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[News] Il futuro di Minecraft 1.13 [POST UFFICIALE]

15/12/2017, 15:37CubeMat007 ha scritto:
14/12/2017, 17:10Bistecca12 ha scritto: Sulla linea del messaggio precedente di Pello voglio dare alcune precisazioni su come dovrebbe essere seguito una discussione in rilievo.

Solitamente nella sezione Aggiornamenti l'unico topic che cambia dal rilievo è quello sulle modifiche fatte dalla prossima versione. CubeMatt, guarda queste discussione e dimmi se te la senti di seguire una linea di questo tipo:

https://www.minecraft-italia.it/forum/t-...-ufficiale

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Ciao @Bistecca12, sì riconosco quanto hai detto, ma come puoi vedere dal post principale, l’intendo era dare un’occhiata generale alle novità più interessanti per tutti i giocatori.
Ho voluto accennare poco dello snapshot per via che poi sarà disponibile ufficialmente nelle news. Colgo l’occasione per ringraziare @Pello per l’aggiunta delle informazioni mancanti. (Grazie!)

In conclusione: io “continuerei” il post con le novità più calzanti, se però mi dici che sarebbe meglio cambiare strada, e incamminarmi su quel genere di post, vedo come posso comportarmi, dato che non pensavo sarebbe finito in evidenza!

Rispondendo poi a @Pello, per me non ci sarebbero problemi, sarebbe sicuramente d’aiuto!

Vedi, @Bistecca12 ha scritto il suo messaggio perché questo thread è in evidenza nella sezione, e, come ha già detto lui, i thread in evidenza seguono normalmente lo stile di quelli che ti ha linkato Wink

Comunque spero di esserti stato d'aiuto con le informazioni riguardo i bug fix Big Grin Big Grin (Modificato 15/12/2017, 15:42 da Pello.)
Dubito che molti resisterebbero di fronte a questo.
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15/12/2017, 15:37CubeMat007 ha scritto:
14/12/2017, 17:10Bistecca12 ha scritto: Sulla linea del messaggio precedente di Pello voglio dare alcune precisazioni su come dovrebbe essere seguito una discussione in rilievo.

Solitamente nella sezione Aggiornamenti l'unico topic che cambia dal rilievo è quello sulle modifiche fatte dalla prossima versione. CubeMatt, guarda queste discussione e dimmi se te la senti di seguire una linea di questo tipo:

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Ciao @Bistecca12, sì riconosco quanto hai detto, ma come puoi vedere dal post principale, l’intendo era dare un’occhiata generale alle novità più interessanti per tutti i giocatori.
Ho voluto accennare poco dello snapshot per via che poi sarà disponibile ufficialmente nelle news. Colgo l’occasione per ringraziare @Pello per l’aggiunta delle informazioni mancanti. (Grazie!)

In conclusione: io “continuerei” il post con le novità più calzanti, se però mi dici che sarebbe meglio cambiare strada, e incamminarmi su quel genere di post, vedo come posso comportarmi, dato che non pensavo sarebbe finito in evidenza!

Rispondendo poi a @Pello, per me non ci sarebbero problemi, sarebbe sicuramente d’aiuto!

Riconosco che non era tua intenzione creare una discussione da fissarla in cima. Comunque la si può lasciare, anche se bisogna apportare alcune modifiche. Possiamo avviare un dibattito qui nei commenti.

@Pello non è possibile. La discussione appartiene ad un unico autore però l'organizzazione è fattibile. Potreste dividervi i compiti e muovervi a dovere. Non è una cosa difficilissima, era stato fatto da me ed un altro utente per alcuni snapshot della 1.8 quando Mandelcube non c'era.

Discutiamo, se qualcun'altro vuole aiutare si aggiunga pure alla discussione!
non vedo l'ora che esca, con l'aggiunta di mille cose si potrà fare un mondo vanilla ancora più intrigante
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UN NUOVO MOB STA ARRIVANDO!
Le tartarughe arriveranno su Minecraft!

La Mojang ha annunciato l'entrata di un nuovo fantastico mob, la Tartaruga Marina! sarà introdotta nel gioco al rilascio dell' Aquatic Update (Update che rinnoverà finalmente gli oceani)
Molto presto questi animaletti acquatici nuoteranno verso i mari di Minecraft. Poi, faranno i loro nidi sulle coste di vari biomi e i loro piccoli correranno verso l'acqua.

L'anteprima della sua texture probabilmente cambierà prima del rilascio ufficiale. Verranno introdotte insieme al resto, nell'Aquatic Update (2018). Fino ad allora, goditi questa prima anteprima. (Modificato 26/02/2018, 13:19 da CubeMat007.)

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"Non sono un combattente, Non sono nemmeno un amante, sono solo un sognatore solitario che ancora non può sfuggire a questa gabbia chiamata realtà"
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Anche se leggermente in ritardo, vi porto le informazioni sugli snapshot 18w01a/18w02a

MINECRAFT NEWS: SNAPSHOT 1.13 (18w01a)
Bug fixes e molto altro!

Il giorno 3 gennaio è uscito lo snapshot 18w01a per Minecraft 1.13 con piccole novità nella sfera tecnica del gioco e MOLTI bug fixes. Vediamoli nel dettaglio!
  • È di nuovo possibile aprire le ceste posizionate sotto blocchi di foglie, luminite (o pietraluce, non mi ricordo come si dice in italiano lol), lanterne marine, ghiaccio e ghiaccio compatto;
  • Fixato il bug che consentiva ai mob di controllare i minecart sui quali si trovavano;
  • I tavoli nei villaggi non avranno più le pedane a pressione di quercia, ma del legno specifico del villaggio;
  • È di nuovo possibile usare le ciotole come combustibile per le fornaci;
  • Fixato il bug che consentiva alle barche di passare attraverso i blocchi;
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  • Piazzare un blocco di sentiero erboso sotto ad un altro blocco non farà più scomparire il blocco superiore;
  • Fixato il bug che rendeva impossibile mangiare i cibi che si possono piantare guardando ad un blocco;
  • È ora nuovamente possibile usare la rotellina del mouse per selezionare i vasi.
Sono stati inoltre fixati un sacco di bug grafici, oltre ad alcuni relativi al funzionamento della redstone e delle funzioni, che non ho ritenuto opportuno inserire in questo thread, ma per la lista completa dei bug fix vi rimando all'ottimo video di slicedlime che è stata la mia fonte per queste informazioni.

(Modificato 16/01/2018, 12:23 da Pello.)
Dubito che molti resisterebbero di fronte a questo.
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MINECRAFT NEWS: SNAPSHOT 1.13 (18w03a & 18w03b)
Rivisitato il modello del cavallo e nuovi aggiornamenti ai comandi di gioco!

Il giorno 17 gennaio è stato rilasciato lo snapshot 18w03a per minecraft 1.13 apportando il nuovo modello del cavallo e alcuni miglioramenti delle prestazioni per il caricamento dei Data Packs e l'esecuzione dei comandi.

Una panoramica generale:

  • Aggiornato di nuovo il modello del cavallo, e aggiornata la texture della bardatura di cavallo in ferro. (Con dei piccoli dettagli verdi)
  • Lo snapshot 18w03a applica le traduzioni offerte dagli utenti partecipanti al progetto Crowdin di Mojang.
  • Miglioramento delle prestazioni di analisi dei comandi e caricamento dei data pack.
  • Miglioramento delle prestazioni dell'esecuzione dei comandi.
  • /data get ... <path> ora funziona sugli argomenti non numerici.
  • Aggiunti sottocomandi al profiler (/debug)
  • Aggiunto il comando /particle <name> <pos>.
(Modificato 18/01/2018, 18:46 da CubeMat007.)

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18/01/2018, 18:31CubeMat007 ha scritto:
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MINECRAFT NEWS: SNAPSHOT 1.13 (18w03a & 18w03b)
Rivisitato il modello del cavallo e nuovi aggiornamenti ai comandi di gioco!

Il giorno 17 gennaio è stato rilasciato lo snapshot 18w03a per minecraft 1.13 apportando il nuovo modello del cavallo e alcuni miglioramenti delle prestazioni per il caricamento dei Data Packs e l'esecuzione dei comandi.

Una panoramica generale:

  • Aggiornato di nuovo il modello di cavallo.
  • Lo snapshot 18w03a applica le traduzioni offerte dagli utenti partecipanti al progetto Crowdin di Mojang.
  • Miglioramento delle prestazioni di analisi dei comandi e caricamento dei data pack.
  • Miglioramento delle prestazioni dell'esecuzione dei comandi.
  • /data get ... <path> ora funziona sugli argomenti non numerici.
  • Aggiunti sottocomandi al profiler (/debug)
  • Aggiunto il comando /particle <name> <pos>.

Grazie mille! Domani arrivano le informazioni tecniche Tongue
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MINECRAFT NEWS: 1.13 E 1.14 FUSE?!?!?
Attenzione Minecraftiani, notizia dell'ultima ora!
[Immagine: ueSniKUARJO1TLoONvnYHw.png]

Per coloro di voi che non capissero l'inglese o fossero troppo pigri per mettersi a tradurre, cosa ci sta comunicando Dinnerbone, uno dei capi sviluppatori della Mojang, è che le novità tecniche della 1.13 e le novità dell'Update Aquatic annunciate al Minecon saranno UNITE in un'unica versione! Ciò significa che la 1.13, destinata a rimanere un update pressapoco inutile per chi non occupi di redstone/command block, assume ora un'importanza notevole!

Rispondendo ad un utente preoccupato, Dinnerbone ha inoltre comunicato come i piani per le meccaniche dell'acqua in Minecraft siano cambiati rispetto a quanto annunciato al Minecon:
[Immagine: DPZ0lNwUMAAha0Z.jpg]
"Le meccaniche dell'acqua non cambieranno molto - cinguetta lo sviluppatore - Abbiamo fatto un passo indietro rispetto a quanto mostrato al Minecon".

Per ultimo, praticamente un'ora fa, il developer al contrario comunica, sempre attraverso Twitter, come questa settimana non ci sarà uno snapshot.

Che dire Minecraftiani, un sacco di novità che non ci aspettavamo! Che ne pensate? Siete contenti che i tempi di attesa per l'Update Aquatic si siano ridotti? Fatemelo sapere pingandomi nella discussione con @Pello ! Wink
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Che @Pello!
24/01/2018, 21:05Edo022 ha scritto: Che @Pello!

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@Edo022 (Modificato 24/01/2018, 22:06 da Pello.)
Dubito che molti resisterebbero di fronte a questo.
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MINECRAFT NEWS: AQUATIC UPDATE (1.13)
Svelato il nome del mostro dei cieli notturni, e nuovo possibile mob?

No, nessun nuovo snapshot per il momento, ma nuove notizie riguardanti l'Aquatic Update! come si può leggere nel post precedente, la 1.14 è stata unita alla 1.13, che doveva essere il Technically Update, (ciò non significa che i suoi contenuti verranno cancellati, ma verranno aggiunti assieme all'Aquatic Update) questa scelta è stata intrapresa probabilmente per il fatto che entrambe le versioni erano sviluppate in simultanea.

I prossimi snapshot saranno con i contenuti oceanici e arriverranno prima del previsto, cosa ne pensi?

Inoltre, è stato intervistato attraverso uno streaming, Jeb (il capo del team di sviluppo di Minecraft) svelandoci alcune notizie! ad esempio il nome del nuovo mob annunciato al Minecon Earth , il "mostro dei cieli notturni" ha ora un nome, ovvero: "Phantom" (fantasma)

Una notizia un pò amara, riguarda i nuovi biomi oceanici, ad esempio il bioma degli iceberg, barriere coralline etc.. non saranno retrogenerati, cosa significa? vuol dire che i vecchi mondi generati con versioni più vecchie, non avranno la possibilità di generare questi biomi nell'oceano, questa sarà una features per i mondi nuovi, (almeno per il momento).

Ora si parla di un nuovo mob! trattandosi di un update oceanico e con l'aggiunta degli iceberg, aggiungeranno i pinguini in Minecraft? per il momento no!
dato che si stanno concentrando sulle tartarughe e sui delfini! per il resto questo è l'unico freno, ma sarà in lista d'attesa, perciò è probabile che in futuro verrà aggiunto.

Per quanto riguarda i relitti in fondo agli oceani, è stato detto che non ci sarà un solo modello di nave, ma ci saranno varie tipologie, e si suppone che conterranno dei tesori.

Cosa ne pensi di queste notizie? :)
(Modificato 26/02/2018, 13:24 da CubeMat007.)

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26/01/2018, 18:06CubeMat007 ha scritto:
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MINECRAFT NEWS: AQUATIC UPDATE (1.13)
Svelato il nome del mostro dei cieli notturni, e nuovo possibile mob?

No, nessun nuovo snapshot per il momento, ma nuove notizie riguardanti l'Acquatic update! come si può leggere nel post precedente, la 1.14 è stata unita alla 1.13, che doveva essere il Technically update, (ciò non significa che i suoi contenuti verranno cancellati, ma verranno aggiunti assieme all'Acquatic update) questa scelta è stata intrapresa probabilmente per il fatto che entrambe le versioni erano sviluppate in simultanea.

I prossimi snapshot saranno con i contenuti oceanici e arriverranno prima del previsto, cosa ne pensi?

Inoltre, è stato intervistato attraverso uno streaming, Jeb (il capo del team di sviluppo di Minecraft) svelandoci alcune notizie! ad esempio il nome del nuovo mob annunciato al Minecon Earth , il "mostro dei cieli notturni" ha ora un nome, ovvero: "Phantom" fantasma)

Una notizia un pò amara, riguarda i nuovi biomi oceanici, ad esempio il bioma degli iceberg, barriere coralline etc.. non saranno retrogenerati, cosa significa? vuol dire che i vecchi mondi generati con versioni più vecchie, non avranno la possibilità di generare questi biomi nell'oceano, questa sarà una features per i mondi nuovi, (almeno per il momento).

Ora si parla di un nuovo mob! trattandosi di un update oceanico e con l'aggiunta degli iceberg, aggiungeranno i pinguini in Minecraft? per il momento no!
dato che si stanno concentrando sulle tartarughe e sui delfini! per il resto questo è l'unico freno, ma sarà in lista d'attesa, perciò è probabile che in futuro verrà aggiunto.

Per quanto riguarda i relitti in fondo agli oceani, è stato detto che non ci sarà un solo modello di nave, ma ci saranno varie tipologie, e si suppone che conterranno dei tesori.

Cosa ne pensi di queste notizie? Smile

Grazie dell'aggiornamento, sono stato di nuovo impegnato con la scuola Wink
Onestamente sono contento che gli sviluppatori si siano accorti di come gli ultimi mob aggiunti fossero veramente carenti di funzionalità e rappresentassero soltanto un mero corollario estetico (#paroloni), e apprezzo il loro sforzo per invertire questa tendenza. Non mi fa impazzire il nome del nuovo mob, visto che una creatura in ambito spettrale esiste già (mi riferisco ai Vex), ma pace, d'altronde non sono decisamente l'unico fruitore del gioco. Hype per l'aggiornamento comunque!
Dubito che molti resisterebbero di fronte a questo.
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Noo cavolo non mi aggiornavo da un po', ma come un passo indietro sulla fisica nuova dell'acqua... Ma... Perché?? Era una delle cose che aspettavo di più... Avrebbe dato la possibilità di creare strutture fantastiche con l'acqua.........
-00SAMU.
Canale youtube mio e dei miei amici https://www.youtube.com/channel/UC2quDxJ...A/featured
31/01/2018, 11:0400SAMU ha scritto: Noo cavolo non mi aggiornavo da un po', ma come un passo indietro sulla fisica nuova dell'acqua... Ma... Perché?? Era una delle cose che aspettavo di più... Avrebbe dato la possibilità di creare strutture fantastiche con l'acqua.........

Sicuramente non sarà esattamente come mostrata al Minecon, con “un passo indietro” penso si riferiscano come l’acqua interagisce con gli elementi quali; cartelli, lastre ecc.. probabilmente alcuni di questi continueranno a funzionare come le versioni precedenti. (Anche per il fatto che molte farm non funzionerebbero)

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31/01/2018, 11:0400SAMU ha scritto: Noo cavolo non mi aggiornavo da un po', ma come un passo indietro sulla fisica nuova dell'acqua... Ma... Perché?? Era una delle cose che aspettavo di più... Avrebbe dato la possibilità di creare strutture fantastiche con l'acqua.........

Il lato survivalist si ribella alla notizia, ma la parte da redstoner è molto soddisfatta: prova a pensare a tutte le farm che non funzionerebbero più... Il mio povero mondo survival finirebbe allagato!
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