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Minecraft su windows 8?
11-07-2013, 17:27
Minecraft su windows 8?
Messaggio: #1
Ragazzi ho un problema... minecraft su windows 8 non funziona, perché?
Grazie dell'attenzione
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11-07-2013, 17:30
RE: Minecraft su windows 8?
Messaggio: #2
(11-07-2013 17:27)ThePiallators Ha scritto:  Ragazzi ho un problema... minecraft su windows 8 non funziona, perché?
Grazie dell'attenzione

Detto così, non possiamo aiutarti, esponici il tuo problema, altrimenti consideriamo solo SPAM!
Hai scaricato il launcher da qui, vero? http://minecraft.net/download
Hai quello .exe o quello .jar? Hai Java installato? Se no scaricalo da qui: http://adf.ly/RuDqL

[Immagine: EBiqBXV.png]
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11-07-2013, 17:35
RE: Minecraft su windows 8?
Messaggio: #3
(11-07-2013 17:30)xenon Ha scritto:  
(11-07-2013 17:27)ThePiallators Ha scritto:  Ragazzi ho un problema... minecraft su windows 8 non funziona, perché?
Grazie dell'attenzione

Detto così, non possiamo aiutarti, esponici il tuo problema, altrimenti consideriamo solo SPAM!
Hai scaricato il launcher da qui, vero? http://minecraft.net/download
Hai quello .exe o quello .jar? Hai Java installato? Se no scaricalo da qui: http://adf.ly/RuDqL

aspetta provo a riaprire il launcher comunque ho tutto installato e ho quello .exe
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11-07-2013, 17:37
RE: Minecraft su windows 8?
Messaggio: #4
Beh dicci qualcosa di più! Hai java? Hai scaricato il launcher? Hai Windows 8 32 o 64 bit?

Pc: i5 4670K, R9 280X Liquidata, 16GB TridentX,HDD 1TB+512GB Samsung 840 EVO, Asus Z87 Maximus VI Gene,Cm Storm Stryker Windowed,Alimentatore Xfx Pro 750W Impianto A Liquido Custom By: M8Thl
Pc Secondario/HTPC Mini Gaming: A6 6400K , Hd 7730, 8GB Corsair 1600,1TB HDD, Asus Micro-Atx A85X Fm2,Alimentatore Ocz 500W 80+
Se ti sono stato utile fai REP +1 Wink
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11-07-2013, 17:43
RE: Minecraft su windows 8?
Messaggio: #5
(11-07-2013 17:30)xenon Ha scritto:  
(11-07-2013 17:27)ThePiallators Ha scritto:  Ragazzi ho un problema... minecraft su windows 8 non funziona, perché?
Grazie dell'attenzione

Detto così, non possiamo aiutarti, esponici il tuo problema, altrimenti consideriamo solo SPAM!
Hai scaricato il launcher da qui, vero? http://minecraft.net/download
Hai quello .exe o quello .jar? Hai Java installato? Se no scaricalo da qui: http://adf.ly/RuDqL

Ecco l'errore (è la versione 1.6) 

---- Minecraft Crash Report ----
// Would you like a cupcake?

Time: 11/07/13 17.43
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ats.O(SourceFile:297)
at ats.d(SourceFile:599)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ats.O(SourceFile:297)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at ats.d(SourceFile:599)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.6.2
Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
Java Version: 1.7.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot™ Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
Memory: 6169968 bytes (5 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
JVM Flags: 1 total; -Xmx512M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: No suspicious classes found.
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.6.2
LWJGL: 2.9.0
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Pack: Default
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
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11-07-2013, 17:47
RE: Minecraft su windows 8?
Messaggio: #6
(11-07-2013 17:43)ThePiallators Ha scritto:  
(11-07-2013 17:30)xenon Ha scritto:  
(11-07-2013 17:27)ThePiallators Ha scritto:  Ragazzi ho un problema... minecraft su windows 8 non funziona, perché?
Grazie dell'attenzione

Detto così, non possiamo aiutarti, esponici il tuo problema, altrimenti consideriamo solo SPAM!
Hai scaricato il launcher da qui, vero? http://minecraft.net/download
Hai quello .exe o quello .jar? Hai Java installato? Se no scaricalo da qui: http://adf.ly/RuDqL

Ecco l'errore (è la versione 1.6) 

---- Minecraft Crash Report ----
// Would you like a cupcake?

Time: 11/07/13 17.43
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ats.O(SourceFile:297)
at ats.d(SourceFile:599)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ats.O(SourceFile:297)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at ats.d(SourceFile:599)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.6.2
Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
Java Version: 1.7.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot™ Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
Memory: 6169968 bytes (5 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
JVM Flags: 1 total; -Xmx512M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: No suspicious classes found.
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.6.2
LWJGL: 2.9.0
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Pack: Default
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null

1. Aggiornati alla 1.6.2
2. Se il problema persiste, ti consiglio di prendere il .jar

[Immagine: EBiqBXV.png]
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11-07-2013, 17:51
RE: Minecraft su windows 8?
Messaggio: #7
(11-07-2013 17:47)xenon Ha scritto:  
(11-07-2013 17:43)ThePiallators Ha scritto:  
(11-07-2013 17:30)xenon Ha scritto:  
(11-07-2013 17:27)ThePiallators Ha scritto:  Ragazzi ho un problema... minecraft su windows 8 non funziona, perché?
Grazie dell'attenzione

Detto così, non possiamo aiutarti, esponici il tuo problema, altrimenti consideriamo solo SPAM!
Hai scaricato il launcher da qui, vero? http://minecraft.net/download
Hai quello .exe o quello .jar? Hai Java installato? Se no scaricalo da qui: http://adf.ly/RuDqL

Ecco l'errore (è la versione 1.6) 

---- Minecraft Crash Report ----
// Would you like a cupcake?

Time: 11/07/13 17.43
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ats.O(SourceFile:297)
at ats.d(SourceFile:599)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ats.O(SourceFile:297)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at ats.d(SourceFile:599)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.6.2
Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
Java Version: 1.7.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot™ Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
Memory: 6169968 bytes (5 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
JVM Flags: 1 total; -Xmx512M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: No suspicious classes found.
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.6.2
LWJGL: 2.9.0
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Pack: Default
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null

1. Aggiornati alla 1.6.2
2. Se il problema persiste, ti consiglio di prendere il .jar

ho provato tutti e 2 e non funzionano... Sad
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11-07-2013, 17:52
RE: Minecraft su windows 8?
Messaggio: #8
(11-07-2013 17:51)ThePiallators Ha scritto:  
(11-07-2013 17:47)xenon Ha scritto:  
(11-07-2013 17:43)ThePiallators Ha scritto:  
(11-07-2013 17:30)xenon Ha scritto:  
(11-07-2013 17:27)ThePiallators Ha scritto:  Ragazzi ho un problema... minecraft su windows 8 non funziona, perché?
Grazie dell'attenzione

Detto così, non possiamo aiutarti, esponici il tuo problema, altrimenti consideriamo solo SPAM!
Hai scaricato il launcher da qui, vero? http://minecraft.net/download
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Ecco l'errore (è la versione 1.6) 

---- Minecraft Crash Report ----
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Time: 11/07/13 17.43
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ats.O(SourceFile:297)
at ats.d(SourceFile:599)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ats.O(SourceFile:297)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at ats.d(SourceFile:599)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.6.2
Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
Java Version: 1.7.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot™ Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
Memory: 6169968 bytes (5 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
JVM Flags: 1 total; -Xmx512M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: No suspicious classes found.
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.6.2
LWJGL: 2.9.0
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Pack: Default
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null

1. Aggiornati alla 1.6.2
2. Se il problema persiste, ti consiglio di prendere il .jar

ho provato tutti e 2 e non funzionano... Sad

Soggetto? I launcher o le versioni di Minecraft?

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11-07-2013, 17:53
RE: Minecraft su windows 8?
Messaggio: #9
(11-07-2013 17:52)xenon Ha scritto:  
(11-07-2013 17:51)ThePiallators Ha scritto:  
(11-07-2013 17:47)xenon Ha scritto:  
(11-07-2013 17:43)ThePiallators Ha scritto:  
(11-07-2013 17:30)xenon Ha scritto:  Detto così, non possiamo aiutarti, esponici il tuo problema, altrimenti consideriamo solo SPAM!
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Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ats.O(SourceFile:297)
at ats.d(SourceFile:599)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ats.O(SourceFile:297)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at ats.d(SourceFile:599)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.6.2
Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
Java Version: 1.7.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot™ Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
Memory: 6169968 bytes (5 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
JVM Flags: 1 total; -Xmx512M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: No suspicious classes found.
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.6.2
LWJGL: 2.9.0
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Pack: Default
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null

1. Aggiornati alla 1.6.2
2. Se il problema persiste, ti consiglio di prendere il .jar

ho provato tutti e 2 e non funzionano... Sad

Soggetto? I launcher o le versioni di Minecraft?

launcher
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11-07-2013, 17:58
RE: Minecraft su windows 8?
Messaggio: #10
(11-07-2013 17:53)ThePiallators Ha scritto:  
(11-07-2013 17:52)xenon Ha scritto:  
(11-07-2013 17:51)ThePiallators Ha scritto:  
(11-07-2013 17:47)xenon Ha scritto:  
(11-07-2013 17:43)ThePiallators Ha scritto:  Ecco l'errore (è la versione 1.6) 

---- Minecraft Crash Report ----
// Would you like a cupcake?

Time: 11/07/13 17.43
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ats.O(SourceFile:297)
at ats.d(SourceFile:599)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ats.O(SourceFile:297)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at ats.d(SourceFile:599)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.6.2
Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
Java Version: 1.7.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot™ Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
Memory: 6169968 bytes (5 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
JVM Flags: 1 total; -Xmx512M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: No suspicious classes found.
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.6.2
LWJGL: 2.9.0
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Pack: Default
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null

1. Aggiornati alla 1.6.2
2. Se il problema persiste, ti consiglio di prendere il .jar

ho provato tutti e 2 e non funzionano... Sad

Soggetto? I launcher o le versioni di Minecraft?

launcher

Ok, segui questi passaggi:
  • Fai il backup dei tuoi salvataggi (tieni al sicuro la cartella saves ubicata nella tua cartella di installazione, .minecraft di default)
  • Elimina il tuo .minecraft e le cartelle di installazione
  • Elimina il tuo launcher e scarica il .jar
  • Apri il launcher e crea un nuovo profilo con versione 1.6.2
  • Dimmi se va, in caso il problema persista ripostami il codice di errore
Ah, non continuare a citare, altrimenti i messaggi diventano kilometrici Tongue
E poi taggami scrivendo @xenon così ricevo una notifica quando mi invii un messaggio Wink
A presto! Big Grin

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