[RISOLTO]Suoni e musiche 1.7.x

Nella 1.7 sono state aggiunte nuove musichee di sottofondo. Volevo utilizzarle per un video, ma nelle cartelle trovo solo quelle vecchie. Dove sono?

Risolto. Sono riuscito a trovarle (Modificato 17/01/2014, 15:47 da Tandju.)
Visita il mio canale YouTube → Link
Interessano anche a me :3 visto che io sono impegnato nella creazione di un modpack, mi dici come trovarle? Grazie Big Grin

INVIATO DAL CELLULARE UN PO MENO POWA DEL PC DI LOLLISSIMO2000
Codice:
#ifndef Risveglio_h
#define Risveglio_h

class Risveglio
{
 public:
   Risveglio();

   void GiudizioRisveglio(unsigned int oreRiposo = 1, unsigned int nEpisodi = 0, unsigned int nMadonneTirate = 10);

 private:
    unsigned int _oreRiposo;
    unsigned int _nEpisodi;
    unsigned int _nMadonneTirate;

#endif
Apri .minecraft
Assets
Virtual
Legacy
Sounds(no sound)
Game o menu
Cerca music
Nelle cartelle creative, nether, end e menu ci sono le musiche nuove


Ehhh sí... mi sa che sto usando Tapalk.
Visita il mio canale YouTube → Link
Compra l'album ufficiale di C418, dove ci sono le musiche in alta qualità (e non quelle per il gioco in media qualità)
17/01/2014, 20:11Thousand ha scritto: Apri .minecraft
Assets
Virtual
Legacy
Sounds(no sound)
Game o menu
Cerca music
Nelle cartelle creative, nether, end e menu ci sono le musiche nuove


Ehhh sí... mi sa che sto usando Tapalk.

Grazie mille Big Grin ora potro ascoltarle all infinito :3


17/01/2014, 20:16LelixSuper ha scritto: Compra l'album ufficiale di C418, dove ci sono le musiche in alta qualità (e non quelle per il gioco in media qualità)

Lelix li io nn le ho trovate e poi le posso scaricare anche con app tipo musicmanic per cell Tongue

INVIATO DAL CELLULARE UN PO MENO POWA DEL PC DI LOLLISSIMO2000
Codice:
#ifndef Risveglio_h
#define Risveglio_h

class Risveglio
{
 public:
   Risveglio();

   void GiudizioRisveglio(unsigned int oreRiposo = 1, unsigned int nEpisodi = 0, unsigned int nMadonneTirate = 10);

 private:
    unsigned int _oreRiposo;
    unsigned int _nEpisodi;
    unsigned int _nMadonneTirate;

#endif
17/01/2014, 20:34lollissimo2000 ha scritto:
17/01/2014, 20:11Thousand ha scritto: Apri .minecraft
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Nelle cartelle creative, nether, end e menu ci sono le musiche nuove


Ehhh sí... mi sa che sto usando Tapalk.

Grazie mille Big Grin ora potro ascoltarle all infinito :3


17/01/2014, 20:16LelixSuper ha scritto: Compra l'album ufficiale di C418, dove ci sono le musiche in alta qualità (e non quelle per il gioco in media qualità)

Lelix li io nn le ho trovate e poi le posso scaricare anche con app tipo musicmanic per cell Tongue

INVIATO DAL CELLULARE UN PO MENO POWA DEL PC DI LOLLISSIMO2000

OK, sarebbe warez, ma cerca con un proxy o un VPN con geolocalizzazione anonima e puoi trovare di tutto!
17/01/2014, 22:03LelixSuper ha scritto:
17/01/2014, 20:34lollissimo2000 ha scritto:
17/01/2014, 20:11Thousand ha scritto: Apri .minecraft
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Virtual
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Nelle cartelle creative, nether, end e menu ci sono le musiche nuove


Ehhh sí... mi sa che sto usando Tapalk.

Grazie mille Big Grin ora potro ascoltarle all infinito :3


17/01/2014, 20:16LelixSuper ha scritto: Compra l'album ufficiale di C418, dove ci sono le musiche in alta qualità (e non quelle per il gioco in media qualità)

Lelix li io nn le ho trovate e poi le posso scaricare anche con app tipo musicmanic per cell Tongue

INVIATO DAL CELLULARE UN PO MENO POWA DEL PC DI LOLLISSIMO2000

OK, sarebbe warez, ma cerca con un proxy o un VPN con geolocalizzazione anonima e puoi trovare di tutto!

Mhm, molto interessante! (cit.marcuskron) grazie del consiglio Big Grin

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Codice:
#ifndef Risveglio_h
#define Risveglio_h

class Risveglio
{
 public:
   Risveglio();

   void GiudizioRisveglio(unsigned int oreRiposo = 1, unsigned int nEpisodi = 0, unsigned int nMadonneTirate = 10);

 private:
    unsigned int _oreRiposo;
    unsigned int _nEpisodi;
    unsigned int _nMadonneTirate;

#endif
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