[Domanda] Mob Spawner personalizzati

Salve, sto creando una Ctm con un mio amico. Ora volevo sapere se esiste un comando per givvare spawner di mob equipaggiati cioè con armature incantate e non, e magari anche un comando per givvare degli spawner di creeper supercaricati o magari quello per evocare un mob con armatura che abbia un nome come se fosse rinominato da una name tag e che parli in chat. Per esempio quando viene evocato vorrei che uscisse scritto in chat : Ciao, io sono tizio caio e robe varie e che esso venga evocato quando il player è a un tot blocchi da una lana,un monumento,una torre ecc.ecc.
Grazie in anticipo Smile (Modificato 27/12/2016, 15:33 da rt2013.)
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@rt2013 , ovviamente il comando per givvare è /give.
Specifica bene la NBT tag che preferisci ricordandoti che ci vuole anche BlockEntityTag.

Per il mob singolo, non faresti prima con /summon ?
Sarebbe molto semplice da collegare al messaggio in chat e non mi pare che tu ne voglia una miriade (motivo per cui dovresti mettere lo spawner).
E per lo spawner personalizzato c'è setblock che è tanto comodo.
Player Tecnico

Redstoner e Farmer

Taggatemi o potrei non vedere il messaggio.
Ok quindi per il mob singolo (voglio farlo spawnare su un cavallo) : /summon Skeleton ~ ~2 ~ {Riding:{id:"Horse"}}
Mentre per lo spawner non ho capito bene cosa devo mettere come Entity tag. (Modificato 27/12/2016, 15:29 da rt2013.)
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@rt2013 , no... non esiste un'entità chiamata Horse.
Intendi EntityHorse ?
Non vedo il senso dato che comunque il cavallo non è aggressivo e lo scheletro sopra non controllerebbe i movimenti.


Per le tag dello spawner metti quello che vuoi in base al mob che vuoi .-.
EntityTag è una tag per manichini, perchè vuoi uno spawner di manichini ?
Per quanto riguarda lo scheletro lo so che il cavallo non è aggressivo però il primo ha un arco quindi può pur sempre colpirti a distanza.

Quello che non ho capito è il comando per givvare lo spawner: quando faccio /give rt2013 mob_spawner mi da uno spawner di pig, che piazzo e poi con un uovo di mob in mano gli faccio click destro e diventa uno spawner di quel tipo. ora il punto è che non esiste un uovo che spawna scheletri con armature ed altro e la mia domanda era: esiste una qualche variazione del comando /give pincopallino mob_spawner che da al player non lo spawner di pig bensì uno spawner personalizzato che ad esempio spawna ragni con effetti o che spawna zombie full diamond con una spada di legno?? (I miei esempi erano strani ma spero abbia capito il senso)
Spero di essermi spiegato bene perchè qualche comando o cosa ci deve essere per forza visto che in molte Ctm ho visto queste cose.

Grazie per un eventuale risposta Big Grin (Modificato 27/12/2016, 15:32 da rt2013.)
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@rt2013 Infatti il comando è /give <tu> <item> <quantità> <data> <NBT tag> e sei tu a specificare le tag (le trovi qui), non l'uovo con cui clicchi (Modificato 25/06/2015, 13:58 da Esso.)
Ciao di dimensioni adeguate Cit. Scottecs
Grazie proprio questo intendevo Big Grin
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