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[Release] Redstone MiniGame: "Lights Out" v2

Ho deciso, dopo aver visto un video di PeterJiang sul minigioco lights out, di riprovare a creare il mio nella versione 1.13.2 utilizzando qualche nuova feature della redstone.
Se volete vedere il vecchio design e capire un po' di cosa tratta questo minigame ve lo lascio qua.
Come viene mostrato nel video, ora attaccando o distaccando un blocco di tronco da delle foglie esse subiranno un update che può essere visto dagli observer per un massimo di 6 foglie.
[Immagine: FJX6pfb.png]
Altra nuova feature che ho utilizzato è stata quella dei noteblock che danno un update ai pistoni così da poterli attivare grazie ai BUD:
[Immagine: EIowve1.png]
Ora veniamo al minigame vero e proprio!
Ne ho costruite 3 versioni che differiscono una dall'altra per qualche dettaglio.
Ho deciso di non aggiungere il randomizer in queste versioni per renderle il più semplici e compatte possibili.
[Immagine: aSlZ87y.jpg]
Le versioni verde e rosso sono quelle più basiche e compatte:
[Immagine: sdkDncU.png]
Quella verde è alta solamente 8 blocchi con 3 soli pezzi di redstone per cella:[Immagine: 6o8oYwV.png]
L'unico difetto è che non è ben sincronizzata, quindi alcune celle si possono accebdere prima di altre e non fa un bell'effetto.
Questo "problema" viene corretto nel design rosso che è leggermente più alto (9 blocchi):
[Immagine: PJWSknF.png]
Infine ho creato quello blu:
[Immagine: StQu5PP.png]
Ho eliminato i bottoni sopra per un'estetica più pulita, ora l'input saranno gli stessi noteblock.
Ovviamente spammandoli il circuito si romperà quindi bisogna avere un po' di buon senso.


Tra poco lo aggiungerò alle risorse col download!
[Immagine: Daxter_by_MelonPiranha1.gif~c200]
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