[Domanda] Gettatore (infinito?) ?

Eccomi qui a rompervi ancora Smile sono niubbo e cerco di imparare.

Nel Gettatore, qualsiasi cosa che ci mettiamo dentro, uova..freccie, acqua ecc ecc.. sono infiniti ?
cioè non devo star li a riempirlo una volta usato no?

sono in modalità sopravvivenza... costruire qualsiasi cosa non è impossibile, richiede solo piu tempo.
No mi dispiace ma i gettatori e i distributori non sono infiniti

I'm a tapatalkiano
grazie, finito l'item al suo interno, bisogna sempre rimpiazzarlo.
03/05/2014, 12:08MarcoCraft1985 ha scritto: grazie, finito l'item al suo interno, bisogna sempre rimpiazzarlo.

Si

I'm a tapatalkiano
In creative coi comandi si può fare, mettendo la quantità di un oggetto a -1 (all'interno per esempio di un gettatore). Nel survival non lo so...
Nel survival si può solo con la tmi, normalmente non si può fare
I'm a tapatalkiano (Modificato 03/05/2014, 12:45 da AGONIA97.)
Puoi usare un command block che evoca l'oggetto desiderato sopra ad una tramoggia che carica il gettatore.
/summon Item ~ ~ ~ {Item:{id:<inserisci id oggetto>}}


Tandju
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03/05/2014, 12:59Tandju ha scritto: Puoi usare un command block che evoca l'oggetto desiderato sopra ad una tramoggia che carica il gettatore.
/summon Item ~ ~ ~ {Item:{id:<inserisci id oggetto>}}


Tandju
Lo vuole in survival, comunque era:
Codice:
/summon Item ~ ~ ~ {Item:{id:ID,Damage:Damage,Count:Quantità}}
questi codici li posso usare anche se ho i trucchi off ?
altrimenti li abilito.
Mi dispiace ma ovviamente in survival gli oggetti sono limitati (che senso avrebbe se bastasse un dispenser per avere oggetti infiniti ? XD).

Per quelli infiniti usa i trucchi che ti hanno detto prima, in particolare un dispenser o un dropper con dentro un oggetto con quantità -1 credo sia il metodo più pratico e veloce.
03/05/2014, 13:04LelixSuper ha scritto:
03/05/2014, 12:59Tandju ha scritto: Puoi usare un command block che evoca l'oggetto desiderato sopra ad una tramoggia che carica il gettatore.
/summon Item ~ ~ ~ {Item:{id:<inserisci id oggetto>}}


Tandju
Lo vuole in survival, comunque era:
Codice:
/summon Item ~ ~ ~ {Item:{id:ID,Damage:Damage,Count:Quantità}}

Lo so ma non pensavo gli servissero anche il danno e la quantitá


Tandju
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04/05/2014, 10:32Tandju ha scritto:
03/05/2014, 13:04LelixSuper ha scritto:
03/05/2014, 12:59Tandju ha scritto: Puoi usare un command block che evoca l'oggetto desiderato sopra ad una tramoggia che carica il gettatore.
/summon Item ~ ~ ~ {Item:{id:<inserisci id oggetto>}}


Tandju
Lo vuole in survival, comunque era:
Codice:
/summon Item ~ ~ ~ {Item:{id:ID,Damage:Damage,Count:Quantità}}

Lo so ma non pensavo gli servissero anche il danno e la quantitá


Tandju

Non è il danno, ma il damage value. Si chiama cosí perchè negli attrezzi indica il consumo, ma indica anche altre cose, come colore della lana...


My Config:
    MotherBoard: GigaByte 990 FX A-UD3 Ultra Durable
    CPU: AMD FX-8350 (8 core, 4.00GHz)
    Dissipatore: ThermalRight Macho HR-02 Rev.a
    RAM: Corsair Vengeance 8GB 4GBx2
    GPU: nVidia GTX 780 Asus OC
    PSU: Corsair CX 750M
    Case: Cooler Master 690 III Midi
    SSD 256GB
    HHD 1TB
    Masterizzatore
04/05/2014, 10:35xXSkiFire13Xx ha scritto:
04/05/2014, 10:32Tandju ha scritto:
03/05/2014, 13:04LelixSuper ha scritto:
03/05/2014, 12:59Tandju ha scritto: Puoi usare un command block che evoca l'oggetto desiderato sopra ad una tramoggia che carica il gettatore.
/summon Item ~ ~ ~ {Item:{id:<inserisci id oggetto>}}


Tandju
Lo vuole in survival, comunque era:
Codice:
/summon Item ~ ~ ~ {Item:{id:ID,Damage:Damage,Count:Quantità}}

Lo so ma non pensavo gli servissero anche il danno e la quantitá


Tandju

Non è il danno, ma il damage value. Si chiama cosí perchè negli attrezzi indica il consumo, ma indica anche altre cose, come colore della lana...



Lo so. Io lo chiamo cosí per comoditá danno<damage valueBig Grin


Tandju
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