[Problema] Domande varie

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Salve, come da titolo ho varie domande da porvi.
Prima però faccio una breve premessa che servirà come base per alcune domande. Allora ho acquistato il gioco. In passato ho provato la versione non originale e in più anche grazie a Youtube conosco abbastanza il gioco. Dunque ho cominciato la mia prima partita con la versione 1.11.2 con OptiFine e dopo un po di cammino trovo un villaggio ove decido di stabilirmi.

1) In questo villaggio mancano alcune cose. Non ho trovato bauli, non c'era la forgia del fabbro, non c'erano librerie. E ho trovato solo 3 tipi di villager divisi nelle rispettive sottocategorie, se così posso definirli
- C'erano infatti quelli col grembiule nero che sono, quello che fa le attrezzature, quello che fa le armi e quello che fa le corazze.
- E c'era quello col grembiule bianco, e ne ho trovato sia di quelli che lavorano la pelle sia il fabbro.
- Infine l'ultimo che ho trovato, indossava una tunica verde e se ci clicco col tasto destro non mi si apre nessuna finestra di scambio. Tra l'altro mi sono informato rapidamente giusto ora mentre scrivevo e mi sembra di aver capito che quel villager c'è si, nei codici di gioco, ma non dovrebbe essere presente nelle normali partite anche se le fonti che ho visto erano vecchie e non so se effettivamente rispecchino la situazione della versione attuale (1.11.2)
Mi è forse capitata una partita buggata?
Inoltre mancano il cartografo, anche se non ho certo intenzione di andare nella Mansion a breve termine, il libraio ed il chierico.
Insomma tutte queste mancanze tra villager e strutture del villaggio... Bug o sfortuna?

2) Non so i dettagli ma so che i villager spawnino in base al numero di "case" (intendo quelle che loro considerano case). In futuro ho intenzione di fare una farm di villager ma per ora volevo sapere:
se uccido qualche villager ne spawna oppure ne ehm... concepiscono un,altro al suo posto?

3) Tra l'altro anche nella prateria dove ho trovato il villaggio, non riesco nemmeno a trovare cavalli e asini. Qui vi chiedo:
é una possibilità che spawnino o no? O è buggata anche la prateria? C'è qualche possibilità che spawnino in un secondo momento come capita per gli altri mob o devo cercare altrove?

4) Riguardo l'incudine:
- ho sentito che può essere riparata. Come?
- e dato appunto che si usura, cosa succede quindi se la rompo per spostarla?

Conoscendomi ci saranno altre cosa che mi interessava sapere che ora non mi vengono in mente, ma per quanto riguarda le prime 3 domande: bug o sfortuna?

Nel caso passi un moderatore: come ho appena detto "bug o sfortuna"? Non sapendo quale sia delle 2 non sapevo giustamente quale fosse la sezione più adatta per chiedere, quindi mi scuso se risulterà che ho chiesto nella sezione sbagliata.

Inoltre ho chiesto qualcosina qui:
https://www.minecraft-italia.it/forum/t-...-villaggio
ma nessuno mi ha ancora risposto. Forse in molti avrete riconosciuto il topic (ho notato che è molto vecchio) ma non avete fatto caso che in realtà qualcuno (io) ha domandato qualcosa.cry
10/04/2017, 20:09Balmung ha scritto: Allora: i villager li puoi far riprodurre con una semplice farm, il tuo villaggio senza alcuni tipi di case è solo sfortuna, e il villager verde è stato ri-implementato da vecchie versioni e per ora non ha nessuna utilità
Ed è normale trovare il villager verde in una partita in survival?
Inoltre mi manca un villager farmer. Da quello che ho capito il villager farmer è quello che nutre gli altri en permette l'accoppiamento.
Senza quindi non posso fare la farm.
Se invece li nutro io manualmente, si riproducono? Almeno finchè non mi generano un villager farmer?
@balmung

In ordine sparso:

1) Caso, non bug o sfortuna. I villaggi non sono tutti i uguali, non in tutte le praterie spawnano cavalli.
2) Puoi costruire una farm di villager anche senza farmer, dovrai nutrirli te finchè non ne spawna uno
3) Non ci sono tutti i tipi di villager in un villaggio
4) Se uccidi un villager in un villaggio ne spawnerà un altro probabilmente, ma perchè ucciderlo?
5) L'incudine si rovina con l'utilizzo o quando cade. Non è riparabile, ripara solo i tools. Non si usura le la rompi.

Il messaggio in quella discussione è stato cancellato per necroposting, era una discussione del 2013.
Player Tecnico

Redstoner e Farmer

Taggatemi o potrei non vedere il messaggio.
10/04/2017, 20:56marco_pede ha scritto:
10/04/2017, 20:09Balmung ha scritto: Allora: i villager li puoi far riprodurre con una semplice farm, il tuo villaggio senza alcuni tipi di case è solo sfortuna, e il villager verde è stato ri-implementato da vecchie versioni e per ora non ha nessuna utilità

11/04/2017, 13:15BaccoShow ha scritto: @balmung

In ordine sparso:

1) Caso, non bug o sfortuna. I villaggi non sono tutti i uguali, non in tutte le praterie spawnano cavalli.
2) Puoi costruire una farm di villager anche senza farmer, dovrai nutrirli te finchè non ne spawna uno
3) Non ci sono tutti i tipi di villager in un villaggio
4) Se uccidi un villager in un villaggio ne spawnerà un altro probabilmente, ma perchè ucciderlo?
5) L'incudine si rovina con l'utilizzo o quando cade. Non è riparabile, ripara solo i tools. Non si usura le la rompi.

Il messaggio in quella discussione è stato cancellato per necroposting, era una discussione del 2013.

Grazie!
1) Pensavo mi so fosse generato un villaggio basato su una versione vecchia del gioco ma se è un caso allora ok! Per quanto riguarda i cavalli c'è qualche possibilità che spawnino o devo cercarmi un'altra prateria?
2) Ok, ma va bene qualsiasi cibo?
3) Ok
4) Beh, ho ucciso il villager verde perchè non serviva. Inoltre speravo potessi far spawnare il farmer e gli altri villager mancanti. Immagino anche in questo caso debba nutrirli io? Cioè intendo un villaggio originale senza un villager farmer.
5) Per l'esattezza chiedevo cosa succede se l'incudine la utilizzo alcune volte, poi la rompo per spostarla. Che succede quindi se la rompo? Me la droppa nuova? Mi droppa parte del ferro che ho utilizzato per craftarla? Me la droppa tenendo conto di quanto lo utilizzata e di quanti utilizzi mi restano? O non si può rompere?
Alla fine però immagino una volta arrivai a qual punto avrò raccolto molto altro ferro quindi alla fine non è un gran problema.



Riguardo le domande dell'altra discussione c'è solo una cosa che mi interessa e preoccupa davvero.
Perchè il nella farm di villager che avevo creato nell'altro Minecraft il Golem di Ferro mi attaccava sempre? Vede il giocatore un nemico per natura, o una volta che hai attaccato un villager sei fregato per sempre? Lui mi attaccava anche dopo un bel po da quando avevo attaccato un villager, e anche se lo uccidevo mi attaccava anche quello che spawnava al suo posto. (Modificato 11/04/2017, 14:37 da Balmung.)
No, devi girare per trovarli
12 carote, 12 patate o 3 pane
Un villaggio senza farmer non spawnerà nuovi villager, puoi dargli cibo tu però.
L'incudine a un damage value in base agli utilizzi, non cambia se la rompi e la riposizioni, solo se la usi o la fai cascare dall'alto.
I villaggi hanno un valore che assegnato al player in base al suo comportamento. Se uccidi tanti villager non vorrano scambiare con te e i golem ti attaccheranno a vista. Se fai scambi per un pò torna tutto normale.
Player Tecnico

Redstoner e Farmer

Taggatemi o potrei non vedere il messaggio.
Grazie ancora.
Un'ultimissimo chiarimento:
Quindi devo soddisfare 2 villager con quella quantità di cibo. giusto?

Riguardo l'ultima questione. Quel valore a cui fai riferimento vale solo per i villager? Cioè non "peggiora" quindi, attaccando il golem?
Ti consiglio di prendere 2 villager, metterli una una stanza chiusa, dargli cibo e aspettare. Ci potrebbe volere un pò, la dinamica è un pò lenta.
Vale per il "villaggio". Uccidere golem non comporta problemi, ma farlo per il ferro uno alla volta e manualmente è follia, fai prima a minare.
Con una farm usi la lava per ucciderli, sono immuni ai danni da caduta.
Player Tecnico

Redstoner e Farmer

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Ma no in realtà il golem nemmeno lo volevo. Quella volta avevo fatto una farm di villager un po come la ricordavo dopo aver visto un video. In altre parole non ho seguito le istruzioni alla lettera, quindi dato che mi spawnava il Golem dovrei aver "sbagliato" qualcosa. Però in effetti ci sono dei villager che dopo un paio di scambi chiedono anche del ferro quindi un golem sta volta potrebbe essere utile.

Avevo fatto la solita gabbia con all'interno i villager, non abbastanza grande per il golem, infatti mi spawnava all'esterno. Sempre all'esterno avevo messo le porte. è per questo che spawnava il golem?
Comunque ero partito da 2 villager che erano zombie-villager che avevo guarito. Dubito però c'entri qualcosa.

Scusami mi è venuta in mente un'altra domanda. Tongue
Se creo io un golem, questi si comporta allo stesso modo di un golem spawnato con i villager?
In questo caso lo chiedo perchè vorrei utilizzarlo come sorvegliante nel giardino esterno quando costruirò la mia mega villa (se ne avrò voglia) e non vorrei mi ammazzasse se non sono in buoni rapporti con i villager.
@balmung

1) Il golem spawna in un volume 16x16x3 centrato con il centro del villaggio, dato dalla media delle coordinate di tutte le porte arrotondata ad un valore positivo.

2) Un golem spawnato da te non ti attaccherà anche se lo attacchi.

3) Ti consiglio di costruire una farm di carote/patate, cerca Unarybit. Poi le scambi per smeraldi con i farmer e con quelli ci compri oggetti e libri incantati.
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Redstoner e Farmer

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Grande, allora potrò utilizzare il Golem come guardia notturna.

Comunque ho provato a rinchiudere 2 villager e a dargli tante carote, patate e pane, cercando di dividere equamente il tutto tra i 2 ma non si sono riprodotti. Ho anche aggiunto qualche porta in più.

Come se questo non bastasse, mentre andavo a cercare i cani per la farm di scheletri mi imbatto in un'altra prateria con ben 2 villaggi.
Anche in questi mancano il farmer, il chierico, il libraio ed il cartografo. Come in quello di casa c'erano solo villager col grembiule nero e quelli col grembiule bianco e lo stramaledetto villager verde. Forse è quest'ultimo che porta sfiga. Omg
Sta volta però c'era la casa del fabbro, con tanto di chest ed almeno ho trovato i cani ed anche i cavalli.

Edit
Dimenticavo, già che ci siamo:
Se volessi provare ad ottenere il farmer guarendo uno zombie villager. Nel caso catturi uno di questi, despawna se mi allontano troppo? Lo chiedo nel caso voglia cominciare a catturarne uno prima di ottenere tutto l'occorrente per guarirlo.

Riguardo il cartografo, è possibile ottenerlo tramite la farm? (Modificato 13/04/2017, 16:17 da Balmung.)
Gli zombie villager despawnano come mob ostili.
Si.

Ci sono dei requisiti per far si che una porta di legno sia considerata porta di un villaggio. Se cerchi "villager farm Unarybit" c'è un video esplicativo su come funziona il sistema dei villaggi; è vecchio di qualche anno ma ancora valgono le stesse regole.
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Redstoner e Farmer

Taggatemi o potrei non vedere il messaggio.
13/04/2017, 17:25BaccoShow ha scritto: Gli zombie villager despawnano come mob ostili.
Si.

Ci sono dei requisiti per far si che una porta di legno sia considerata porta di un villaggio. Se cerchi "villager farm Unarybit" c'è un video esplicativo su come funziona il sistema dei villaggi; è vecchio di qualche anno ma ancora valgono le stesse regole.


In realtà credo quello porte andassero bene. Ci hanno messo un po ma mi hanno sfornato un chierico e anche dopo un viaggio, quando sono tornato mi sono ritrovato un secondo chierico. Mi sa però che trasformerò uno dei villaggi che ho trovato in una farm di villici dato che non me ne faccio nulla di 3 viillaggi.

Volevo dirti:
Mi rendo conto che sto cominciando ad abusare troppo di questo topic, trattandolo quasi come una mia zona personale, anche se almeno sto cercando di rimanere in linea con un unico argomento. Se questo mio comportamento lo ritieni scorretto e sta infastidendo non esitare a dirmelo.
Oddio è il tuo compito come moderatore però almeno nel caso "gli concedo altre 2-3 domande, poi lo richiamo" almeno ti sono venuto incontro.

Un'altra cosa:
come mi hai segnalato tu stesso il post che ho inviato l'altro giorno in un topic del 2013 mi è stato cancellato perchè il topic era troppo vecchio.
Ecco se devo chiedere qualcosa su un'argomento già noto, quindi come dovrei fare? Quella situazione mi ha un po confuso.
Non è che se posto in un'altra discussione vecchia mi viene cancellato di nuovo il post (o il topic stesso), mentre se invece creo io la discussione poi mi venite a dire "usa la funzione cerca, la prossima volta"? Tongue
17/04/2017, 00:39Balmung ha scritto:
13/04/2017, 17:25BaccoShow ha scritto: Gli zombie villager despawnano come mob ostili.
Si.

Ci sono dei requisiti per far si che una porta di legno sia considerata porta di un villaggio. Se cerchi "villager farm Unarybit" c'è un video esplicativo su come funziona il sistema dei villaggi; è vecchio di qualche anno ma ancora valgono le stesse regole.

Un'altra cosa:
come mi hai segnalato tu stesso il post che ho inviato l'altro giorno in un topic del 2013 mi è stato cancellato perchè il topic era troppo vecchio.
Ecco se devo chiedere qualcosa su un'argomento già noto, quindi come dovrei fare? Quella situazione mi ha un po confuso.
Non è che se posto in un'altra discussione vecchia mi viene cancellato di nuovo il post (o il topic stesso), mentre se invece creo io la discussione poi mi venite a dire "usa la funzione cerca, la prossima volta"? Tongue

Se la discussione che parla del tuo stesso problema/domanda è vecchia più di 3 mesi rispondere sarebbe fare necropost e succederebbe la stessa cosa che è già successa. Puoi aprire una nuova discussione senza problemi, solitamente "usa la funzione cerca, la prossima volta" viene scritto a tutti quegli utenti, prendi per esempio la sezione problemi tecnici, che hanno problemi relativi ad un crash ma che la soluzione è già scritta in una discussione di pochi giorni fa (succede quasi se non sempre)
Quindi non farti problemi ad aprire una discussione su domande del gioco, riceverai risposta tranquillamente Smile
Capito! Ti ringrazio per il chiarimento!
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