[Domanda] Tracker

Buongigio, vorrei sapere come (e se si può) usare una bussola come una specie di "tracker" (ad es. per indicare la direzione verso un player).


Thanks!! Big Grin
Rispondimi con @ItsLIX89
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#Noitanglese
#Grammatica

[Immagine: Joker.%28Batman%29.full.1214971.jpg]


_JokerLIX89_
@ItsLIX89 sapendo che l'ago della bussola punta sempre nella direzione delle coordinate del worldspawn direi che una soluzione al tuo problema è usare questo comando qui in un cb impostato sulla modalità repeat:
Codice:
/execute @e[type=Sheep] ~ ~ ~ /setworldspawn ~ ~ ~
Con /execute fai eseguire il comando /setworldspawn direttamente dall'entità target(in questo caso una bella pecorella, nel tuo caso un povero giocatore) ogni tick del gioco. In questo modo l'ago della bussola cambierà sempre e punterà costantemente nella direzione dell'entità desiderata.

-T_p_O_n
[Immagine: u2rtNar.gif]

Se volete ridere:
17/03/2018, 00:19T_p_O_n ha scritto: @ItsLIX89 sapendo che l'ago della bussola punta sempre nella direzione delle coordinate del worldspawn direi che una soluzione al tuo problema è usare questo comando qui in un cb impostato sulla modalità repeat:
Codice:
/execute @e[type=Sheep] ~ ~ ~ /setworldspawn ~ ~ ~
Con /execute fai eseguire il comando /setworldspawn direttamente dall'entità target(in questo caso una bella pecorella, nel tuo caso un povero giocatore) ogni tick del gioco. In questo modo l'ago della bussola cambierà sempre e punterà costantemente nella direzione dell'entità desiderata.

-T_p_O_n

Grazie! Ma se volessi farlo in 1.8, in cui non ci sono i repeater come faccio?
Grazie in anticipo!
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_JokerLIX89_
Con un fillclock. Cerca su internet Tongue


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In 1.8 non ci sono i repeater? Stai scherzando?

Ah... intendevi i reoeating cb

Allora si ti conviene fare un fillclock (Modificato 21/03/2018, 23:22 da Edo022.)

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