[Problema] SOSTITUIRE UN BLOCCO CON UN ALTRO

salve a tutti, ho un mondo con il bioma del deserto, per una custom map vorrei sostituire tutti i blocchi di sabbia normale con blocchi di sabbia rossa. sapete come posso fare?    

P.S.
non consigliatemi plugin perchè non posso usarli.

grazieBig GrinBig GrinBig Grin
A mano

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Contro israele, hamas, contro wuming, contro putin e anche contro il papa che fa il simpatico ma non attacca!

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/summon @Mandelcube

Dovrebbe essere un comando con /fill
(/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 sand 0 red_sand (forse sbaglio))

-MarioAnak
19/09/2014, 16:50masterfire66666 ha scritto: A mano

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[Immagine: palestine1.jpg]
@mrJspokh , come ti hanno già detto, è la funzione replace del comando /fill :3

Ti basta usare

/fill COORDINATE minecraft:sand 0 replace minecraft:sand 1

COORDINATE sono le 6 coordinate che devi mettere nel comando /fill per selezionare lo spazio :3
19/09/2014, 16:51MarioAnak ha scritto: /summon @Mandelcube

Dovrebbe essere un comando con /fill
(/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 sand 0 red_sand (forse sbaglio))

-MarioAnak

Si potrebbe usare /fill, ma può occupare solo una determinata area, quindi ritengo migliore l'idea di usare programmi esterni. Nel caso il comando servisse, dovrebbe essere
/fill x y z x2 y2 z2 minecraft:sand replace minecraft:sand 1

Edit: perchè Mandelcube arriva sempre prima di me? Tongue

By MAGVLF (Modificato 19/09/2014, 17:07 da MAGVLF.)
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(Alistair Peck)
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19/09/2014, 17:05MAGVLF ha scritto:
19/09/2014, 16:51MarioAnak ha scritto: /summon @Mandelcube

Dovrebbe essere un comando con /fill
(/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 sand 0 red_sand (forse sbaglio))

-MarioAnak

Si potrebbe usare /fill, ma può occupare solo una determinata area, quindi ritengo migliore l'idea di usare programmi esterni. Nel caso il comando servisse, dovrebbe essere
/fill x y z x2 y2 z2 minecraft:sand replace minecraft:sand 1

Edit: perchè Mandelcube arriva sempre prima di me? Tongue

By MAGVLF

@MAGVLF , vabbè dai, 32mila non sono pochi blocchi :3
1 utente apprezza questo post
Non penso sia x2 y2 z2, ma sia la lunghezza sull'asse x, y e z (possono essere anche negative?)
My Config:
    MotherBoard: GigaByte 990 FX A-UD3 Ultra Durable
    CPU: AMD FX-8350 (8 core, 4.00GHz)
    Dissipatore: ThermalRight Macho HR-02 Rev.a
    RAM: Corsair Vengeance 8GB 4GBx2
    GPU: nVidia GTX 780 Asus OC
    PSU: Corsair CX 750M
    Case: Cooler Master 690 III Midi
    SSD 256GB
    HHD 1TB
    Masterizzatore
19/09/2014, 20:25SkiFire13 ha scritto: Non penso sia x2 y2 z2, ma sia la lunghezza sull'asse x, y e z (possono essere anche negative?)

@SkiFire13 , ti confondi con gli argomenti dei selettori.

Per /fill la prima terna di coordinate sono le coordinate di uno dei vertici dello spazio, la seconda invece sono le coordinate del vertice opposto (sono molto contento che non sia più necessario che uno sia il più piccolo in assoluto e l'altro il più grande in assoluto).
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