[Release] Vedere se una persona è in acqua o meno.

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Ho creato questa semplice strutture per vedere se una persona è in acqua o no.

Prima di tutto bisogna creare 2 scoreboard objectives.
Fate cosi:


/scoreboard objectives add walking stat.walkOneCm

/scoreboard objectives add swimming stat.swimOneCm


Fatto questo create una struttura molto basilare:

Fate un Timer con un hopper (collegando due hopper e mettendo uno strumento e agli estremi) e mettere due "cosi" (non so come si chiamano) e due command block.
 [Immagine: K14nzaA.png]

fatto questo, scrivete nei command block
/scoreboard players set@a[score_swimming_min=1,score_walking_min=1] walking 0

Nell'altro:
/scoreboard players set@a[score_walking_min=1,score_swimming_min=1] swimming 0


Ora, rifate la stessa cosa ma nei command block scrivete:

/testfor @a[score_swimming_min=1]
/testfor @a[score_walking_min=1]

e vicino magari un command block che si attiva quando è attivo uno e scriverci /say you stay on water

Spero di essere stato utile e mi raccomando non usate questa cosa.
Perché non usate questa cosa?
Cosa l'hai scritto a fare su un forum?

I'm a tapatalkiano (Modificato 28/06/2014, 19:16 da AGONIA97.)
Perché non usi un setblock clock? È il più veloce (a pari con il fillclock)?
My Config:
    MotherBoard: GigaByte 990 FX A-UD3 Ultra Durable
    CPU: AMD FX-8350 (8 core, 4.00GHz)
    Dissipatore: ThermalRight Macho HR-02 Rev.a
    RAM: Corsair Vengeance 8GB 4GBx2
    GPU: nVidia GTX 780 Asus OC
    PSU: Corsair CX 750M
    Case: Cooler Master 690 III Midi
    SSD 256GB
    HHD 1TB
    Masterizzatore
28/06/2014, 19:11gabriumbreontst ha scritto: ... e mettere due "cosi" (non so come si chiamano) ...

@gabriumbreontst , per favore, non fare tutorial su cose che non sai...
@gabriumbreontst bello fare coppia e incolla? La mappa è stata creada da @Mandelcube per luk_3D -.- che schiffo
28/06/2014, 20:18LorenzoANDLORE ha scritto: @gabriumbreontst bello fare coppia e incolla? La mappa è stata creada da @Mandelcube per luk_3D -.- che schiffo

@LorenzoANDLORE , what ? Non è mia quella cosa (non uso i clock a hopper da mesi).
@Mandelcube cosa c'entra? ha usato i tuoi codici che avevi creato per luk_3D
28/06/2014, 20:33LorenzoANDLORE ha scritto: @Mandelcube cosa c'entra? ha usato i tuoi codici che avevi creato per luk_3D

I miei codici ??? I comandi li fa la Mojang, mica io XD
Probabilmente è stata copiata da SimplySarc...
Non rispondo a richieste di supporto in privato!

Moderatore&Neswer
Sviluppatore

nel senso che hai creato tu, Già hai capito in che senso :/

Alberto01, anche magmacube aveva creato una mappa da luk_3D e stranamente... i codici sono uguali (Modificato 28/06/2014, 20:36 da LorenzoANDLORE.)
28/06/2014, 20:35LorenzoANDLORE ha scritto: nel senso che hai creato tu, Già hai capito in che senso :/

Alberto01, anche magmacube aveva creato una mappa da luk_3D e stranamente... i codici sono uguali

I comandi sono quelli, nessuno può rivendericarne il possesso (tranne ovviamente la Mojang XD)
2 utenti apprezzano questo post
L'unica cosa che possiamo attribuire é chi ha scoperto quel l'utilizzo @MandelCube!
28/06/2014, 21:02LelixSuper ha scritto: L'unica cosa che possiamo attribuire é chi ha scoperto quel l'utilizzo @MandelCube!

Ovvero Searge che ha annunciato la cosa spiegandola quando l'ha aggiunta in minecraft ?
28/06/2014, 21:03Mandelcube ha scritto:
28/06/2014, 21:02LelixSuper ha scritto: L'unica cosa che possiamo attribuire é chi ha scoperto quel l'utilizzo @MandelCube!

Ovvero Searge che ha annunciato la cosa spiegandola quando l'ha aggiunta in minecraft ?
No, ovvero colui che li combina e quindi il concetto é stato creato da lui.
28/06/2014, 21:04LelixSuper ha scritto:
28/06/2014, 21:03Mandelcube ha scritto:
28/06/2014, 21:02LelixSuper ha scritto: L'unica cosa che possiamo attribuire é chi ha scoperto quel l'utilizzo @MandelCube!

Ovvero Searge che ha annunciato la cosa spiegandola quando l'ha aggiunta in minecraft ?
No, ovvero colui che li combina e quindi il concetto é stato creato da lui.

Ma... ma... è un obbiettivo della scoreboard. Il suo unico scopo è quello (vedere chi è in acqua e quanto ci è stato) O_o

Non è una combinazione di concetti.
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