[Guida] Strano sistema di update al terzo blocco di distanza

Eh, la redstone... ogni giorno sempre cose nuove che si imparano ed ecco la mia ultima scoperta, ora sinceramente non credo di essere stato il primo a notare questa cosa strana ma è giusto diffondere le informazioni.

è un sistema che posizionando/togliendo un pezzo di redstone al terzo blocco di distanza da un pistone che deve ricevere update, lo fa attivare.

Voglio sottolineare che questo sistema NON può essere visto dagli osservatori.

Inoltre può essere attivato ad esempio da sistemi 0 tick come alcuni shorter signal dove a seconda della direzione dello shorter, questo può far tornare i blocchi indietro se il meccanismo è stato creato verso "z"
Ma non verso una coordinata "x"
(Modificato 07/11/2018, 14:36 da Xraffaele9004X.)
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Sì alcuni componenti della redstone danno update fino a 2 blocchi di distanza che in questo caso vengono rilevati dal BUD.
Dovrebbe pure funzionare con la torcia e il repeater/compartor che guardano verso il pistone, forse pure con gli observer ma non ne sono sicuro.
@Xraffaele9004X comunque hai fatto bene a condividere queste informazioni ^^.
[Immagine: Daxter_by_MelonPiranha1.gif~c200]
@SamosTheSage con gli observer ho provato prima che me lo chiedessi, e il risultato è stato un "non posso vederli", comunque è possibile che mentre scrivevi hai perso alcuni punti modificati proprio adesso nel post Wink

Però se devo essere sincero, tutti i strumenti redstone che hai citato, non sono efficenti come la redstone stessa dato che questa crea un update anche al terzo blocco di distanza (Modificato 07/11/2018, 14:44 da Xraffaele9004X.)
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Ho controllato ora e gli observer se rivolti verso il pistone lo fanno attivare rompendolo, sfortunatamente.
Per quanto riguarda gli 0 tick la cosa della direzione degli assi non è del tutto vera, per esempio a me va in questa posizione in tutti e 2 gli assi:
[Immagine: KWVqeRA.png]
Credo sia una questione di coordinate e non di assi. Quindi non si può determinare a priori se funzionerà o meno.
[Immagine: Daxter_by_MelonPiranha1.gif~c200]
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