Pensa però un attimo anche ai tuoi player, in un mondo survival la circuiteria è per lo più attivata dei player quando ne hanno bisogno mentre in una puzzle map deve essere quasi sempre attiva.
La redstone emette particelle, i repeater emettono particelle e a causa della loro luminosità causano l'update di ben 833 blocchi circostanti, i pistoni muovono i blocchi causando l'update non solo del blocco che muovono ma anche di tutti i blocchi possibili da muovere.
Sono tutti blocchi che nelle mappe andrebbero evitati per far calare il lag e grazie ai command block la cosa è perfettamente possibile.
(Modificato 23/04/2014, 11:41 da MandelCube.)