[Guida] I Mob! (guida Principianti) ( v1.5.3)

Salve gente, oggi sono qui a fare questa "guida" sui Mob, quali sono, chi sono, e come si comportano. Questa guida sarà in continuo aggiornamento. 

Oggi iniziamo con i mob passivi, cioé che non vi attaccheranno o  non vi faranno del male.

Visioneremo i mob uno ad uno, con accurata (si fa per dire!) attenzione.

I Mob Passivi

Chi sono?

I mob passivi sono (versione 1.7) in tutto 10. Questi se attaccati non vi faranno male.

Andiamo a vedere i loro nomi...
Ok, visti chi sono, andiamo a saperne di più sul Pollo (+pulcino)
 
Ora vediamo le informazioni sulla Mucca (+vitello)

Andiamo a vedere il maiale (+ lattonzoli)


Ok Grazie per oggi è tutto, ricordatevi che la guida è in continuo aggiornamento!    

Fonti: MinecraftWiki (<-Click)
Changelog:
(Modificato 18/03/2014, 13:51 da Bistecca12.)
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Solo per sapere, dividerai i mob per tipo di spawn ? Passivi, ostili, marini, ambientali, boss e servizio ? (Modificato 08/02/2014, 15:31 da MandelCube.)
Guida incompleta. (?)

Guida simile (?)

Guida completa!
Cerca di tenerla aggiornata, non come ho fatto io. Asd
Forse l'hai pubblicata troppo presto Tongue
"È come se ci fossimo dimenticati chi siamo, Donald: esploratori, pionieri. Non dei guardiani."

"Un tempo per la meraviglia alzavamo al cielo lo sguardo sentendoci parte del firmamento, ora invece lo abbassiamo preoccupati di far parte del mare di fango."

- Cooper (Interstellar)
08/02/2014, 15:27_Artifex_ ha scritto: Guida incompleta. (?)
Guida simile (?)

Quella guida è abbastanza vecchia e incompleta a sua volta .-. Poi l'autore è sparito quindi dubito che la aggiornerà
Si scusatemi, l'ha sto aggiornando!
08/02/2014, 15:27Mandelcube ha scritto: Solo per sapere, dividerai i mob per tipo di spawn ? Passivi, ostili, marini, ambientali, boss e servizio ?

Lo chiedo perchè molto spesso le guide vengono fatte solo in base all'aggressività.

E' utile per i player principianti (sapere cosa mi vuole squartare o no) ma la divisione per tipo di spawn è invece utile per i player un pò più avanzati (controllare a pieno il loro spawn).

In alcuni casi sono diametralmente opposti come per esempio l'ocelot:

- considerando l'aggressività è passivo dato che non attacca mai i player in nessun caso;

- considerando il tipo di spawn è ostile dato che contribuisce al mob cap dei mob ostili; (Modificato 08/02/2014, 15:40 da MandelCube.)
Dividerò i mob in passivi, neutrali e aggresivi, forse più avanti spiegherò (forse!!!) il tipo di spawn detto da te. @Mandelcube
08/02/2014, 15:46Bistecca12 ha scritto: Dividerò i mob in passivi, neutrali e aggresivi, forse più avanti spiegherò (forse!!!) il tipo di spawn detto da te. @Mandelcube

@Bistecca12 , tenere in mano la netherwart non attirerà i polli, solo i semi di grano. Dove hai trovato il contrario ?
Ah vero mi sono dimenticato le fonti, Minecraft Wiki, correggo subito!
Qualunque danno da fuoco ne causi la morte cuocerà la carne, non solo l'enchant aspetto di fuoco ma anche il fuoco vero e proprio (tipo accendino) o le ustioni causate da lava (attenzione, se il pollo viene ucciso dalla lava PRIMA di prendere fuoco dropperà carne cruda).
Ok, grazie, penso che nelle persone che hanno creato la guida metterò anche il tuo nome.
Ho appena visto che i polli possono essere fatti accoppiare anche con semi di melone, semi di anguria e netherwart (oltre a quelli di grano) O_o

Già sono uno dei pochissimi mob ad autoriprodursi, perchè aggiungere anche tutti questi modi per farli accoppiare manualmente ?

P.S: seguono comunque solo chi ha semi di grano.
Forse alla mojang i polli li usano come cavie!
Ma mi pare molto strano :

- puoi farli accoppiare dandogli semi di grano;

- puoi farli accoppiare dandogli semi di anguria;

- puoi farli accoppiare dandogli semi di zucca;

- puoi farli accoppiare dandogli netherwart;

- puoi farli riprodurre raccogliendo le loro uova e tirandole (cosa completamente automatizzabile e che quindi rende inutile tutti i metodi precedenti).

Non è esagerato ?
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