[Problema] problema redstone e testforblock

ciao ragazzi stò creando una CTM. Per verificare se il player ha messo il blocco utilizzo il comando /testforblock. Il problema che mi è sorto da poco è: come faccio una volta completato tutto il monumento a emettere un segnale di redstone??? il monumento è formato da 4 blocchi.
grazie a tutti per le risposte
Puoi usare testforblocks [emoji14]

Compari il monumento completo messo in una zona non accessibile al player e compari le due aree.
Attacchi un comparatore e fai quello che vuoi.

Ricorda: il testforblocks va attaccato al fill clock Wink

~ Lord snivy10x ~
[Immagine: mca.png]
grazie @snivy10x non spevo dell'esistenza di questo comando ora con setblock e testforblocks va perfetto


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