[Domanda] scoreboard

ciao
ho un problema con una custom map che pubblicherò a breve.
come si fà a posizionare un blocco con il comando /setblock a una determinato valore di una variabile della scoreboard.
[Immagine: 11071742_864742353568944_806370180952086...434d7d3eeb]
Semplice: invece di usare direttamente il comando setblock sfrutti execute su una qualsiasi entità "fermaglio", inglobando setblock.
@franz_97_ , dimmi se ho capito bene: vuoi che venga eseguito un comando /setblock che però piazzi un blocco diverso in base ad un punteggio della scoreboard (non necessariamente legato al player) ?

Usa /execute, in modo che il comando passi attraverso un entità che possieda quel punteggio.

Spero di aver capito bene ed esserti stato utile.
@Mandelcube

non sono molto preparato con il comando execute, vi spiego meglio il mio caso poi mi dite.
ho creato un clock da un secondo, la quale attiva un commandbock che aggiunge un'unità a una scoreboard,
quando arriva a 300 unità vorrei piazzare un blocco redstone per fa partire gli altri command block con i loro relativi comandi.
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@franz_97_ , allora /execute è esattamente quello che fa al caso tuo.
In pratica serve a far attivare un comando attraverso un entità.
Usa execute attraverso un entità che abbia il tuo punteggio a 300, quando essa esisterà il comando potrà funzionare.

Non so che clock stai usando, ma essendo da un secondo penso vada ancora a redstone.
Non è meglio passare ai fill clock ? Piccolissimi di input, espandibili a piacere come output, lavorano alla velocità massima ( un update a tick di gioco) e non causano nessun lag superfluo (a differenza dei clock a redstone o hopper).
Ovviamente dato che passi ai tick il punteggio sarà da mettere a 6000 ( 300 * 20 ), ma in fondo è solo un numero. (Modificato 13/11/2014, 17:28 da MandelCube.)
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grazie risolto Smile
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