Bug del plugin ChestShop.

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Di recente ho scoperto che il plugin ChestShop possiede un bug che può essere dannoso per il sistema economico di un server, il bug fa si che quando si rinomina un blocco con l'incudine ( possiamo prendere come esempio un cubo di pietra ) e si mette in vendita il blocco, quest'ultimo si sdoppia quando un giocatore lo acquista.
Esiste un plugin o un metodo per risolvere questo problema ?
Questo, pur essendo un videogame, non è un semplice gioco.

-Akihiko Kayaba, programmatore di "Sword Art Online".
Io ti consiglio di utilizzare essentials signs per lo shop; chestshop ha milioni di bugs...
Ma ChestShop è miolto più realistico e bello di Essentials Signs, poi ho visto che in alcuni server questo bug non c'è quindi devo supporre che ci sia un metodo per fixarlo.
Questo, pur essendo un videogame, non è un semplice gioco.

-Akihiko Kayaba, programmatore di "Sword Art Online".
probabilmente se usi iConomy ce un bug tra i due, prova a togliete iconomy e vedi se lo fa ancora.
Controlla anche l'aggiornamento della versione di tutti i plugin dell economy (vault, essentials, ecc.)

mi ricordo che avevo lo stesso problema e avevo risolto....poi per togliere un po di plugin ho usato i cartelli di essentials

prova anche a usare sia il nome dell item che devi vendere / comprare o viceversa usa l'ID dell oggetto.
ciao
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Fidati, anche io ho tolto ChestShop, è pieno di bug... Usa EssentialSign! E poi avere meno plugin è sempre meglio Big Grin
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Essentials + Vault = lo shop più semplice e sicuro al mondo !
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Purtroppo non potrò sperimentare perchè il mio server è online, lo chiuderò un paio di giorni.
Questo, pur essendo un videogame, non è un semplice gioco.

-Akihiko Kayaba, programmatore di "Sword Art Online".
17/05/2013, 22:19'falaschi96' ha scritto: Purtroppo non potrò sperimentare perchè il mio server è online, lo chiuderò un paio di giorni.

 

-mi dispiace che e sucesso?
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Grazie
No, dicevo semplicemente che è un pò difficile testare quando il server è aperto.
Questo, pur essendo un videogame, non è un semplice gioco.

-Akihiko Kayaba, programmatore di "Sword Art Online".
18/05/2013, 22:22'falaschi96' ha scritto: No, dicevo semplicemente che è un pò difficile testare quando il server è aperto.

 

-al massimo lo metti privato per i 10 minuti del test. a server spento mi sembra complicato testare un plugin...
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