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[Risolto] Errore : Pixel format not accelerated

Vi chiedo ESTREMAMENTE aiutoLode. Da quando ho aggiornato (a mia insaputa [e per mia insaputa intendo che si è chiusa una finestra di gioco] si è aggiornato windows 10). Il crash avviene quando apro minecraft. Ho cercato in lungo e in largo soluzioni.. ma.. la mia scheda grafica (intel Hd premium) è davvero difficilissima da aggiornare, dato che ,ogni volta che provo ad aggiornarla (manualmente e automaticamente) mi dà un errore sconosciuto.. adesso.. vorrei sapere.. come aggiornare la scheda video senza alcun errore.. o anche fare il downgrade del sistema operativo (dato che con windows 7 girava a meraviglia) PER FAVORE VE NE SAREI MOLTO GRATO. rispondete velocemente.. Smile Patpat:sparta:ghpat2Bananarap
Mi era capitato anche a me il problema che il sistema operativo si era aggiornato da solo a Windows 10.

Se ben ricordo per ripristinare la versione di Windows precedente devi andare su Start -> Impostazioni -> Aggiornamenti e Sicurezza -> Clicca sulla scheda "Ripristino" e trova "Ritorna a Windows...".

Dopo ti si avvierà una procedura che riporterà, dopo un po' di tempo, il computer con la versione di Windows precedente.
Ma se faccio il downgrade il problema si risolve?

L'errore comunque è questo 

[16:57:31] [Client thread/INFO]: Setting user: Santaclauz
[16:57:35] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.4
[16:57:35] [Client thread/ERROR]: Couldn't set pixel format
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at bcd.ap(SourceFile:588) [1.9.4.jar:?]
at bcd.an(SourceFile:437) [1.9.4.jar:?]
at bcd.a(SourceFile:384) [1.9.4.jar:?]
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124) [1.9.4.jar:?]
---- Minecraft Crash Report ----
// I let you down. Sorry Sad

Time: 27/05/16 16.57
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bcd.ap(SourceFile:601)
at bcd.an(SourceFile:437)
at bcd.a(SourceFile:384)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Thread: Client thread
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bcd.ap(SourceFile:601)
at bcd.an(SourceFile:437)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at bcd.a(SourceFile:384)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.9.4
Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
Java Version: 1.8.0_91, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot™ Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 87020304 bytes (82 MB) / 149434368 bytes (142 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.9.4
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps: 
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: 
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: bcd$7@1b84841
#@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\pc\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2016-05-27_16.57.36-client.txt
Java HotSpot™ Client VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release (Modificato 27/05/2016, 16:17 da GabrieleCapocefalo.)
@GabrieleCapocefalo Prova a passare a un altro Windows (seguendo le istruzioni di Bistecca12) per poi tentare di aggiornare la scheda video, se necessario. Il problema dovrebbe poter sparire. Comunque l' errore "Pixel format not accelerated" è tipico della scheda video.
Se ti sono stato di aiuto e se vuoi lasciami +1 REP... il LIKE lo lasci però, eh? ^-^
Ciaone da FedePole01 

                                              [Immagine: 3d.php?layers=true&aa=true&a=350&w=10&wt...omness=244]
Non vorrei combinare macelli :c
Nooo, aspetta anche io ho avuto quel problema!!! Hai scheda video Nvidia o AMD???



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È Win10 che fa casino coi driver della scheda video!! Se hai amd devi andare nel Catalyst Control Center (click destro col mouse) e cercare nella parte videogiochi/grafica 3D e disattivare l'automaticità del 3D


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È una roba che centra col formato del 3D e OpenGL, in pratica te le disattiva Confused



Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk (Modificato 27/05/2016, 17:01 da Ale99Big.)
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Mettere parole a caso in inglese quando rischi il debito è veramente da persone coerenti. Eh vabbè. OK.

Ho intel, sai risolvere? DIMMI DI SI
Se mi dici che scheda video hai ti faccio sapere bene



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Intel® HD Graphics 32 bit

Se vuoi possiamo fare aggiustare anche tramite skype

Rolleyes

Card name: Intel® HD Graphics
       Manufacturer: Intel Corporation
          Chip type: Intel® HD Graphics (Pentium)
           DAC type: Internal
        Device Type: Full Device
         Device Key: Enum\PCI\VEN_8086&DEV_0046&SUBSYS_06121025&REV_02
     Display Memory: 1562 MB
   Dedicated Memory: 128 MB
      Shared Memory: 1434 MB
       Current Mode: 1366 x 768 (32 bit) (60Hz)
       Monitor Name: Generic PnP Monitor (Modificato 27/05/2016, 17:10 da GabrieleCapocefalo.)
Ok hai una APU. Tra una mezz'ora che mangio sistemiamo


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skype è gacapo123

Si, ho Apu[Immagine: 203364-apu_n.gif] (Modificato 27/05/2016, 20:11 da GabrieleCapocefalo.)
ciao hai risolto??
12/02/2017, 13:13JefflyGaming ha scritto: ciao hai risolto??


La discussione è abbastanza vecchia, attento alle date. Puoi trovare la soluzione in quest'altra discussione
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