[Problema] Help! Problemi gravi con il server server

Ciao, ho un problema grave con il server. Ogni volta che entrano dei player i tps scendono da 20 a 1 e crasha.
Non so cosa fare.

Info server:
Versione: CraftBukkit 1.7.2
Ram: 512MB
se chiedete altro ve lo dirò
ciao. Sad
512MB bastano per 2/3 player al massimo


This is tapatalk!!
a me qualche giorno fa reggevano anche 20 player, ha iniziato a crashare ieri, prima mi reggeva 20 giocatori!
What 20 giocatori ????

Bha sempra impossibile ma..

Lista ddi plugin ?


This is tapatalk!!
a me li reggeva
Puoi rispondere alla domanda magari ti aiutiamo Smile

@Fantasy2001


This is tapatalk!!
Normalmente 100Mb=1 player :/


My Config:
    MotherBoard: GigaByte 990 FX A-UD3 Ultra Durable
    CPU: AMD FX-8350 (8 core, 4.00GHz)
    Dissipatore: ThermalRight Macho HR-02 Rev.a
    RAM: Corsair Vengeance 8GB 4GBx2
    GPU: nVidia GTX 780 Asus OC
    PSU: Corsair CX 750M
    Case: Cooler Master 690 III Midi
    SSD 256GB
    HHD 1TB
    Masterizzatore
forse ho trovato il problema, i tps calano se uno va in certe zone della mappa, può darsi che siano dei circuiti di redstone nascosti?
26/04/2014, 16:38Fantasy2001 ha scritto: forse ho trovato il problema, i tps calano se uno va in certe zone della mappa, può darsi che siano dei circuiti di redstone nascosti?

Penso che quelle persone carichino un'altra parte della mappa.

5 player che sono nello stesso punto pesano meno che 5 player in punti diversi (e lontani)


My Config:
    MotherBoard: GigaByte 990 FX A-UD3 Ultra Durable
    CPU: AMD FX-8350 (8 core, 4.00GHz)
    Dissipatore: ThermalRight Macho HR-02 Rev.a
    RAM: Corsair Vengeance 8GB 4GBx2
    GPU: nVidia GTX 780 Asus OC
    PSU: Corsair CX 750M
    Case: Cooler Master 690 III Midi
    SSD 256GB
    HHD 1TB
    Masterizzatore
26/04/2014, 17:25xXSkiFire13Xx ha scritto:
26/04/2014, 16:38Fantasy2001 ha scritto: forse ho trovato il problema, i tps calano se uno va in certe zone della mappa, può darsi che siano dei circuiti di redstone nascosti?

Penso che quelle persone carichino un'altra parte della mappa.

5 player che sono nello stesso punto pesano meno che 5 player in punti diversi (e lontani)



E dimmi come fanno a stare 20 player magari andavano a 200 FPS tutti :/


This is tapatalk!!
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