Sondaggio: Quanti di voi si intendono di command_block?

Questo sondaggio è chiuso.
Io Si
20.00%
1 20.00%
Io No
80.00%
4 80.00%
Totale 5 voti 100%
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[Domanda] Selettori

Salve,

Stavo creando un minigame su minecraft, pensando di poter rilevare quando qualche player è sotto l'effetto di una pozione, ma mi sono accorto ora che quello che avevo trovato era per dare l'effetto quando faccio spawnare un oggetto con /summon.
Se esiste una cosa per rilevarlo e fargli eseguire un comando vi prego di dirmelo.

Grazie
Se ti sono stato utile lascia un REP  Yo Old


eliasol
@eliasol
Devi usare testfor
Ecco un esempio:
/testfor @p[r=8] {ActiveEffects:[{Id:01b,Amplifier:1b}]}
Così rileverà se un player, nel raggio di 8 blocchi da chi esegue il comando, ha l'effetto speed di livello 2 (1b). Puoi modificare il comando a tuo piacimento, togliendo il "r=8" o modificando sia l'Id che l'ampliefer.
Metti questo comando in un repeating command block con la punta rivolta verso un chain settato su conditional e always active. Dentro il chain metti il comando che si deve eseguire quando il testfor rileva un player.
Edit: ho votato al sondaggio in modo ironico ovviamente Asd (Modificato 09/04/2017, 15:42 da LorySF.)
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   Se non lo sono stato NON LASCIARLO! Scherzo lascialo lo stesso Asd
*Verso il most REP'd 2017
[Immagine: ROYAWRw.png]
   






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@LorySF

Ti ringrazio, ma io volevo fare in modo che quel giocatore venga ucciso
[Immagine: 6qx84.png]
Metti il comando che ti ho scritto nel blocco 1,
Nel 2
/kill @p
L'unica differenza con l'immagine è che il blocco 2 deve essere impostato su conditional (come il blocco 3).
Questo metodo funziona in giocatore singolo, se ti serve per il multiplayer dimmelo. (Modificato 09/04/2017, 17:06 da LorySF.)
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*Verso il most REP'd 2017
[Immagine: ROYAWRw.png]
   






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