Snapshot 12w36a

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Download: (Modificato 06/09/2012, 19:09 da Nick_7.)
In un mondo cubico...
[Immagine: ystartx.png] @@
Ottimo video, molto dettagliato!
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[Immagine: ystartx.png]
gia provato questo pomeriggio.. ottimo, cacchio pero prima o poi devono risolvere il lag del nether xD
hai ragione, comunque io credo sia dovuto alla spropositata quantitá di lava presente nel nether che è abbastanza pesante
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E ricordiamo inoltre che nel nether il motore grafico oltre alla generazione del terreno deve provvedere anche alla generazione della parte sovrastante cosa che invece è assente nel mondo normale poichè vi solo il cielo. Quindi secondo me in queste condizioni è come impiegare il doppio delle risorse rispetto a quello a cui siamo abituati nei nostri mondi classici.
In un mondo cubico...
[Immagine: ystartx.png] @@
però non ci sono tutti i blocchi sotto al terreno che ci sono pero nel mondo normale...
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è dovuto all'enorme quantita di lava e fiamme presenti nel mondo. la quantita di cubi è la solita + o -
proprio quello che pensavo
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