[Domanda] Come faccio a non far spawnare un certo mob in un mondo vanilla?

Ciao a tutti, ho un piccolo problema; siccome sono aracnofobico possiamo dire che non ho quasi mai giocato una vanilla seria su Minecraft, sono stato sempre in server dove non spawnavano mob come ragni eccetera... ma ora mi è venuta la voglia di giocare una vanilla singleplayer, anche perché l'Acquatic Update mi sta attraendo... Cool

La domanda è: come faccio a non far spawnare un certo mob (nel mio caso i ragni) da nessuna parte del mondo?

Se possibile con un comando compatibile con la 1.12.2-1.13. Grazie!!!
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kill @e[type=Spider]

Lo stesso ma con la tag cave_spider

Il tutto in 2 command block settati su repeat nello spawnchunk.

Per i mobspawner puoi distruggerli o illuminarli quando li trovi, cmq uccideranno all'istante ogni ragno che spawna.
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il problema è che i mob uccisi continuamente dropperanno i loot, e non c'è un specifico modo per uccidere un singolo tipo di item.

MODIFICA: Trovato Big Grin , in un command_block sempre attivo e repeat fai il seguente comando:

Citazione:/tp @e[type=nome_mob] ~ -600 ~

in tal modo il mob verrà buttato fuori dal mondo e con lui moriranno pure i suoi loot. (Modificato 28/06/2018, 14:57 da DarkJoker_07.)
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Lodiamo tutti insieme in ginocchio il Rassengan di notch che ci salverà dal kameameah di Goku Hail Riot
28/06/2018, 14:49DarkJoker_07 ha scritto: il problema è che i mob uccisi continuamente dropperanno i loot, e non c'è un specifico modo per uccidere un singolo tipo di item.

MODIFICA: Trovato Big Grin , in un command_block sempre attivo e repeat fai il seguente comando:

Citazione:/tp @e[type=nome_mob] ~ -600 ~

in tal modo il mob verrà buttato fuori dal mondo e con lui moriranno pure i suoi loot.

Ma se setto per esempio questo command block appena comincio la vanilla nel punto di spawn, poi moriranno tutti i ragni in tutto il mondo o solo in un certo numero di chunks? Cioè se mi allontano poi ricominciano a spawnare?
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29/06/2018, 09:06FrancescoDT ha scritto:
28/06/2018, 14:49DarkJoker_07 ha scritto: il problema è che i mob uccisi continuamente dropperanno i loot, e non c'è un specifico modo per uccidere un singolo tipo di item.

MODIFICA: Trovato Big Grin , in un command_block sempre attivo e repeat fai il seguente comando:

Citazione:/tp @e[type=nome_mob] ~ -600 ~

in tal modo il mob verrà buttato fuori dal mondo e con lui moriranno pure i suoi loot.

Ma se setto per esempio questo command block appena comincio la vanilla nel punto di spawn, poi moriranno tutti i ragni in tutto il mondo o solo in un certo numero di chunks? Cioè se mi allontano poi ricominciano a spawnare?

il command block lo dovrai mettere negli spawn chunks (cerca cosa sono se non lo sai)
Ucciderà solo i ragni nei chunk caricati. Visto che il giocatore carica i chunk vicino ad esso, stai tranquillo che non vedrai mai ragni saltarti in faccia Wink

P.S. in 1.13 non ci va lo / davanti al comando quando è in un commandblock


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La mia mappa: SKY:REBUILD















Lo / non serve mai quando usi il comando in un CB, solo in chat.

Dubito che la quantità di item generata dalla morte dei ragni possa causare rallentamenti. Nel modo suggerito non potrai mai avere strings però.
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Redstoner e Farmer

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29/06/2018, 15:40BaccoShow ha scritto: Lo / non serve mai quando usi il comando in un CB, solo in chat.

Dubito che la quantità di item generata dalla morte dei ragni possa causare rallentamenti. Nel modo suggerito non potrai mai avere strings però.

Non penso sia un problema... gli archi li prendo dagli scheletri e le canne da pesca non le uso quasi mai...
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Pensavo a qualche design che usi le strings per attivare i tripwire, ma come vuoi ^^
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Redstoner e Farmer

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