[Guida] Creare Kit su Essentials [Easy]

Salve, oggi vi illustro in questa guida come creare dei kits personalizzati. Cominciamo subito  [[GUIDA FACILISSIMA]]
 
Codice:
- 310 1 protection:4 durability:3 fireprotection:4 projectileprotection:4 respiration:3 aquaaffinity:1 name:&0[&bSuper&3Helmet&0]
Vi chiedete cosa significhi? Quelle scritte li equivalgono a un elmo di diamante con enchant protezione 4 protezione dal fuoco 4 protezione dai proiettili 4 respirazione 3 affinità all'acqua 1 e indistruttibilità 3 e col nome [SuperHelmet] (colorato)

Tutti gli enchant devono essere scritti in inglese quindi non scrivete protezione ma protection.

Se mettete per esempio "protection:1000" non funzioneràve lo metterà a 4  , perchè dovete abilitare unsafe-enchantment nel config e metterlo da false a true.

Analizziamo il codice:
  • - 310 1 Significa: Un elmo di diamante (ID:310) l'1 vuol dire la quantità in questo caso ne avremo soltanto uno di elmo.
  • Gli enchant vanno messi dopo l'id e la quantità quindi avremo
Citazione:- 310 1 protection:4 durability:3 fireprotection:4 projectileprotection:4 respiration:3 aquaaffinity:1
  • Il nome non si può mettere direttamente, prima di rinominare l'oggetto dobbiamo mettere: name: e poi il nome. Quindi avremo:
    Codice:
    - 310 1 protection:4 durability:3 fireprotection:4 projectileprotection:4 respiration:3 aquaaffinity:1 name:<il-nome-che-avete-scelto>

Avete mai visto nel /KIT DTools gli oggetti con scritto di sotto una frase? Come nella pala Dwarf? Volete sapere come si fa? 
  • il LORE è la frase che è possibile scrivere sotto un oggetto, prima di scrivere la frase dobbiamo aggiungere "lore:" Quindi avremo:
    Codice:
    - 310 1 protection:4 durability:3 fireprotection:4 projectileprotection:4 respiration:3 aquaaffinity:1 name:<il-nome-che-avete-scelto> lore:<la-frase-che-scegliete-voi>

    Infine per dare il permesso del vostro kit a un utente inserite questo codice nel vostro plugin per permessi:

    essentials.kits.(nomekit)


    Fine della guida, abbastanza facile, vero?
2 utenti apprezzano questo post
Oppure coi comandi vanilla : non danno il benchè minimo problema nè con livelli nè con oggetti particolari.

Potreste benissimo dare a chiunque entri una patata con luck of the sea 82 chiamata Elvis Presley
(22/03/2014, 18:32)Mandelcube ha scritto: Oppure coi comandi vanilla : non danno il benchè minimo problema nè con livelli nè con oggetti particolari.

Potreste benissimo dare a chiunque entri una patata con luck of the sea 82 chiamata Elvis Presley

@Mandelcube Dici con /enchant? Ogni volta che ci provo mi dice The maximum amount of the level of this tools is ES:5 una cosa così... Come dici di farlo? Cosi lo aggiungo alla guida
Con /give . Givva gli oggetti già enchantati.

Per esempio, la patata di prima

/give @p minecraft:potato 1 0 {ench:[{id:61,lvl:82}],display:{Name:Elvis Presley}}
(22/03/2014, 18:43)Mandelcube ha scritto: Con /give . Givva gli oggetti già enchantati.

Per esempio, la patata di prima

/give @p minecraft:potato 1 0 {ench:[{id:61,lvl:82}],display:{Name:Elvis Presley}}

Ah si ho capito, ma anche coi kit è possibile mettere quel livello? @mandelcube
Non ho idea di come funzionino i kit, non puoi semplicemente givvare quelle cose la prima volta che entrano ?
(22/03/2014, 18:53)Mandelcube ha scritto: Non ho idea di come funzionino i kit, non puoi semplicemente givvare quelle cose la prima volta che entrano ?

Ah, non c'entra, questa è la guida su come creare i kit, ma non sono necessariamente iniziali, so fare quelli iniziali di cosa si riceve. La mia domanda era se si potevano fare ma allora avevo ragione, il massimo livello lo rimette da solo
@_Mark101_ Good Job

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
Potresti dare un libro ai tuoi player.

Se ci scrivono sopra /kit banana , ricevono il kit banana attraverso il comando give (se non l'hanno già preso poco prima)
Per usare enchant superiori a quelli standard devi mettere unsafe-enchants a false nel config.yml di Essentials.
[Immagine: MdDbKyN.png]
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