavorando sopra ma non è facile, è il miglior AntiCheat, basta aggiornare la sua versione per non avere problemi.
Mi sono cibato di rose e di spine fino a che lo stomaco non sa più come digerire niente! 💸

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