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[News] Cosa vi aspettate dalle prossime versioni di Minecraft PC? [POST UFFICIALE]

18/09/2016, 14:49creeper gynt ha scritto: Secondo me un miglioramento del paesaggio renderebbe i survival più belli e i mondi generati naturalmente più interessanti per il building

Per prima cosa alberi migliori,più naturali,simili a quelli custom fatti dai builders(tra cui magari una piccola percentuale di spawn per alberi giganti o di varie dimensioni,che potrebbero anche avere un loot al loro interno).

Poi ecco elencate alcune aggiunte che potrebbero stimolare il vostro interesse:

In generale,aggiunta di formazioni geologiche e elementi paesaggistici interessanti come:
-promontori
-vulcani(con magari un portale del nether inattivo o semidistrutto sul fondo)
-cascate
-rovine
-laghi più grandi
-arcipelaghi
-radure
-fiori sui cactus

Varie aggiunte per ravvivare gli oceani(e magari porre una base all'aggiunta dei pesci come mob):
-relitti(presidiati dai guardiani)
-coralli e barriere coralline
-foreste di alghe(avete presenti le foreste di kelp?)che potrebbero essere anche coltivabili

Forme più interessanti nella mesa,ad esempio:
-archi di roccia
-stretti canyon con fiumi che scorrono al loro interno
-cactus giganti(ottenibili anche usando bone meal sui cactus normali,similmente ai funghi)
-quelle eleganti figure di rocce in bilico erose dal vento tipiche del bioma.

Il Nether è deserto,bisogna aggiungere qualcosa:
-Più mob;è vero che ci sono i blaze,i wither skeleton e i cubi di magma,ma non si vedono spesso,dato che le fortezze sono difficili da trovare e i cubi di magma sono anche loro abbastanza rari,quindi ci sono sempre i soliti ghast e pigmen per Km e Km
-Nuove strutture generate,una mia idea è qualche sorta di"vascello delle anime",che si potrebbe trovare nei laghi di lava.Nel loot potrebbe essere presente un'armatura che una volta completa permette di essere immuni alla lava e al fuoco,però a scapito della velocità(una specie di tuta da palombaro),o per un tempo limitato oppure per tutto il tempo che si vuole
-Biomi del Nether:ad esempio una controparte delle foreste di piante corali,una"selva marcia"o"selva oscura"[cit. Dante]con delle piante avvizzite(quindi a tema con i wither skeleton)che producono"frutti proibiti",che danno la resistenza al fuoco in cambio di 3 cuori persi;
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Non pretendo che sia tutto aggiunto in un solo aggiornamento(ma sarebbe troppo forte),però spero che vengano aggiunte tutte queste feature,non sarebbe male no?
Non so se sono tutte fattibili e quanto lavoro ci voglia per poterle aggiungere,ma volevo comunque scatenare la mia fantasia

Mi sono appena reso conto che avevo già inviato un messaggio simile su un'altro post.
Dato che ci sono aggiungo le altre idee che avevo gia inviato lì.
Grazie per i 2 like al post,però gradirei di più se lo accompagnaste ad un commento,per capire quali idee vi piacciono di più oppure quali vanno cambiate (Modificato 24/09/2016, 11:40 da creeper_gynt.)
[Immagine: MCNT_54e87be5bb4c0_2.png]

[Immagine: grafme_com_ED59C4B5.png?368183]
[Immagine: hIa9aHF.png] 

Se ti sono stato d'aiuto clicca REP
2 utenti apprezzano questo post
• Le fence di quarzo (le sogno da un sacco di tempo xP)
• Dei nuovi biomi (delle rovine con magari delle fossa o un luogo dove si possono trovare scheletri di blocchi d'ossa)
•Delle varianti di mob spawner (piuttosto di vedere sempre quel cubo di cobblestone e di mossy cobblestone sarebbe più carino avere delle costruzioni diverse)
• il comando /locate localizza i biomi



Questo vorrei aspettarmi Smile
Oh my "Lasciate ogni speranza voi che leggete questa firma" Oh my
Locate è fatto apposta solo per i dungeon,se ci fossero anche i biomi
Sarebbe scomodo,sarebbe meglio fare un comando a parte per quelli
JoJo best anime&manga
[Immagine: 30P3ia.gif]

Io sogno un minerale nuovo nell'End, tipo l'ametista!
A me piacerebbero delle armature di smeraldo oltre che nuovi comandi per i command blocks
Se ti sono stato utile 
clicca su +1

[Immagine: Fo29yyU.png][Immagine: Vsfkgsk.png]

[Immagine: bOeKnoS.png]
1 utente apprezza questo post
Io mi aspetto tutti gli elementi della tavola periodica e i composti chimici
Ecco tutti i miei soprannomi che uso su Minecraft

EraserS0029/Lukaray_mineit/Jail Be l'Hacker/Blazengard

:sparta::sparta::sparta:

SPARTAAAAAAA!!!!!
@EraserS0029
Sarebbe bellissimo
03/01/2017, 13:53EraserS0029 ha scritto: Io mi aspetto tutti gli elementi della tavola periodica e i composti chimici


E ai più piccoli che giocano come fai a fargli capire cosa servono? Non sarebbe comunque una cosa brutta.


Io metterei un item che ti fa dare fuoco perché mi voglio suicidare e "questa è benzina, io mi do fuoco [cit.]"
Ebbene sì. Ora pure io sono su YOUTUBE
https://www.youtube.com/channel/UCMibnLE...pvIsDAmHKg

Ip community di TS di cui faccio parte: ts.trinityhosting.it:1051
LASCIA LIKE E UN REP SUL FORUM CAZOOO Wink
Se sei bello e bravo iscriviti al mio channel.
Mettere parole a caso in inglese quando rischi il debito è veramente da persone coerenti. Eh vabbè. OK.

Io in quanto builder come Nicohh mi apetto che aggiungano nuove feature come gli slab verticali, possibilità di fabbricare slab e scale con blocchi come il prismarine, le end rod ad angolo (cioè che fanno come le scale) e che abbiano il piedistallo solo sui blocchi, ma sono anche un po' survivalista e quindi magari dare una professione al villager verde e magari farlo diventare tipo alchimista e che slab di materiali diversi si possano mettere insieme (nello stesso blocco).
Oppure si potrebbe introdurre una bacchetta magica (che infligge danno) a smeraldi.
Tipo colpisci e infliggi 10 danni per un costo di un smeraldo
Concordo con coloro che hanno scritto riguardo il curare meno i dettagli e buttarsi più sul gameplay. Per quanto tutti i builder possano godere di una palette più vasta, ricordiamoci sempre che MC, prima di essere un gioco creativo, è prima di tutto un gioco. Ho apprezzato molto le migliorie all'end che son stati fatti in questi anni, considerando che prima era solo un enorme pezzo di "terra" con colonne in ossidiana, e penso che dovrebbero a continuare a puntare in quella direzione.
Minecraft è vasto, immenso, però i contenuti che offre spesso sono monotoni, nel senso: i dungeon fino a pochi anni fa non si sapeva cosa fossero se non il dungeon standard a moh di miniera, i biomi erano più limitati e l'utilità dei villager era dubbia (e lo è ancora).
Se si concentrassero un po' di più nell'arricchire il vanilla con elementi semplici, intuitivi e funzionali, penso che il gioco avrebbe anche un range di età più elevato. Tipo lo scudo è un ottimo esempio. Cosa c'è da capire? Nulla e intanto hai pure rivoluzionato (dettagliandolo) il combat system. Hai 0.25 secondi di caricamento quando lo alzi, son richiesti un minimo di riflessi e puff, voilà, magia!
La microsoft sta sicuramente gestendo molto meglio il progetto rispetto a quando era in mani del signorotto ora milionario con attacchi ripetuti di depressione su twitter, quindi CREDO (e spero) che nelle prossime release si mobiliteranno più verso il gameplay che verso la varietà estetica. Un gameplay che si ripercuota positivamente sul multiplayer, dato che 9/10 dei giocatori giocano esclusivamente online
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[Immagine: FsP99Jq.png]
 [Immagine: pqdiRCJ.png] [Immagine: HSWoZvc.pngg]
05/01/2017, 11:46Zughy ha scritto: l'utilità dei villici era dubbia (e lo è ancora).
[Immagine: kAE0Udu.jpg] (Modificato 05/01/2017, 16:10 da CapoFantasma97.)
2 utenti apprezzano questo post
@CapoFantasma97
xD
Qualcuno mi traduce ciò che sta scritto nell'immagine?
JoJo best anime&manga
[Immagine: 30P3ia.gif]

@ErenTitan
Allontanati da me
(Credo) Nabbo!
http://www.urbandictionary.com/define.ph...y%20casual
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