[Domanda] testfor

scusate, vorrei sapere come dovrei fare se io ho un obbiettivo, che non voglio che vada sotto 0, faccio un esempio, facciamo finta che l'obbiettivo è "soldi" se io ho 15 soldi e un oggetto un player comprare costa 20, come faccio a fare in modo che i player non possano comprare l'oggetto da 20 soldi senza che vada sotto 0?
Teoricamente il comando è questo:

testfor @p[score_Soldi_min=20]

collega questo ad un clock ed a un comparatore dall'altra. Collegato al comparatore ci metti un altro command block dove metti il comando da eseguire
16/03/2016, 21:28Andy12_12 ha scritto: Teoricamente il comando è questo:

testfor @p[score_Soldi_min=20]

collega questo ad un clock ed a un comparatore dall'altra. Collegato al comparatore ci metti un altro command block dove metti il comando da eseguire
Sei indietro, amico.
Comunque non è min=20 bensì score_soldi=-1 , escludendo il fatto che va con @a e non con @p, che non legge i selettori.

Per semplificare il tutto puoi usare execute invece di testfor (Modificato 16/03/2016, 21:57 da iAmGio.)
ok ha funzionato il command block con testor, ma cosa devo mettere nel collegato con repeater e comparatore

ok il command block con il comando testfor funziona, ma nell'altro collegato con un ripetitore e un comparatore cosa devo scrivere (Modificato 17/03/2016, 20:43 da AP030704.)
17/03/2016, 20:06AP030704 ha scritto: ok ha funzionato il command block con testor, ma cosa devo mettere nel collegato con repeater e comparatore

ok il command block con il comando testfor funziona, ma nell'altro collegato con un ripetitore e un comparatore cosa devo scrivere

Non utilizzare repeater e comparatori: sono stati aggiunti command_block appositi per queste funzioni
   
Hey tu! Sì, tu! Ricordati dell'esistenza del tag per rispondermi Wink
@Cristian0230
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