Minecraft 1.11 Snapshot & Release - Exploration Update - Post ufficiale

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La 1.11 sarà l'Exploration Update. Introduce moltissime nuove cose relative all'esplorazione quali i cartografi, le ville boschive, gli illager e molto altre cose. Di seguito ci sarà il changelog completo con moltissime altre informazioni utili, vi consiglio di leggerlo tutto!

Ultima nota: questo topic è anche per domandare/esporre pensieri/discutere sulla versione e le aggiunte introdotte, quindi per favore non create ulteriori topic :3


~ Date di rilascio ~


Rilascio versione 1.11: Lunedì 14 Novembre
Rilascio prossimo snapshot: /

~ Changelog 1.11 ~


Generale
Gameplay
Comandi
Generazione del Mondo
Oggetti
Blocchi
Mob + Entità non-mob
~ Changelog snapshot ~


16w38a
Novità del Minecon
16w39a
16w39b/c
16w40a
16w41a
16w42a
16w43a
16w44a
1.11-pre1
~ Riferimenti utili ~

3 utenti apprezzano questo post
Spero che la 1.11 sia un altro nether update dato che la 1.10 ha aggiunto si e no 5 blocchi.
Per il villager verde forse sarà l'anticipo di nuovi NPC che non faranno solo scambi Wink
Conzolez:
Nintendo 3DS XL (Blue-Black) v11.3 (Homebrew)
Gioco più giocato: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 
Wii U (Premium Pack) v5.5.1 (Homebrew)
Gioco più giocato: The Legend of Zelda: Wind Waker HD
Nintendo Switch (Neon controllers) v2.0 
Gioco più giocato: The Legend of Zelda: Breath of The Wild

(No, non sono un fan di zelda Shifty )

PC:
Portatile schifoso da 300€
12/09/2016, 16:14C0mm4nd_ ha scritto: Spero che la 1.11 sia un altro nether update dato che la 1.10 ha aggiunto si e no 5 blocchi.
Per il villager verde forse sarà l'anticipo di nuovi NPC che non faranno solo scambi Wink

Diciamo che chiamare la 1.10 nether update è troppo (ha aggiunto veramente poco, sembrava una beta) xD Penso che tutti sperano che ci sia qualche aggiornamento al nether come è accaduto all'end
12/09/2016, 15:59Bistecca12 ha scritto: - Sempre riguardo gli id delle entità e delle entità blocco, utilizzano ora l'_ per separare parole e possono essere utilizzato col prefisso minecraft: (questo prefisso è OBBLIGATORIO per EntityTag e spawner.
Per via dell'_ per separare, alcuni nomi sono stati cambiati (mi dispiace per chi ha creato One Command Sad_), la lista completa dei cambiamenti è possibile reperirla nella pagina ufficiale wiki o in questo foglio google

Quella mistura tra snake_case e CamelCase è sempre stato un groviglio inutile senza capo né coda lol. Mi ricorda molto il PHP... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Spero che con questo aggiornamento ne approfittino per eliminare del tutto questa inconsistenza

(Modificato 13/09/2016, 01:05 da CapoFantasma97.)
A mio parere, visto che gli ultimi aggiornamenti sono andati a migliorare i 3 mondi di minecraft (End,nether e overworld) secondo me la mojang ha intenzione di creare qualche nuova dimensione.Magari il portale potrebbe essere venduto proprio dai villici verdi (appena rintrodotti per chi non lo sa).
14/09/2016, 16:54Xmark2003 ha scritto: A mio parere, visto che gli ultimi aggiornamenti sono andati a migliorare i 3 mondi di minecraft (End,nether e overworld) secondo me la mojang ha intenzione di creare qualche nuova dimensione.Magari il portale potrebbe essere venduto proprio dai villici verdi (appena rintrodotti per chi non lo sa).

Sono stati reintrodotti solo per essere evocati via comandi. Non hanno un ruolo, inizialmente introdotti per un uso neutrale da parte di map makers, server e quant'altro.
14/09/2016, 17:01CapoFantasma97 ha scritto:
14/09/2016, 16:54Xmark2003 ha scritto: A mio parere, visto che gli ultimi aggiornamenti sono andati a migliorare i 3 mondi di minecraft (End,nether e overworld) secondo me la mojang ha intenzione di creare qualche nuova dimensione.Magari il portale potrebbe essere venduto proprio dai villici verdi (appena rintrodotti per chi non lo sa).

Sono stati reintrodotti solo per essere evocati via comandi. Non hanno un ruolo, inizialmente introdotti per un uso neutrale da parte di map makers, server e quant'altro.

Possono essere trovati anche naturalmente e di sicuro saranno una delle novità principali della 1.11

Per quanto dice @Xmark2003, un aggiornamento del Nether ancora non è stato fatto. Non è possibile considerare 4 nuovi blocchi relativi al Nether come un aggiornamento ad esso...
@Bistecca12 è vero che hanno aggiunto solo 4 blocchi e la possibilità di far spawnare gli enderman anche nel nether, ma la Mojang ha annunciato che tutti gli aggiornamenti da quel momento in poi sarebbero stati piccoli, quindi secondo me sarebbe ora di prendere la 1.10 come un vero aggiornamento
P.s Tornando alla mia idea di prima sarebbe bello, visto che hanno aggiunto i fossili nella 1.10, se creassero una dimensione giurassica magari mettendo come professione del villager verde l'archeologo (Modificato 14/09/2016, 17:27 da Xmark2003.)
Bah, a me sembra l'ennesimo aggiornamento in cui cambia poco nulla. Cavoli, dalla 1.7.10 cos'è cambiato? Ci sono gli orsi polari, una mano di cui non te ne fai nulla, una parte dell'end in cui non va NESSUNO... Perché non fanno un aggiornamento dove aggiungono qualcosa di più interessante e non dei particolari insignificanti? (Modificato 15/09/2016, 15:47 da Ale99Big.)
Ebbene sì. Ora pure io sono su YOUTUBE
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Mettere parole a caso in inglese quando rischi il debito è veramente da persone coerenti. Eh vabbè. OK.

15/09/2016, 15:45Ale99Big ha scritto: Bah, a me sembra l'ennesimo aggiornamento in cui cambia poco nulla. Cavoli, dalla 1.7.10 cos'è cambiato? Ci sono gli orsi polari, una mano di cui non te ne fai nulla, una parte dell'end in cui non va NESSUNO... Perché non fanno un aggiornamento dove aggiungono qualcosa di più interessante e non dei particolari insignificanti?
Ali per percorrere distanze enormi,blocchi per il building fantastici,nuovo sistema di combattimento,seconda mano letteralmente OP,nuova battaglia con l'ender dragon,templi sottomarini e zombie cazzutissimi,proprio niente eh

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Seems legit.


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