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[Richiesta] Primi passi con la redstone

Non sono molto bravo in redstone quindi cerco qualcuno che mi spieghi almeno le basi per diventare bravo in redstone.
Vi prego spiegatemelo Hail
non credo che qualcuno qui sia disposto a farti questi tutorial, prova a cercare su google
Se ti sono stato utile lasciami un +1 REP

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16/11/2017, 17:51Lafa_96 ha scritto: non credo che qualcuno qui sia disposto a farti questi tutorial, prova a cercare su google

No, ma io sono disposto a spiegarti quello che mi chiedi. Wink

Per qualsiasi cosa dimmelo (Modificato 30/11/2017, 10:59 da Edo022.)
@Theflare so che il post è vecchio ma proverò lo stesso io a darti una mano.
Allora iniziamo:
come forse ben sai, la redstone serve a fare delle trappole, svaghi, porte e molto altro...
Per poter fare tutte queste cose hai bisogno di una buona memoria e/o ragionamento.
Es: voglio fare una porta scorrevole con la leva, devo iniziare a pensare che servono i "pistoni appiccicosi" per far muovere i blocchi, una leva(ovviamente) per poter attivare il circuito, e della redstone per collegarlo.
E fin qui ci siamo ma per fare questo ti servirà sicuramente sapere cosa posso usare per fare impianti redstone.
Ecco qui un elenco delle cose principali per fare i circuiti:


-Redstone: serve a fare un collegamento tra l'input(bottone,leva,pedana...) con ciò che devi attivare(pistone,pistone appicicoso,porta...).
L'estensione del segnale redstone però è limitata, ovvero che se tu attivi una leva e hai esteso la redstone per diciamo 16 blocchi, il segnale non arriverà fino al sedicesimo blocco e quindi qui entra in gioco il "ripetitore";

-Ripetitore: Permette di "ripetere il segnale redstone" per cosi prolungarlo,tuttavia questo ha anche il compito di far passare il segnale redstone in ritardo, puoi determinare il suo tempo di passaggio aumentando i "livelli" del ripetitore(sono in tutto 4), ricorda che però il segnale redstone passa da dietro fino ad avanti il ripetitore, ovvero se farai passare il segnale davanti il ripetitore o alla sua sinistra o alla sua destra,questo non passerà;

-Comparatore: serve a "estrarre un segnale redstone" da "oggetti che svolgono il loro lavoro",mi spiego meglio, se ad esempio tu metti qualcosa nella chest,e vicino la chest ci metti un comparatore, questo ti darà un segnale redstone, più roba metterai nella chest e più il segnale sarà lungo.Tuttavia può essere usato anche per distributori,gettatori,tramogge,porte... e molto altro.Ma il comparatore possiede anche un altro "potere", accendendo la sua lampadina, potrai far ridurre il segnale che passa mandando un segnale redstone al lato del comparatore;

-Gettatore: come si può intuire dal nome, questo ha il compito di "gettare" gli item, come fai quando vuoi buttare qualcosa dal inventario(da non confondere col distributore);

-Distributore: un poco diverso dal gettatore, il distributore utilizza l'oggetto che contiene.
Es: se metto un secchio di lava all'interno, questo la posizionerà, se l'item del distributore non può essere usato verrà semplicemente gettato come i blocchi,le armature,le spade, i tappeti, e molto altro...
(piccolo chiarimento per capire meglio la differenza tra un gettatore e un distributore: se metti un secchio di acqua nel gettatore, esso lo getterà per far cosi che tu lo possa prendere, invece mettendo il medesimo item nel distributore, questo posizionerà l'acqua;

-Pistone: spinge i blocchi ma fino a un certo numero(il pistone non può spingere ossidiane, bauli...)(se usi un pistone su un uovo di drago, questo non verrà spostato ma verrà rimosso per poi poterlo mettere nel inventario);

-Pistone appicicoso: spinge i blocchi e quando disattivato riportà indietro il blocco attaccato;

-Osservatore(se giochi in 1.10 o versioni precedenti, il seguente blocco non è presente): Invia un piccolissimo segnale redstone a ogni variazione del ambiente dietro di lui.
Es: Se metto un blocco dietro l'osservatore questo farà un piccolo segnale redstone per pochissimo tempo;

-Torcia di redstone: invia segnale redstone in continuazione come una leva attiva, questa torcia può essere spenta inviando un segnale redstone al blocco dove è posizionata la torcia.


Bene spero che ti abbia chiarito gli "item della redstone", ma non bisogna sapere solo questo, ci sono anche delle "tecniche di segnali redstone" questi sono:

Clock-orologio-flip flop:quando un segnale redstone rimane acceso perchè il circuito è chiuso oppure una sola parte di segnale redstone che continua a "camminare";

Invertitore: quando lo scopo è di usare la redstone per fare l'inverso della funzione che dovrebbe fare normalmente, Es: se voglio fare una porta scorrevole a pedana, di certo se attiverò la pedana la porta si chiuderà invece di aprirsi, quindi avrai bisogno di un invertitore per poter far si che premendo la pedana, questa apra la porta;

Pluri Input: quando si vuole usare 2 o + bottoni o leve o pulsanti per poter attivare e/o disattivare lo stesso impianto;

Riduttore di segnale: quando si vuole ottenere meno segnale per poter attivare/disattivare un impianto(questi possono servire ad esempio a usare un pistone appiccicoso con la prima funzione da soltanto pistone e la seconda volta per riportare il blocco indietro);

Clock a tempo: questo serve a prolungare il tempo di un segnale redstone di solito di un bottone.

Queste sono tutte le basi che devi sapere, scusa se ho usato un sacco di virgolette, spero di non aver tralasciato nulla e che ti sia stato di aiuto ma prima di dirti un bel "ciao", ecco qualche piccola curiosità che devi sapere sulla redstone;

-Un "pulsante di legno" invia più segnale rispetto a un "pulsante di pietra",lo ho scoperto da poco io(non so se questa scoperta sia personale);

-Se colleghi un ripetitore a un blocco, questo invierà lo stesso un segnale alla redstone vicino o sul blocco;

-Fai finta che tutto quello che tocca la redstone(compreso il pavimento) si comporti come un blocco di redstone, quando attivata, per poter avere meno problemi nel fare circuiti;

-Se posizioni solo 1 redstone nel pavimento e viene attivata, questo invia un segnale anche davanti,dietro,a destra e a sinistra rispetto alla sua posizione. (Modificato 15/12/2017, 14:43 da Xraffaele9004X.)
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15/12/2017, 14:38raffaele9004 ha scritto: -Fai finta che tutto quello che tocca la redstone(compreso il pavimento) si comporti come un blocco di redstone, quando attivata, per poter avere meno problemi nel fare circuiti;

Non proprio, invia solo il segnale ai blocchi vicini. È il ripetitore che da le proprietà di un blocco di redstone al blocco a cui da energia
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15/12/2017, 18:09Edo022 ha scritto:
15/12/2017, 14:38raffaele9004 ha scritto: -Fai finta che tutto quello che tocca la redstone(compreso il pavimento) si comporti come un blocco di redstone, quando attivata, per poter avere meno problemi nel fare circuiti;

Non proprio, invia solo il segnale ai blocchi vicini. È il ripetitore che da le proprietà di un blocco di redstone al blocco a cui da energia

ah giusto, grazie della correzione @Edo022
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@raffaele9004 visto che l'autore della discussione non l'ha fatto ti do un rep per l'immenso lavoro che hai fatto e che potrebbe essere utile anche ad altri, ti consiglio di pubblicarlo nella sezione tutorial.
It's dangerous to go alone, take this tip.


Mi piacciono i cavalli viola, comunque.
Grazie a tutti per lè spiefazioni e scusatemi se ho tardato a darvi un voto positivo ma nn ho avuto molto tempo per vedere i messaggi
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