[Domanda] MCEdit, come si modifica la vita di un Mob?

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Buonasera a tutti, oggi vi voglio far fare gli straordinari XD
Avrei una piccola (o forse no) domandina
In certe custom Map (tipo Herobrine's Mansion/Return) ho visto che ci sono determinati boss che vanno giù (schiattano, per capirci XD) in più colpi del normale, e ho saputo che con MCEdit si poteva aumentare la Vita di Un Mob, se si, come si fa?? Serve un altro filtro? Vi prego, se è così, mettete il Download Please.
Grazie e Ciao Big Grin
Evocalo coi comandi :3

Per esempio il comando

/summon Zombie ~ ~ ~ {Health:200}

Evocherà nel punto in cui ti trovi uno zombie con 100 cuori di vita (ovvero 200 mezzi cuori, ecco il motivo del 200).
Grazie,  però non c'è un metodo con MCEdit, visto che devo mettere degli Spawners?
11/02/2014, 20:55Nicokiddo ha scritto: Grazie,  però non c'è un metodo con MCEdit, visto che devo mettere degli Spawners?

Semplicemente usi /setblock per creare lo spawner con quelle caratteristiche!
Per evocare uno spawner che generi gli zombie di prima:

/setblock ~ ~ ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Zombie,SpawnData:{Health:200}} (Modificato 11/02/2014, 21:01 da MandelCube.)
Scusa, nella versione SP 1.5.2 non funge Sad (mamma quanto rompo XD)
Ehhehehe, devi usare la 1.7.2.

Scusami, ma comprare il gioco? Che cosa vuoi che siano 19.95 euro?
Non rispondo a richieste di supporto in privato!

Moderatore&Neswer
Sviluppatore

Si, ma non c'è un metodo usando MCEdit? Sennò mi arrangio (Modificato 11/02/2014, 21:09 da Nicokiddo.)
Devi usare il filtro per gli spawner, un momento che lo cerco.
Non rispondo a richieste di supporto in privato!

Moderatore&Neswer
Sviluppatore

11/02/2014, 21:03Nicokiddo ha scritto: Scusa, nella versione SP 1.5.2 non funge Sad (mamma quanto rompo XD)

What ? Perchè usi una versione di 8 mesi fa ? E' uscita a maggio la 1.5.2 .-.
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