[Problema] Chunk Loader Vanilla minecraft 1.7/1.8

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Ciao a tutti volevo chiedervi se è possibile costruire un chunk loader vanilla 1.7/1.8 perchè tutti quelli su youtube non funzionano e sono cavolate !!!Ne avrei bisogno perchè ho diverse farm sparse nel mondo e non riesco a stare AFK su tutte . Grazie (attualmente gioco su 1.7.10)
SE TI SONO STATO DI AIUTO LASCIA UN REP !!!!Big GrinBig GrinBig Grin
09/07/2014, 17:21lore00star ha scritto: Ciao a tutti volevo chiedervi se è possibile costruire un chunk loader vanilla 1.7/1.8 perchè tutti quelli su youtube non funzionano e sono cavolate !!!Ne avrei bisogno perchè ho diverse farm sparse nel mondo e non riesco a stare AFK su tutte . Grazie (attualmente gioco su 1.7.10)

Momento: che farm vorresti tenere attive con il chunk loader ?
Se spawni delle entità non rimane caricato?
(mandelcube mi corregga se sbaglio), non son sicuro se però funziona con tutte le entità.
[Immagine: giphy.gif]
09/07/2014, 18:35Qwertylol ha scritto: Se spawni delle entità non rimane caricato?
(mandelcube mi corregga se sbaglio), non son sicuro se però funziona con tutte le entità.

No.

I chunk loader vanilla si basano normalmente sul fatto che alcuni componenti redstone possono funzionare in chunk anche non caricati (e con la loro attivazione caricano i chunk) o il fatto che i portali caricano dei chunk in entrambi i mondi collegati in modo da permettere il passaggio dell'entità.

Il fatto è che tutti i tutorial internazionali che ho visto spiegano esattamente come funzionano i chunk caricati mentre tutti i tutorial italiani che ho visto inneggiano a decine e decine di proprietà che in realtà non hanno...

Volevo quindi sapere se @lore00star sa effettivamente come funzionano o se li sta usando per scopi sbagliati.
@Mandelcube Forse mi sono spiegato male , io vorrei che i chunk rimanessero caricati quando io sono lontano dalle farm per far si che ad esempio per la farm di ferro i golem spawnino senza stare AFK sotto la farm (ad esempio io ho la farm di oro e di ferro) Grazie e scusate se non sono tanto esperto sull'argomento !! (Modificato 10/07/2014, 18:54 da lore00star.)
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Guarda che così però se spawnano troppi golem potrebbe crashare tutto Sad
[Immagine: giphy.gif]
Probabilmente avra il killing automatico dei golem con la lava,e poi per crashare il gioco nevservirebbero tantissimi
Errore 404 firma non trovata
10/07/2014, 20:35Qwertylol ha scritto: Guarda che così però se spawnano troppi golem potrebbe crashare tutto Sad

In uno stesso momento ce ne possono essere solo 1 per villaggio.

11/07/2014, 08:06michelegamer7 ha scritto: Probabilmente avra il killing automatico dei golem con la lava,e poi per crashare il gioco nevservirebbero tantissimi

Come detto prima non possono spawnarne più di 1 alla volta.

10/07/2014, 18:50lore00star ha scritto: @Mandelcube Forse mi sono spiegato male , io vorrei che i chunk rimanessero caricati quando io sono lontano dalle farm per far si che ad esempio per la farm di ferro i golem spawnino senza stare AFK sotto la farm (ad esempio io ho la farm di oro e di ferro) Grazie e scusate se non sono tanto esperto sull'argomento !!

Penso che dovrebbero andare bene quelli a comparatori.

Se passi sul canale di @MandelCube puoi vedere in uno dei suoi video sulla iron foundry (mi pare 200 e passa villaggi) ci sono dei chunk loader a comparatori. Funzionano finché ne carichi un'estremità. Spiega comunque tutto nel video Wink
My Config:
    MotherBoard: GigaByte 990 FX A-UD3 Ultra Durable
    CPU: AMD FX-8350 (8 core, 4.00GHz)
    Dissipatore: ThermalRight Macho HR-02 Rev.a
    RAM: Corsair Vengeance 8GB 4GBx2
    GPU: nVidia GTX 780 Asus OC
    PSU: Corsair CX 750M
    Case: Cooler Master 690 III Midi
    SSD 256GB
    HHD 1TB
    Masterizzatore
@xXSkiFire13Xx la wiki dice che spawna un golem ogni 10 villager circa,se in un villaggio ce ne sono 30 villager spawnano 2/3 golem
Errore 404 firma non trovata
11/07/2014, 12:14michelegamer7 ha scritto: @xXSkiFire13Xx la wiki dice che spawna un golem ogni 10 villager circa,se in un villaggio ce ne sono 30 villager spawnano 2/3 golem

si ma se non li uccidi, quelli sono e quelli rimangono
[Immagine: 2zxmhqr.gif]
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