[Problema] Resource Pack

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Salve a tutti membri di MineCraft ITALIA è molto tempo che ho un problema con le Resource Pack.

Il problema è quando metto nella cartella Resource Pack una texture maggiare al x32, all'inizio sembra tutto a posto quando la metto dentro, il problema è quando la avvio, MineCraft mi dice che Non risponde e passato un po di tempo crasha, il Crash è: Registering texture.

Dovrei liberare un po di spazio dal PC e collocare più RAM al mio MineCraft?

E siccome non me ne intendo più spazio ho nel PC più RAM posso dedicare a MineCraft?

Grazie in anticipo, +1 RAP a chi mi da la soluzione!! Wink
Puoi postarci tutto il crash report in uno spoiler?
E puoi dirci anche le specifiche del tuo PC?
[Spoiler]

---- Minecraft Crash Report ----
// Would you like a cupcake?

Time: 16/11/14 14.21
Description: Registering texture

net.minecraft.client.renderer.StitcherException: Unable to fit: mcpatcher/ctm/clay/185 - size: 64x64 - Maybe try a lowerresolution texturepack?
at net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.doStitch(Stitcher.java:73)
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.loadTextureAtlas(TextureMap.java:276)
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.loadTexture(TextureMap.java:117)
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:94)
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.onResourceManagerReload(TextureManager.java:197)
at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.notifyReloadListeners(SimpleReloadableResourceManager.java:131)
at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.reloadResources(SimpleReloadableResourceManager.java:115)
at net.minecraft.client.Minecraft.refreshResources(Minecraft.java:684)
at net.minecraft.client.gui.GuiScreenResourcePacks.actionPerformed(GuiScreenResourcePacks.java:179)
at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.mouseClicked(GuiScreen.java:241)
at net.minecraft.client.gui.GuiScreenResourcePacks.mouseClicked(GuiScreenResourcePacks.java:190)
at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.handleMouseInput(GuiScreen.java:324)
at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.handleInput(GuiScreen.java:288)
at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1745)
at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1058)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:974)
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:109)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.doStitch(Stitcher.java:73)
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.loadTextureAtlas(TextureMap.java:276)
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.loadTexture(TextureMap.java:117)

-- Resource location being registered --
Details:
Resource location: minecraft:textures/atlas/blocks.png
Texture object class: net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap
Stacktrace:
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:94)
at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.onResourceManagerReload(TextureManager.java:197)
at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.notifyReloadListeners(SimpleReloadableResourceManager.java:131)
at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.reloadResources(SimpleReloadableResourceManager.java:115)
at net.minecraft.client.Minecraft.refreshResources(Minecraft.java:684)
at net.minecraft.client.gui.GuiScreenResourcePacks.actionPerformed(GuiScreenResourcePacks.java:179)
at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.mouseClicked(GuiScreen.java:241)
at net.minecraft.client.gui.GuiScreenResourcePacks.mouseClicked(GuiScreenResourcePacks.java:190)
at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.handleMouseInput(GuiScreen.java:324)
at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.handleInput(GuiScreen.java:288)

-- Affected screen --
Details:
Screen name: net.minecraft.client.gui.GuiScreenResourcePacks
Stacktrace:
at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1745)
at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1058)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:974)
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:109)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.2
Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
Java Version: 1.7.0_67, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot™ Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 781185016 bytes (744 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
JVM Flags: 3 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -Xms1G
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
Launched Version: Resilience
LWJGL: 2.9.0
OpenGL: Intel 965/963 Graphics Media Accelerator GL version 2.0.0 - Build 8.14.10.1930, Intel
Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: [Sphax PureBDcraft  64x MC17.zip]
Current Language: English (US)
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Anisotropic Filtering: Off (1) (Modificato 16/11/2014, 15:46 da lorenzo1004.)
Posta il crash log in uno spoiler 
[.spoiler]
[./spoiler] (senza i punti dopo le quadre).

Per collocare più RAM a Minecraft devi aprire il launcher e cliccare su "Edit Profile", ti si aprirà una finestrella, spunta JVM Arguments e potrai modificare la stringa, che dovrebbe essere così: -Xmx[Numero]G, cancella il numero che c'è e metti la quantita di RAM che vuoi allocare (io tengo -Xmx3G )
Con un OS a 32bit non puoi dedicare più di 1GB di RAM a Minecraft (ne hai già 1 allocato).
Puoi mettere il crash report in uno spoiler come ti ho chiesto prima?
[Spoiler.]
Crash report
[/Spoiler.]
(Senza i punti)
E puoi dire anche le specifiche del tuo PC? CPU, GPU etc. ?
16/11/2014, 15:40Tosky ha scritto: E puoi dire anche le specifiche del tuo PC? CPU, GPU etc. ?


16/11/2014, 15:37lorenzo1004 ha scritto: -- System Details --
------------------
Da quanto vedo, ha un 32bit.
@MarioAnak io intendo i modelli dei componenti, non la versione dei drivers o di Java ._.

16/11/2014, 15:40Tosky ha scritto: Con un OS a 32bit non puoi dedicare più di 1GB di RAM a Minecraft (ne hai già 1 allocato).
Avevi letto qui? Asd (Modificato 16/11/2014, 15:49 da Tosky.)
16/11/2014, 15:47Tosky ha scritto: @MarioAnak io intendo i modelli dei componenti, non la versione dei drivers o di Java ._.

16/11/2014, 15:40Tosky ha scritto: Con un OS a 32bit non puoi dedicare più di 1GB di RAM a Minecraft (ne hai già 1 allocato).
Avevi letto qui? Asd

Sì, ma non hai detto che lui HA un 32 bit,  Tongue.
Processore: Intel® Core™2 Duo CPU T5270  @ 1.40GHz

Memoria installata (RAM) 2,00 GB

Tipo sistema: Sistema operativo a 32 bit

Serve altro?
@lorenzo1004 quindi usi la scheda video integrata del processore? Se è così allora penso sia quella il problema (considerando che le schede video integrate non sono un granchè )

@MarioAnak io avevo detto che usava un OS a 32bit, mi sa che ci siamo capiti male xD
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