[Domanda] Attivare la redstone usando una scoreboard

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Vorrei sapere come attivare un segnale redstone usando una scoreboard
O anche solo attivare un comando
Grazie in anticipo
Usi un commandblock con testfor e un comparatore Smile
My Config:
    MotherBoard: GigaByte 990 FX A-UD3 Ultra Durable
    CPU: AMD FX-8350 (8 core, 4.00GHz)
    Dissipatore: ThermalRight Macho HR-02 Rev.a
    RAM: Corsair Vengeance 8GB 4GBx2
    GPU: nVidia GTX 780 Asus OC
    PSU: Corsair CX 750M
    Case: Cooler Master 690 III Midi
    SSD 256GB
    HHD 1TB
    Masterizzatore
Non ti ho capito ._.
@xXSkiFire13Xx o sono scemo io o tu non hai capito la domanda perchè a me non sembra che test for funzioni con la scoreboard
basta usare i selettori :3

nella maggior parte dei comandi puoi sostituire il nome del player con @p, @r, @a e nella 1.8 anche @e

a questi puoi aggiungere delle specifiche.

Per esempio

/give @a[score_Banana=6] minecraft:redstone_block

darà un blocco diredstone a tutti i player che hanno il punteggio Banana minore di 6 (incluso)

mentre

/give @r[score_Banana_min=2] minecraft:diamond_block

darà un blocco di diamante ad un player a random fra quelli che hanno il punteggio banana a 2 o più.
17/04/2014, 20:21Igoyes ha scritto: @xXSkiFire13Xx o sono scemo io o tu non hai capito la domanda perchè a me non sembra che test for funzioni con la scoreboard

A me pareva di si.

Intanto chiamo @MandelCube che sicuramente ne sa moolto più di me.
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17/04/2014, 20:21Igoyes ha scritto: @xXSkiFire13Xx o sono scemo io o tu non hai capito la domanda perchè a me non sembra che test for funzioni con la scoreboard
17/04/2014, 20:25xXSkiFire13Xx ha scritto:
17/04/2014, 20:21Igoyes ha scritto: @xXSkiFire13Xx o sono scemo io o tu non hai capito la domanda perchè a me non sembra che test for funzioni con la scoreboard

A me pareva di si.

Intanto chiamo @MandelCube che sicuramente ne sa moolto più di me.

Potete usare i selettori anche in testfor, ma spesso è molto più semplice usare direttamente il comando sui player :3
@MandelCube quindi se io scrivo questo comando: /tp @a[score_witch_min=20] x y z . Dovrebbe teletrasportare tutti i giocatori che hanno il punteggio di witch(streghe uccise in questo caso) a 20 o superiore a x y z (Modificato 17/04/2014, 20:41 da Igoyes.)
Sì :3 anche se prima devi ovviamente creare l'obbiettivo col criterio che desideri.
Per esempio io lo chiamerò BANANA in modo che che si veda subito (tu chiamalo pure come ti pare e piace)

/scoreboard objectives add BANANA stat.killEntity.Witch

da quel momento in poi ogni volta che userai il comando

/tp @a[score_BANANA_min=20] x y z

tutti i player che hanno ucciso almeno 20 streghe verranno teletrasportati a x y z.

2 piccole precisazioni:

-1) Il punteggio BANANA comincerà a contare solo dal momento della sua creazione, quindi se un player ha ucciso 2000 streghe e DOPO crei l'obbiettivo BANANA lui verrà contato come se non ne avesse mai uccise.

-2) Una volta che l'obbiettivo è stato creato conterà da solo in eterno a meno che non lo elimini :3
@MandelCube ma quei comandi funzionano per la 1.8 e snapshot o anche prima?
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