[Domanda] aggiungere blocchi delle mod in un mondo già creato

ciao a tutti!! spero di essere nella sezione giusta >.<

gestisco e gioco in un server creato da me con un mio amico e ho aggiunto svariate mod. il fatto è che a volte trovo delle mod nuove su internet che non conoscevo e che aggiungono(tra le altre cose intendo) anche blocchi di minerali nuovi!! so che nella thaumcraft basta andare nel file .cfg e modificarlo se si vogliono aggiungere i minerali in un mondo già creato,ma per le altre mod come faccio? faccio un esempio: ho installato la mod Forestry e vorrei che si generassero i nidi di api e tutto il resto anche nelle zone già esplorate. devo rifare la mappa? grazie in anticipo!!
«L'ignoto è molto più affascinante quando ti limiti ad immaginarlo».
-Sennar
Ciò che cerchi @Sennar96 si chiama "retrogen", permette di ri-generare ore-generation (villaggi...) in mondi "vecchi". Alcune mod danno la possibilità di farla, altre no. Forestry è una delle seconde, perciò hai bisogno di generare nuovo terreno, non necessariamente un nuovo mondo. (Modificato 10/11/2014, 18:58 da _gjkf_.)
"Amo molto parlare di niente, è l'unico argomento di cui so tutto" - Oscar Wilde

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quindi basta che con una mod che abbia la retrogen applico questa funzione e si generano tutti i blocchi delle mod nuove?
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-Sennar
Se hanno l'opportunità sì, si generano nel mondo già generato, altrimenti devi solo generare nuovo terreno.
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e come faccio a generare nuovo terreno? da quello che ho capito non significa rifare il mondo,quindi non perdo le strutture che ho creato giusto?
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-Sennar
Per generare nuovo terreno devi solo andare in posti in cui voi non siete mai andati. Non perderai nulla.
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aaaaaah okok infatti ho notato che nel deserto vicino si sono generati i nidi di api,per i posti già esplorati quindi uso retrogen?
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-Sennar
Se si sono già generati non fare nulla, è "pericoloso". Altrimenti semplicemente avventurati lontano.
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perfetto grazie mille ^^
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Di niente, sempre un piacere
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