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[Update] Minecraft 1.8.4

E' uscito un nuovo update secondario (compatibile con le versioni precedenti) che porta la correzione di un bug che permetteva a malintenzionati di esaurire la memoria dei server, con conseguente crash, con l'invio di pacchetti modificati.

https://mojang.com/

Oltre ad a queste modifiche certamente positive, c'è purtroppo la perdita delle teste personalizzate tramite link a siti che non siano quello della Mojang. (Modificato 17/04/2015, 16:41 da MandelCube.)
cosaaa? mi servono le teste personalizzate!
Funziona il comando: /give @p skull <amount> 3 {SkullOwner:"<PlayerName>"} ??? (Modificato 17/04/2015, 16:11 da Eneag.)
Se ti ho aiutato puoi cliccare Rep o Like

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<a href="http://www.minecraftuniversity.com/assets/blocks/images/command_block.png">/give @p 165</a>
17/04/2015, 16:02Eneag ha scritto: cosaaa? mi servono le teste personalizzate!
Funziona il link:

@Eneag , devono essere teste di skin (presenti o passate) vere.
17/04/2015, 16:07MandelCube ha scritto:
17/04/2015, 16:02Eneag ha scritto: cosaaa? mi servono le teste personalizzate!
Funziona il comando: /give @p skull <amount> 3 {SkullOwner:"<PlayerName>"} ???

@Eneag , devono essere teste di skin (presenti o passate) vere.

@mandelcube
Ah, ok, per fortuna! (Modificato 17/04/2015, 16:12 da Eneag.)
Se ti ho aiutato puoi cliccare Rep o Like

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Ho notato che nella 1.8.4 non si può più fare il "copia-incolla" nei command block, succede anche a voi?

~ Lord snivy10x ~
[Immagine: mca.png]
17/04/2015, 16:01MandelCube ha scritto: Oltre ad alcune modifiche positive, c'è purtroppo la perdita delle teste personalizzate tramite link a siti che non siano quello della Mojang.
E ora come si fa D: ?
17/04/2015, 16:35Lelix ha scritto:
17/04/2015, 16:01MandelCube ha scritto: Oltre ad alcune modifiche positive, c'è purtroppo la perdita delle teste personalizzate tramite link a siti che non siano quello della Mojang.
E ora come si fa D: ?

@Lelix , ti cambi la skin, ti segni il codice da qualche parte (o lo condividi su siti appositi) e quando ti serve usi quel codice (o uno preso dai siti di prima).
17/04/2015, 16:01MandelCube ha scritto: Oltre ad a queste modifiche certamente positive, c'è purtroppo la perdita delle teste personalizzate tramite link a siti che non siano quello della Mojang.
Forse mi sono perso qualcosa, con:
Tramite link a siti che non siano quello della Mojang
Cosa intendi?

-MarioAnak
ah ecco cosa  cambiato!
e per il single player?Mobcreeper
21/04/2015, 16:23quacklien ha scritto: ah ecco cosa  cambiato!
e per il single player?Mobcreeper
Niente,il singleplayer rimane uguale

Inviato dal mio GT-S7500
Errore 404 firma non trovata
17/04/2015, 18:39MarioAnak ha scritto:
17/04/2015, 16:01MandelCube ha scritto: Oltre ad a queste modifiche certamente positive, c'è purtroppo la perdita delle teste personalizzate tramite link a siti che non siano quello della Mojang.
Forse mi sono perso qualcosa, con:
Tramite link a siti che non siano quello della Mojang
Cosa intendi?

-MarioAnak

Per "A siti che non siano quello della Mojang" intende che, per poter inserire una testa in un mondo, adesso devi sapere l'indirizzo della testa su textures.minecraft.net (cioé il database dove loro tengono le skin)
Et eärello endorenna utùlien. Sinome maruvan ar Hildinyar tenn' ambar metta
(Da Il Signore degli Anelli, libro VI)
22/04/2015, 13:12carminefo ha scritto:
17/04/2015, 18:39MarioAnak ha scritto:
17/04/2015, 16:01MandelCube ha scritto: Oltre ad a queste modifiche certamente positive, c'è purtroppo la perdita delle teste personalizzate tramite link a siti che non siano quello della Mojang.
Forse mi sono perso qualcosa, con:
Tramite link a siti che non siano quello della Mojang
Cosa intendi?

-MarioAnak

Per "A siti che non siano quello della Mojang" intende che, per poter inserire una testa in un mondo, adesso devi sapere l'indirizzo della testa su textures.minecraft.net (cioé il database dove loro tengono le skin)
Cioè non basta più scrivere il nome della persona a cui appartiene la skin?

By MAGVLF
Se un mio post ti è stato utile clicca sul tasto rep!

[Immagine: 9zork4.jpg][Immagine: 2qtivds.jpg]
[Immagine: 24nlc9w.jpg]

Ci sono posti in questo mondo in cui due più due senza ombra di dubbio non fa mai quattro.
(Alistair Peck)
Per un bug della 1.8, no

Inviato dalla Luna con Tapatalk (Modificato 22/04/2015, 15:05 da carminefo.)
Et eärello endorenna utùlien. Sinome maruvan ar Hildinyar tenn' ambar metta
(Da Il Signore degli Anelli, libro VI)
22/04/2015, 14:17MAGVLF ha scritto:
22/04/2015, 13:12carminefo ha scritto:
17/04/2015, 18:39MarioAnak ha scritto:
17/04/2015, 16:01MandelCube ha scritto: Oltre ad a queste modifiche certamente positive, c'è purtroppo la perdita delle teste personalizzate tramite link a siti che non siano quello della Mojang.
Forse mi sono perso qualcosa, con:
Tramite link a siti che non siano quello della Mojang
Cosa intendi?

-MarioAnak

Per "A siti che non siano quello della Mojang" intende che, per poter inserire una testa in un mondo, adesso devi sapere l'indirizzo della testa su textures.minecraft.net (cioé il database dove loro tengono le skin)
Cioè non basta più scrivere il nome della persona a cui appartiene la skin?

By MAGVLF

A quanto ho capito prima potevi attingere ad altri database che non fosse quello Mojang, dove sono contenute le skin dei giocatori.
E immagino quindi si possa specificare il database oltre a scrivere il nome.
@MAGVLF , hai frainteso.

Se evochi una testa usando il nome di un player e poi controlli le sue NBT tag, vedrai che oltre al nome c'è un'altra sfilza di NBT tag.

Quelle tag non sono altro che il sito da cui il gioco andrà a prendere la skin delle testa, codificata in modo strano.

Fino alla 1.8.3 c'era un bug che permetteva di usare qualunque sito (una volta codificato a dovere) e molti generatori permettevano di creare teste personalizzate anche con immagini da imgur e simili.

La 1.8.4 ha risolto il bug e ora le teste possono avere solo la texture di una skin usata (ora o in passato) da un player.

Se tu usavi le teste di player realmente esistiti, per te non cambia nulla.
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