[Domanda] Quale è il chunk sempre attivo di un mondo?

Da quello che ne so dovrebbe esistere un chunck del mondo sempre attivo, ora vi chiedo come lo trovo?
Quanto è grande?
In teoria mi servirebbe per una mob farm e in futuro le farm di ferro ed eventualmente oro. quindi mi servirà parecchio spazio.
I chunk sempre attivi sono quelli di spawn. Ho letto che sono in un area di 16x16 chunk centrati il più possibile con il punto di spawn. Per cambiarli puoi usare il comando /setworldspawn, se ti serve più spazio basta che colleghi i tuoi chunk di spawn a quelli che ti servono con una linea di hopper, dato che hanno la capacità di arrivare i chunk
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(18/09/2016, 21:15)StrataGammaYT ha scritto: Cosa è un chunk?
Un "Chunk" è una parte del mondo; sono parallelepipedi grandi 15×15. Sono contraddistinti da due coordinate, che si trovano premendo il tasto "F3". (Modificato 18/09/2016, 21:19 da Maruzziello.)
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(18/09/2016, 21:15)StrataGammaYT ha scritto: Cosa è un chunk?

Un chunk è una regione di 16*16*126 blocchi. Minecraft suddivide il mondo in chunk in modo che possano essere caricati separatamente e non debba essere caricato e gestito tutto il mondo assieme (il computer non lo reggerebbe). Link Wiki
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Non ho capito la cosa degli hopper puoi essere più preciso?
16x16 è piccolino...
il chunk sempre attivo è quello dove sono "nato" oppure quello dove ho messo il letto?
(19/09/2016, 00:41)Enwarth ha scritto: Non ho capito la cosa degli hopper puoi essere più preciso?
16x16 è piccolino...
il chunk sempre attivo è quello dove sono "nato" oppure quello dove ho messo il letto?

Metti degli hopper (una lunga linea) che vanno dai chunk di spawn ai chunk che vuoi siano sempre carichi (hopper che puntano altri hopper)

I chunk sempre attivi consistono solitamente di un'area 16x16 di chunk, dove il centro è determinato dall'ago della bussola (che punta il centro del mondo).

Modificato dopo: controllare sotto, mi sono sbagliato è un'area 12x12
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@Enwarth

Stai giocando in SP o su un server? Cambia qualcosa.

1) Il chunk di spawn è un'area di 12x12 chunks, sempre carica a prescindere da dove tu sia nell'OverWorld. Nel momento in cui tu decida di entrare nel Nether o nell'End quell'area si scaricherà dopo circa 15 secondi.
2) Un hopper piazzato sul bordo di un chunk, e che sia rivolto verso il chunk adiacente, con un item all'interno, mantiene carico il chunk verso cui è puntato.
3) è in realtà possibile tenere caricate anche aree del Nether e dell'End, ma è un sistema complesso.
4) Distruggere un letto e poi suicidarsi ti porterà al chunk di spawn del mondo
5) Usare una bussola ti porterà al chunk di spawn.
6) Entrare in un portale di uscita dell'End senza che tu abbia dormito in un letto, con questo distrutto o ostruito, ti porterà nel chunk di spawn.

Ti consiglio di non costruire una mobfarm nel chunk di spawn, quanto piuttosto una farm di ferro. Questa potrà funzionare anche in tua assenza, a prescindere dalla dimensione, dotata di un apposito chunk loader. Per contro, la farm di mob ostili non funzionerà a meno che tu non sia nei paraggi, rendendo inutile la sua collocazione in un'area sempre carica anche in assenza di un player nei dintorni.
(Modificato 25/09/2016, 18:41 da BaccoShow.)
Player Tecnico

Redstoner e Farmer

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