[Problema] Chunk loader + ENERGIA

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Sera Raga.  Altro problema che non riesco ad uscirne da ore. Ho creato poco lontano da casa una struttura sotterranea con il Filler. 12x12 poi boxando tutto ho ottenuto un bel 10x10. Ho messo i miei grinder e tutti i cavi possibili stile la mega mod farm di xanderT . Il problema quale ? Essendo lontana ho messo un Chunk Loader . Si trova sopra la struttura all aperto. Non dentro. Ho messo raggio 1 e come visto prima di creare il tutto rientra nel 16x16 del Chunk. Anche mettendo raggio 2 , tornando a casa non vedo che arriva nulla di drop. Ritornando la e stando vicino spawna il mondo per capirci. Non ho usato i spawner creati con la Ender ne col safari net. Ho usato il Dolly della Jamba e li ho piazzati. Spawnano si ma pur avendo il Chunk Loader attivo nn mo arriva nulla a casa. Andando la si.  Cosa ho sbagliato?  Il Chunk Loader lo devo mettere sotto la struttura ? Ora sta sopra all aperto (Modificato 21/06/2015, 15:21 da MarcoCraft1985.)
Minecraft 1.7.10 moddato con ben 101 MOD
Gli spawner vanilla creano mob solo in presenza di un player.
Il chunk loader semplicemente aggiorna quel chunk ma non crea un' entità capace di far spawnare i mob

Soluzione: MineFactory o EnderIO

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omg.....
vabebe fa nulla, li spacco e li rimetto con la ender IO.

ty
Minecraft 1.7.10 moddato con ben 101 MOD
Ho modificato il titolo aggiungendo ENERGIA visto che tratto sempre di spawner.
Allora, ecco il problema, ho fatto mille prove ma niente da fare, quei powered spawner succhiano una meraviglia....

[Immagine: el9lkj.jpg]

NE ho alimentati solamente due, quelli sopra non hanno corrente.
ecco cosa ho messo sotto:


[Immagine: 2r2x0uo.jpg]

impianto a magma con lava infinita collegato il tutto a 6 Battery capacitor da 5.000.000....

ma..


[Immagine: 9rkgmh.jpg]

mi succhiano talmente tanto arrivando a -9000 come in foto svuotando le batterie a zero.
Ora io non avrò ben chiaro la storia della corrente ecc ecc... dei tick ecc ecc ma se qualcuno me lo potesse spiegare.
A parte i 4 grinder, sempre alimentati da quell'impianto (retti benissimo) ma non appena attacco i 2 spawner BUM...
calo energia a zero in 20 secondi.

grazie



@_gjkf_ (Modificato 21/06/2015, 17:14 da MarcoCraft1985.)
Minecraft 1.7.10 moddato con ben 101 MOD
Gli spawner costano TANTISSIMA energia. Ogni mob ha un consumo diverso, i blaze sono quelli più costosi. Se apri la GUI dello spawner, ti dovrebbe dire quanta energia consuma. Devi produrne di più. @MarcoCraft1985
"Amo molto parlare di niente, è l'unico argomento di cui so tutto" - Oscar Wilde

NON OFFRO ASSISTENZA PRIVATA. NON SCRIVETEMI PER RISOLVERE UN PROBLEMA. CREATE UNA NUOVA DISCUSSIONE.
ma sono una cosa disumana... non puoi farmi degli esempi ? non ho ben capito come funziona la storia dei rf

con tutte quelle batterie arrivo a 30.000.000 RF e quei 2 singoli spawner richiedono, cosi riportano su di loro, 500.000, quindi 1.000.000.
Il problema è tener su le batterie o sbaglio ? hai consigli per lucidarmi la testa ?

@_gjkf_
Minecraft 1.7.10 moddato con ben 101 MOD
No @MarcoCraft1985 non hai capito, qui la spiegazione veloce:
Inviato dal mio CUBOT ONE utilizzando Tapatalk (Modificato 21/06/2015, 18:32 da sticostanco.)
Se ti sono stato d'aiuto, lasciami un:
REP!

21/06/2015, 18:28sticostanco ha scritto: No @MarcoCraft1985 non hai capito, qui la spiegazione veloce:
Inviato dal mio CUBOT ONE utilizzando Tapatalk
Con un reattore nucleare ci tieni molto di più che due spawner!

Io ci tengo due spawner della EnderIO, (uno di blaze e uno di enderman), un wireless charger (e vi assicuro che ciuccia molto, soprattutto visto che adesso sto facendo vari oggetti/armature elettriche), un impianto della Applied molto esteso e un fottio di macchinari (più quelli dell'autocrafting).
My Config:
    MotherBoard: GigaByte 990 FX A-UD3 Ultra Durable
    CPU: AMD FX-8350 (8 core, 4.00GHz)
    Dissipatore: ThermalRight Macho HR-02 Rev.a
    RAM: Corsair Vengeance 8GB 4GBx2
    GPU: nVidia GTX 780 Asus OC
    PSU: Corsair CX 750M
    Case: Cooler Master 690 III Midi
    SSD 256GB
    HHD 1TB
    Masterizzatore
21/06/2015, 18:44SkiFire13 ha scritto:
21/06/2015, 18:28sticostanco ha scritto: No @MarcoCraft1985 non hai capito, qui la spiegazione veloce:
Inviato dal mio CUBOT ONE utilizzando Tapatalk
Con un reattore nucleare ci tieni molto di più che due spawner!

Io ci tengo due spawner della EnderIO, (uno di blaze e uno di enderman), un wireless charger (e vi assicuro che ciuccia molto, soprattutto visto che adesso sto facendo vari oggetti/armature elettriche), un impianto della Applied molto esteso e un fottio di macchinari (più quelli dell'autocrafting).
Si non intendevo solo due spawnerZ.
Era per avere un risparmio di energia, magari facendo diventare quella la centralina di casa e tramite un Controller collegato alla batteria si può controllare l'afflusso di energia.


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Se ti sono stato d'aiuto, lasciami un:
REP!

Sto creando il reattore. Non è vicino allo spawner ovviamente.  Dovrò usare un tesseract e dovrei essere apposto.
Avrei intenzione di fare così.  Correggietemi se sbaglio.
Quando il reattore sarà finito piazzeró alcuni tesseract con varie frequenze. Uno che andrà alla base con relativo tesseract e l altro andrà dagli spawner con sempre il tuo tesseract su frequenza.
In pratica una mini base di tesseract. Stile xanderT.

@_gjkf_ (Modificato 22/06/2015, 12:54 da MarcoCraft1985.)
Minecraft 1.7.10 moddato con ben 101 MOD
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