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[Release] Pulsante/pedana/attivazione a fili, come leva

Salve a tutti,
oggi voglio farvi vedere un piccolo meccanismo di una pedana/pulsante/attivazione a fili, come leva.
Di seguito riporto 2 screen del meccanismo.

https://i.imgur.com/8p9bE4k.png


https://i.imgur.com/o2gWl0U.png

Input: pedana a pressione
Output:ripetitore di redstone

Dettagli:
-all'interno del distributore va messo un secchio di acqua ma va bene anche un secchio di lava
-il fatto di aver messo 2 redstone e non una più, ne una meno, NON è una cosa casuale, essendo che quando l'acqua esce il comparatore invierà una distanza di segnale di 1 blocco, invece, quando l'acqua entra, il segnale si prolungherà a 2 blocchi;
-per collegare più input, basterà collegarli al distributore o alla redstone che già tocca il distributore. (Modificato 10/03/2018, 13:38 da Xraffaele9004X.)
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il principio è detto Flip Flop, comunque molto ingegnoso e compatto. Complimenti!

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@raffaele9004

Carina l'idea dell'acqua, la vedo come un avviso al giocatore se il sistema funziona o meno.
Di sistemi come quelli citati da @Ventuj ne esistono di molti tipi. Una sfida sarebbe creare un sistema senza il primo input di scarto che hai sempre, ma con una dinamica visiva di avviso all'utenza e compatto tanto quanto.
Ti lascio il tempo di pensarci prima di darti la mia soluzione.
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Redstoner e Farmer

Taggatemi o potrei non vedere il messaggio.
12/03/2018, 13:28BaccoShow ha scritto: @raffaele9004

Carina l'idea dell'acqua, la vedo come un avviso al giocatore se il sistema funziona o meno.
Di sistemi come quelli citati da @Ventuj ne esistono di molti tipi. Una sfida sarebbe creare un sistema senza il primo input di scarto che hai sempre, ma con una dinamica visiva di avviso all'utenza e compatto tanto quanto.
Ti lascio il tempo di pensarci prima di darti la mia soluzione.

@BaccoShow , credo di non aver capito la "sfida" che mi hai lanciato, comunque sono contento che ti piaccia il meccanismo

10/03/2018, 14:11Ventuj ha scritto: il principio è detto Flip Flop, comunque molto ingegnoso e compatto. Complimenti!

@Ventuj , perdonami ma non capisco, un flip flop sarebbe un clock.
Di solito ne so di redstone ma questa volta non riesco a capire cosa mi state dicendo(lol).
Comunque grazie anche a te per i complimenti Big Grin (Modificato 13/03/2018, 09:19 da Xraffaele9004X.)
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Un flip flop è un meccanismo che sfruttando un impulso non continuo lo trasforma in continuo.
L'idea sarebbe di creare un flip flop estremamente compatto che non lasci pezzi di redstone accesa quando non è in funzione, ma mostri se il meccanismo è acceso o spento.
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Redstoner e Farmer

Taggatemi o potrei non vedere il messaggio.
@BaccoShow grazie della spiegazione, comunque intendi una cosa del genere?

https://i.imgur.com/Y12numh.png

https://i.imgur.com/zRA8Jug.png
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Esatto, ma se sfrutti gli observer diventa minimalista. L'impulso da 1 tick funziona allo stesso modo e non richiede il secondo pistone.
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Redstoner e Farmer

Taggatemi o potrei non vedere il messaggio.
@BaccoShow al dir la verità se si usasse un observer, si invierebbe 2 volte l'impulso ovvero quando si accende la redstone e quando si spegne e quindi riporterebbe il blocco di redstone indietro. (Modificato 13/03/2018, 19:08 da Xraffaele9004X.)
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Usa una botola per attivare l'osservatore. Botola chiusa, sistema off, botola aperta, sistema on.
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Redstoner e Farmer

Taggatemi o potrei non vedere il messaggio.
@BaccoShow ma questo vuol dire che l'impianto non assume il ruolo di leva. Quando stai sulla pedana, l'osservatore manda un segnale, e quando esci dalla pedana, ne manda un altro
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