[Domanda] Eula Microsoft?

Ciao a tutti,
Dato che la Microsoft ha comprato la Mojang [e quindi Minecraft],sapete se l'eula sui vip resterà invariata o no?
Se ti sono stato di aiuto clicca [Immagine: 2cen769.png]
Per ora resta invariata, ma non sapremo se la microsoft la modificherà (non credo proprio)

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16/09/2014, 20:42marcomorandi ha scritto: Ciao a tutti,
Dato che la Microsoft ha comprato la Mojang [e quindi Minecraft],sapete se l'eula sui vip resterà invariata o no?

La eula rimarrà invariata @marcomorandi , cè un rumor in giro che proprio oggi microsoft sia entrata in contatto con youtube per bloccare le partnerships relative a minecraft, vogliono il 70%, da qui in poi tutti gli YTuber che prima avevano le partnership in bella vista tramite minecraft si vedranno decurtare in automatico il 70% delle entrate.

Cè un altro rumor, bukkit tornerà forkato sotto altro nome e con licenza microsoft usabile solo sui loro servers/cloud, i plugins saranno hostati su una spece di "plugin store" dove chi scrive plugins può venderli e tenersi il 30% del profitto, stessa cosa per le mods.

Che brutta fine. Sad (Modificato 16/09/2014, 23:02 da Fantazzini4Ever.)
Vuoi giocare moddato? Clicca quì!
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16/09/2014, 23:00Fantazzini4Ever ha scritto:
16/09/2014, 20:42marcomorandi ha scritto: Ciao a tutti,
Dato che la Microsoft ha comprato la Mojang [e quindi Minecraft],sapete se l'eula sui vip resterà invariata o no?

La eula rimarrà invariata, cè un rumor in giro che proprio oggi microsoft sia entrata in contatto con youtube per bloccare le partnerships relative a minecraft, vogliono il 70%, da qui in poi tutti gli YTuber che prima avevano le partnership in bella vista tramite minecraft si vedranno decurtare in automatico il 70% delle entrate.

Cè un altro rumor, bukkit tornerà forkato sotto altro nome e con licenza microsoft usabile solo sui loro servers/cloud, i plugins saranno hostati su una spece di "plugin store" dove chi scrive plugins può venderli e tenersi il 30% del profitto, stessa cosa per le mods.

Che brutta fine. Sad

Ma la microsoft non è plurimiliardaria? Ancora soldi vuole? Ecchecazz


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Se ti sono stato utile ringraziami con un REP Smile

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16/09/2014, 23:01Itaxa84 ha scritto:
16/09/2014, 23:00Fantazzini4Ever ha scritto:
16/09/2014, 20:42marcomorandi ha scritto: Ciao a tutti,
Dato che la Microsoft ha comprato la Mojang [e quindi Minecraft],sapete se l'eula sui vip resterà invariata o no?

La eula rimarrà invariata, cè un rumor in giro che proprio oggi microsoft sia entrata in contatto con youtube per bloccare le partnerships relative a minecraft, vogliono il 70%, da qui in poi tutti gli YTuber che prima avevano le partnership in bella vista tramite minecraft si vedranno decurtare in automatico il 70% delle entrate.

Cè un altro rumor, bukkit tornerà forkato sotto altro nome e con licenza microsoft usabile solo sui loro servers/cloud, i plugins saranno hostati su una spece di "plugin store" dove chi scrive plugins può venderli e tenersi il 30% del profitto, stessa cosa per le mods.

Che brutta fine. Sad

Ma la microsoft non è plurimiliardaria? Ancora soldi vuole? Ecchecazz


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è una azienda e come tutte le aziende lo scopo è fare più soldi possibili.

16/09/2014, 23:00Fantazzini4Ever ha scritto:
16/09/2014, 20:42marcomorandi ha scritto: Ciao a tutti,
Dato che la Microsoft ha comprato la Mojang [e quindi Minecraft],sapete se l'eula sui vip resterà invariata o no?

La eula rimarrà invariata @marcomorandi , cè un rumor in giro che proprio oggi microsoft sia entrata in contatto con youtube per bloccare le partnerships relative a minecraft, vogliono il 70%, da qui in poi tutti gli YTuber che prima avevano le partnership in bella vista tramite minecraft si vedranno decurtare in automatico il 70% delle entrate.

Cè un altro rumor, bukkit tornerà forkato sotto altro nome e con licenza microsoft usabile solo sui loro servers/cloud, i plugins saranno hostati su una spece di "plugin store" dove chi scrive plugins può venderli e tenersi il 30% del profitto, stessa cosa per le mods.

Che brutta fine. Sad

Se anche i plugin saranno a pagamento la maggiorparte dei server scomparirà e anche i giocatori da minecraft dato che per giocare ad un modpack devi sganciare soldi. SPERO TANTO CHE NON SUCCEDERà QUESTO. (Modificato 16/09/2014, 23:12 da GhostDesert.)
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16/09/2014, 23:00Fantazzini4Ever ha scritto:
16/09/2014, 20:42marcomorandi ha scritto: Ciao a tutti,
Dato che la Microsoft ha comprato la Mojang [e quindi Minecraft],sapete se l'eula sui vip resterà invariata o no?

La eula rimarrà invariata @marcomorandi , cè un rumor in giro che proprio oggi microsoft sia entrata in contatto con youtube per bloccare le partnerships relative a minecraft, vogliono il 70%, da qui in poi tutti gli YTuber che prima avevano le partnership in bella vista tramite minecraft si vedranno decurtare in automatico il 70% delle entrate.

Cè un altro rumor, bukkit tornerà forkato sotto altro nome e con licenza microsoft usabile solo sui loro servers/cloud, i plugins saranno hostati su una spece di "plugin store" dove chi scrive plugins può venderli e tenersi il 30% del profitto, stessa cosa per le mods.

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Mi ricordo che Notch rifiutò il guadagno da YouTube tempo addietro.
Ora la microsoft vuole il 70% dei guadagni da YT?

Poi, bukkit, forge & modifiche, usando il forking, verranno spostati su un negozio virtuale? Creatori dei plugin e mods potranno venderli e guadagnarsi il 30% dei guadagni?

Per fortuna che sono soltanto delle voci (rumors), altrimenti sarebbe un vero incubo per tutti.
Spero vivamente che non si avveri una situazione del genere.
Finché non ci saranno dichiarazioni ufficiali, per ora, dobbiamo premunirci a tutto.
Il forum non è una rete sociale né un "prendi e via".
Siete voi che lo concepite come tali.

Io sono daccordo sul vendere le mod, gli sviluppatori spendono molto tempo. Idem per i plugins.

return send
Send = LG E460, using tap a talk.
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Che senso avrebbe fondare un nuovo bukkit ?

La Mojang possiede Bukkit, la Microsoft possiede la Mojang.
Non sono un avvocato di fama mondiale ma penso che questo implichi che la Microsoft possieda Bukkit.

E poi un pò di buon senso per favore ... Microsoft spende 2 miliardi e mezzo di dollari solo per prendere il terzo videogioco più venduto della storia e levargli le parti più belle ?

Aggiornamenti a pagamento, plug in e mod da rifare in C e a pagamento, 0 youtubers (con solo il 30% dei guadagni il 90% degli youtuber non cagherebbe più Minecraft): c'è veramente qualcuno che giocherebbe ancora a Minecraft in condizioni del genere ?

Potete farmi discorsi vari sull'avarizia ma qui si sfora nell'avere seri problemi mentali ...
5 utenti apprezzano questo post
16/09/2014, 23:00Fantazzini4Ever ha scritto:
16/09/2014, 20:42marcomorandi ha scritto: Ciao a tutti,
Dato che la Microsoft ha comprato la Mojang [e quindi Minecraft],sapete se l'eula sui vip resterà invariata o no?

La eula rimarrà invariata @marcomorandi , cè un rumor in giro che proprio oggi microsoft sia entrata in contatto con youtube per bloccare le partnerships relative a minecraft, vogliono il 70%, da qui in poi tutti gli YTuber che prima avevano le partnership in bella vista tramite minecraft si vedranno decurtare in automatico il 70% delle entrate.

Cè un altro rumor, bukkit tornerà forkato sotto altro nome e con licenza microsoft usabile solo sui loro servers/cloud, i plugins saranno hostati su una spece di "plugin store" dove chi scrive plugins può venderli e tenersi il 30% del profitto, stessa cosa per le mods.

Che brutta fine. Sad
Anche per 1.7.10

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[Immagine: yt.jpg] TheGamers98
16/09/2014, 23:00Fantazzini4Ever ha scritto:
16/09/2014, 20:42marcomorandi ha scritto: Ciao a tutti,
Dato che la Microsoft ha comprato la Mojang [e quindi Minecraft],sapete se l'eula sui vip resterà invariata o no?

La eula rimarrà invariata @marcomorandi , cè un rumor in giro che proprio oggi microsoft sia entrata in contatto con youtube per bloccare le partnerships relative a minecraft, vogliono il 70%, da qui in poi tutti gli YTuber che prima avevano le partnership in bella vista tramite minecraft si vedranno decurtare in automatico il 70% delle entrate.

Cè un altro rumor, bukkit tornerà forkato sotto altro nome e con licenza microsoft usabile solo sui loro servers/cloud, i plugins saranno hostati su una spece di "plugin store" dove chi scrive plugins può venderli e tenersi il 30% del profitto, stessa cosa per le mods.

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Scommetto che questo lo hai letto sulla stampa?

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