Resource Pack

Ciao a tutti, siccome dopo 2 anni la Default mi ha annoiato chiedevo a voi una Resource pack 1.8 stile Cartoon non tanto laggante (in attesa di quella di @Yowsky )
E poi un altra cosa, siccome é la prima volta che apro questa sezione e sono babbo in materia di Resource, mi dite la differenza tra 32x 64x ecc... E se cambia qualcosa in termini di "laggositá"
FlyBeer
28/06/2015, 11:35LordMagic21 ha scritto: Ciao a tutti, siccome dopo 2 anni la Default mi ha annoiato chiedevo a voi una Resource pack 1.8 stile Cartoon non tanto laggante (in attesa di quella di @Yowsky )
E poi un altra cosa, siccome é la prima volta che apro questa sezione e sono babbo in materia di Resource, mi dite la differenza tra 32x 64x ecc... E se cambia qualcosa in termini di "laggositá"

Come texture cartoon, la "regina" é la sphax 

Ci stanno la versione 16x 32x 64x 128x 256x e 512x

Tra 32x 64x etc. cambia appunto la risoluzione. Quindi, piú sali di risoluzione la texture diventa piú "definita" e meno pixelosa. Io ti consiglio di non andare oltre i 128x altrimenti la texture diventa davvero troppo laggosa. Inoltre, tra le varie risoluzioni cambiano anche le prestazioni, se usi una 32x sicuramente vai meglio di una 128x in fatto di prestazioni


Di segutio ecco le differenze tra le varie risoluzioni, da sinistra verso destra sono 32, 64, 128

[Immagine: CWLl4xe.png] [Immagine: ZkwKzMH.png] [Immagine: HZ7qDSa.png]

come puoi vedere, la texture man mano che sali di risoluzione diventa piú definita, siccome il blocco di MC non varia di dimensioni, piú é di bassa risoluzione la texture piú noti i pixel siccome quest'ultima, viene "stirata" e quindi ingrandita per essere adattata al blocco (Modificato 28/06/2015, 12:04 da Januarius.)
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