[Problema] Problema entità server di minecraft

Salve,
ho da poco acquistato un server di minecraft e da qualche giorno, una volta entrato mi disconnette dopo circa 5-10 secondi.
controllando dalla console è come se il server si fosse arrestato in automatico.
questi sono gli errori che stampa sulla console prima di chiudersi:
11.03 14:47:44[Server]Server thread/ERROR Encountered an unexpected exception11.03 14:47:37[Server]Server thread/WARN Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 4413ms behind, skipping 88 tick(s)11.03 14:47:35[Server]Server thread/WARN Keeping entity Pig that already exists with UUID 8d0ff87e-dd6e-4458-8f1c-8c8f2920765611.03 14:47:34[Server]Server thread/WARN Keeping entity Pig that already exists with UUID dfae5193-b08a-4c27-8eca-395b8aac102c11.03 14:47:33[Server]Server thread/WARN Keeping entity Pig that already exists with UUID 5e39a3d7-d2c5-4c5b-b655-e57c46195d37
oppure queste qua, solo recentemente
11.03 14:48:00[Server]Server thread/ERROR Exception stopping the server
11.03 14:47:57[Server] Netty Epoll Server IO #2/ERROR java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
11.03:51[Server]INFO at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
11.03 14:47:51[Server]INFO at bbd.run(SourceFile:30)
11.03 14:47:51[Server]INFO at bbd.c(SourceFile:37)
11.03 14:47:51[Server]INFO at ass.c(SourceFile:125)11.03 14:47:51[Server]INFO at java.util.concurrent.ConcurrentHashMap$KeySet.iterator(Unknown Source)
11.03 14:47:51[Server]INFO Exception in thread "File IO Thread" java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded

Spero in qualche aiuto,
Grazie.
P.S. ilserver che ho acquistato è hostato su Gamehosting.
I server non riesce a tenere forse le unita` evocate, il messaggio tradotto e` il seguente:

Server filo / errore riscontrate un filo un'eccezione imprevista Server / ATTENZIONE Non può tenere il passo! Ha fatto il cambio di orario del sistema, o è sovraccaricato il server? Esecuzione 4413ms dietro, saltando 88 ticks. Filo Server / AVVISO Mantenere entità maiale che già esiste con UUID [...]. Filo Server / ATTENZIONE Mantenere entità maiale che esiste già con [...] Filo Server / ATTENZIONE Mantenere entità maiale che esiste già con [...]

Sei sicuro che il server sia nuovo e non gia` usato e riempito di entita` fino al crash?
[Immagine: 374601.jpg]
[Immagine: a.php?i=13&h=Obbiettivo+sbloccato%21&t=Eccomi%21]
11/03/2016, 20:29Miki2003 ha scritto: I server non riesce a tenere forse le unita` evocate, il messaggio tradotto e` il seguente:

Server filo / errore riscontrate un filo un'eccezione imprevista Server / ATTENZIONE Non può tenere il passo! Ha fatto il cambio di orario del sistema, o è sovraccaricato il server? Esecuzione 4413ms dietro, saltando 88 ticks. Filo Server / AVVISO Mantenere entità maiale che già esiste con UUID [...]. Filo Server / ATTENZIONE Mantenere entità maiale che esiste già con [...] Filo Server / ATTENZIONE Mantenere entità maiale che esiste già con [...]

Sei sicuro che il server sia nuovo e non gia` usato e riempito di entita` fino al crash?

Hai tradotto con google translate???

Tornando on-topic, prova a uccidere l'entità in questione tramite console, forse è troppo "grande" e fa crashare.

Il mio computer:

Mobo: Asrock h170 pro4/hyper.
CPU: Intel i5 6400(overclock a 4,8 Ghz)
RAM: G.Skill RipJaws 3400 Mhz 2x8 Gb.
HDD: Toshiba 1 Tb 7200 rpm.
PSU: Corsair cx650m
Dissipatore: Scythe Fuma
Case: Phanteks Enthoo pro m
GPU: Gigabyte r9 290X.
Ventola inclusa: Phanteks 140mm
Ventola aggiuntiva: Arctic f12 da 120 mm.

Tastiera: Trust GXT 280
Mouse: Dland zelotes
Cuffie: Plantronics GameCom 388

Attenti ai ninja.
Il crash può essere causato anche da un plugin che non riesce a generare le stringhe e allora stoppa il server, oppure è colpa delle entità come dice Miki2003

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