[Problema] La mia turtle scavatrice

Il mio problema è questo: quando in singol player faccio partire la turtle (per scavare) c'è un modo per non farla fermare quando esco e rientro dal salvataggio?Oh myOh myOh my
No perche se esci dal mondo i chunk si scaricano e la turtle perde tutte le informazioni e istruzioni che aveva prima di chiudere il mondo

errore 404 firma di tapatalk non trovata
Errore 404 firma non trovata
Fai un programma chiamato "startup" così ogni volta possibile la turtle eseguirà quel programma.
"Amo molto parlare di niente, è l'unico argomento di cui so tutto" - Oscar Wilde

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13/09/2014, 16:59_gjkf_ ha scritto: Fai un programma chiamato "startup" così ogni volta possibile la turtle eseguirà quel programma.
Dipende anche se ha messo un'interfaccia per la selezione dello spazio o sbaglio?
Sennò a tal proposito deve inserire un programma con misura fissa...

by LiteFox from Ubuntu 14.04 lts
Codice:
#ifndef Risveglio_h
#define Risveglio_h

class Risveglio
{
 public:
   Risveglio();

   void GiudizioRisveglio(unsigned int oreRiposo = 1, unsigned int nEpisodi = 0, unsigned int nMadonneTirate = 10);

 private:
    unsigned int _oreRiposo;
    unsigned int _nEpisodi;
    unsigned int _nMadonneTirate;

#endif
Nah, in teoria ogni volta che carichi un chunk, la turtle controlla se c'è un programma "startup", se c'è lo esegue, se non, non fa nulla. Comunque, potresti avere un'altra turtle che distrugge, si muove e piazza un chunk loader.
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Anche piazzando un chunk loader i chunk si scaricano se esci dal mondo

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14/09/2014, 12:18_gjkf_ ha scritto: Nah, in teoria ogni volta che carichi un chunk, la turtle controlla se c'è un programma "startup", se c'è lo esegue, se non, non fa nulla. Comunque, potresti avere un'altra turtle che distrugge, si muove e piazza un chunk loader.
Non mi hai capito : se ad esempio ha creato un programma stile excavate della mining turtle, anche se lo esegue come startup, deve rimetterci mano per inserire i valori di grandezza.

by LiteFox from Ubuntu 14.04 lts
Codice:
#ifndef Risveglio_h
#define Risveglio_h

class Risveglio
{
 public:
   Risveglio();

   void GiudizioRisveglio(unsigned int oreRiposo = 1, unsigned int nEpisodi = 0, unsigned int nMadonneTirate = 10);

 private:
    unsigned int _oreRiposo;
    unsigned int _nEpisodi;
    unsigned int _nMadonneTirate;

#endif
1 utente apprezza questo post
14/09/2014, 14:02LiteFox ha scritto:
14/09/2014, 12:18_gjkf_ ha scritto: Nah, in teoria ogni volta che carichi un chunk, la turtle controlla se c'è un programma "startup", se c'è lo esegue, se non, non fa nulla. Comunque, potresti avere un'altra turtle che distrugge, si muove e piazza un chunk loader.
Non mi hai capito : se ad esempio ha creato un programma stile excavate della mining turtle, anche se lo esegue come startup, deve rimetterci mano per inserire i valori di grandezza.

by LiteFox from Ubuntu 14.04 lts
Puoi fare un wrapper chiamato startup che lo esegue con i parametri che vuoi, magari leggendoli da un file config

luc99a
Oppure li metti come variabili del programma. Per quanto riguarda i chunk loader hai ragione, però ogni volta che entri quei chunk sono già caricati.
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