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[Update] Minecraft snapshot & release 1.9 - The Combat Update - Post ufficiale

06/08/2015, 17:51JohnnySoul ha scritto: @MandelCube non ho capito cosa sia l'End Gateway e le cittá dell'end: potresti spiegarmi meglio?

By Johnny ^~^

@JohnnySoul , quando uccidi il drago negli snapshot si forma a mezz'aria una piccola costruzione di bedrock (lo vedi subito, quando compare emette un raggio in stile beacon per circa 10 secondi).
Quello è l'end gateway;

Tira un endepearl al blocco centrale e verrai teletrasportato nel nuovo anello esterno dell'end.
Cercando un pò troverari il nuovo dungeon dell'end, ovvero l'end city :3
capito. sono contento di questo aggiornamento, lo apprezzo di piú di molti altri.

By Johnny ^~^
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Mmmhhh... è solo un mio problema che non riesco a modificare il nome dei salvataggi? O_o
(Probabilmente non premo il pulsante con abbastanza stile :ziza: )

Eppoi un'altra domanda... cos'è questo! [Immagine: gcw6K2e.png] l'ho trovato girovagando per le texture sotto il nome di "debug.png" Omg

Ah, e ancora girovagando ho scoperto il significato delle lettere sui stucture block:
C = corner ; S = save ; L = load ; D = data .
Chissà a cosa serviranno... (Modificato 06/08/2015, 18:57 da Esso.)
Ciao di dimensioni adeguate Cit. Scottecs
06/08/2015, 18:31Ale3010 ha scritto: Mmmhhh... è solo un mio problema che non riesco a modificare il nome dei salvataggi? O_o
(Probabilmente non premo il pulsante con abbastanza stile :ziza: Wink

Eppoi un'altra domanda... cos'è questo! [Immagine: gcw6K2e.png] l'ho trovato girovagando per le texture sotto il nome di "debug.png" Omg

Ah, e ancora girovagando ho scoperto il significato delle lettere sui stucture block:
C = corner ; S = save ; L = load ; D = data .
Chissà a cosa serviranno...

@Ale3010 :

- Save: converte la tua struttura in un file;

- Load: converte un file in una struttura;

- Corner: se non hai voglia di misurare, quello fa da angolo;

- Data: converte anche le nbt tag all'interno (es: inventario di ceste);

ma a quanto pare Searge non vuole renderlo pubblico come blocco.
EntityTag ora si può usare anche con le uova di mob :3

[Immagine: VioletThoughtfulDeviltasmanian.gif] (Modificato 06/08/2015, 21:32 da MandelCube.)
06/08/2015, 21:32MandelCube ha scritto: EntityTag ora si può usare anche con le uova di mob :3

[Immagine: VioletThoughtfulDeviltasmanian.gif]

Creare bombe temporizzate con un solo comando e senza bisogno di circuiteria?
Creare alleati con un click e sempre senza circuiteria?
Creare una cavalcatura istantanea come negli MMORPG?
Ora si può :D
Quindi anche creare entità con una scoreboard "preinstallata", e quindi anche con la nuova tag "Tags"?
Ciao di dimensioni adeguate Cit. Scottecs
06/08/2015, 22:25Ale3010 ha scritto: Quindi anche creare entità con una scoreboard "preinstallata", e quindi anche con la nuova tag "Tags"?

@Ale3010 , la scoreboard ha 2 utilizzi principali:

- contatore (conta quante volte compi una determinata azione, o esegue diverse operazioni sui numeri presi in questo modo);

- marchio (applicando un determinato punteggio ad entità con particolari NBT tag è possibile usare quel punteggio nei selettori al posto delle NBT tag stesse, dato che invece quello non funziona);

Per quanto riguarda la funzione di "contatore" Tags non centra nulla, ma per quanto riguarda la funzione di "marchio" replica perfettamente ogni caratteristica e inoltre:

- non richiede comandi supplementari (un punteggo necessiterebbe la creazione del punteggio stesso, Tags invece no);

- è più compatto (invece di creare una parola e un numero come per i punteggi, la tag è solo una parola);

- esattamente come hai detto, è possibile assegnare la tag Tags e tutto il suo contenuto durante l'evocazione, mentre un punteggio necessiterebbe di un circuito ausiliario (dato che il punteggio è registrato nella scoreboard e non nell'entità stessa non è possibile che un'entità abbia un punteggio durante la propria creazione);
Ok, grazie Mandel per queste delucidazioni Wink
Ciao di dimensioni adeguate Cit. Scottecs
Volevo fare una custom map nella 1.8, ma dopo questa notizia.. credo rimanderò :3

Inviato dal mio GT-I9192 utilizzando Tapatalk
Che vi posso dire, ciao(?)
Sono jummes, un povero ragazzo sclerato
Non criticate il mio accento pls.
Vi lascio il mio youtube, se volete iscrivetevi, magari vi insegno qualcosa :3
Tags e sneakTime saranno utilissimi nel map making, spero che vengano aggiunti nuovi comandi (soprattutto /playerdata, sarebbe utilissimo modificare l'inventario del player con un solo comando...)

06/08/2015, 22:40jummes ha scritto: Volevo fare una custom map nella 1.8, ma dopo questa notizia.. credo rimanderò :3

Inviato dal mio GT-I9192 utilizzando Tapatalk

Io la farò con ambedue le versioni invece Smile

~ Lord snivy10x ~
[Immagine: mca.png]
Sono tutte bellissime novità, intanto sono molto contento di questi snapshot
Se ti sono stato di aiuto e se vuoi lasciami +1 REP... il LIKE lo lasci però, eh? ^-^
Ciaone da FedePole01 

                                              [Immagine: 3d.php?layers=true&aa=true&a=350&w=10&wt...omness=244]
@MandelCube non so se lo hanno scritto ma ora nell'ultima snapshot hanno tolto il beacon dalla nave perchè serviva solo all'inizioe e ora le botola si possono mettere "a muzzo",ossia senza un blocco d'appoggio.Inoltre c'è un'altra cosa ma non sono sicuro che sia vero:il portale dell'end city crea questo mondo in modi differenti,come un seed per un nuovo mondo,e ciò è causato semplicemente da come si lancia la perla dell'end.
Ah mi sono scordato: quando usciranno gli scudi saranno modificabili con un proprio stile,come uno stendardo (ricordo che lo banner tradotto non significa bandiera ma stendardo).Infine lo Structure Block servirà per i map Maker,per copiare e incollare strutture adesempio (ma questo lo avranno già scritto xD (Modificato 07/08/2015, 09:16 da iMatty01.)
07/08/2015, 09:14iMatty01 ha scritto: @MandelCube non so se lo hanno scritto ma ora nell'ultima snapshot hanno tolto il beacon dalla nave perchè serviva solo all'inizioe e ora le botola si possono mettere "a muzzo",ossia senza un blocco d'appoggio.Inoltre c'è un'altra cosa ma non sono sicuro che sia vero:il portale dell'end city crea questo mondo in modi differenti,come un seed per un nuovo mondo,e ciò è causato semplicemente da come si lancia la perla dell'end.
Ah mi sono scordato: quando usciranno gli scudi saranno modificabili con un proprio stile,come uno stendardo (ricordo che lo banner tradotto non significa bandiera ma stendardo).Infine lo Structure  Block servirà per i map Maker,per copiare e incollare strutture adesempio (ma questo lo avranno già scritto xD

@iMatty01 :

- hanno scritto di aver tolto il beacon dalla nave, ma c'è ancora O_o. Per quello non l'ho scritto;

- grazie per le botole, me ne ero dimenticato XD

- l'end resta uguale :3 la direzione in cui si lancia la perla determina in quale punto della "ciambella" finirai :3

- per ora gli scudi non ci sono, quindi non li ho messi;

- Searge ha spiegato gli structure block molto bene al MineCon, ma per il momento sembra non voglia darci le sue potenzialità; (Modificato 07/08/2015, 09:31 da MandelCube.)
@iMatty01 Ma forse, hanno tolto il beacon perché era troppo op ottenerlo senza combattere il Wither;
Poi non è vero che il gateway crea mondi diversi, ma ti teletrasporta in punti diversi a seconda di dove lanci l'enderpearl.
Ciao di dimensioni adeguate Cit. Scottecs
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