[Domanda] Far "capire" ad un commando block che blocco stai guardando.

Ciao ragazzi! 
Vi dico subito che non so se è possibile fare questa roba che ho in mente! Allora:

Vorrei che un command block "capisca" che blocco sto puntando con il puntatore (scusate il gioco di parole) e che una volta capito attivi un comparatore (mi basta che attivi un circuito di redstone). Però mi servirebbe che capisca che blocco sto guardando anche se non è evidenziato (intendo che sia fuori dalla distanza in qui possiamo rompere i blocchi).

Non so se mi sono spiegato benissimo ma spero che abbiate capito ciò che intendo... Chiedo aiuto a @MandelCube

Grazie a tutti quelli che mi risponderanno!! (Modificato 24/07/2015, 00:01 da Luca8830.)
Per quanto ne so io, si può fare una cosa con le hitbox, ma non penso che lo si possa usare per qualunque blocco, e comunque il blocco avrebbe dovuto essere "inquadrato"; quindi l'unica cosa che potrei consigliarti sono i parametri della rotazione, del tipo @p[x=,y=,z=,rmx=,rx=,rmy=,rmy=]
Ciao di dimensioni adeguate Cit. Scottecs
Scusa @Ale3010 potresti spiegarmi più dettagliatamente cosa intendi? Grazie! (Modificato 24/07/2015, 12:50 da Luca8830.)
Il primo metodo di cui ti ho parlato l'ho visto su un video su youtube, ma non so spiegarlo molto bene;
Il secondo metodo utilizza il /testfor o un /execute con parametri quali la rotazione orizzontale e verticali.
Ciao di dimensioni adeguate Cit. Scottecs
Grazie @Ale3010 non avevo pensato ad analizzare la posizione della visione del giocatore (non sapevo dirlo in parole più semplici) Potresti comunque dirmi il comando che dovrei fare per controllare le coordinate del blocco che sta guardando il giocatore? (possibilmente utilizzando /testfor) grazie (Modificato 24/07/2015, 20:22 da Luca8830.)
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