[Problema] Doppio controllo

Buongiorno, stavo cercando di creare un plugin magari da rilasciare che fa saltare i giocatori quando passano su un determinato blocco selezionato nel config.yml

Codice:
public void onPlayerMove(PlayerMoveEvent e) {
Player p = e.getPlayer();
Location pLoc = p.getLocation();
int bgiu = pLoc.getWorld().getBlockAt(pLoc).getRelative(0, -1, 0).getTypeId();
int Idpw = pLoc.getWorld().getBlockAt(pLoc).getTypeId();
if ((p instanceof Player)) {
if (bgiu == plugin.getConfig().getInt("block")) {
if (Idpw == 72) {
p.playSound(p.getLocation(), Sound.valueOf(plugin.getConfig().getString("music").toUpperCase()),
3.0F, 3.0F);
p.setVelocity(p.getLocation().getDirection().multiply(4));
p.setVelocity(new Vector(p.getVelocity().getX(), 1.0D, p.getVelocity().getZ()));
}

else if (Ipdw == 70) {
p.playSound(p.getLocation(), Sound.valueOf(plugin.getConfig().getString("music").toUpperCase()),
3.0F, 3.0F);
p.setVelocity(p.getLocation().getDirection().multiply(4));
p.setVelocity(new Vector(p.getVelocity().getX(), 1.0D, p.getVelocity().getZ()));
}
}

}

}
Il problema è quando controlla se sotto il player c'è una pressurplate. Per la pressure plate di legno (72) non da errori. Mentre nella pressure di stone (70) da questo errore : Ipdw cannot be risolved to a variable.
Non riesco proprio a capire quale sia il problema :v (Modificato 08/05/2016, 09:01 da Ytnoos.)
Se ti ho aiutato non cliccare "Rep" in basso a sinistra. Tongue
Ho risolto, si può chiudere
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