Disponibile l’ultimo Snapshot 13w06a


L’innovativo team di Notch introduce il nuovo snapshot settimanale. Ecco il Tweet dell’annuncio ufficiale da parte di Jeb, collaboratore di Notch:

Scopriamo insieme il change-log di quest’ultimo aggiornamento:

Ottimizzazioni delle luci, ma ancora nessun bug corretto.
[Bug MC-69] – I maiali saltavano continuamente quando il player li controllavano su slabs e sulle scale.
[Bug MC-220] – Problemi grafici alle sbarre di ferro e alle lastre di vetro con il blocco al di sotto/sopra durante il movimento del giocatore sull’asse Z
[Bug MC-415] – Le foglie sostituiscono blocchi trasparenti
[Bug MC-997] – Le nuvole sono trasparenti quando il player è sopra/dentro di esse ma non quando è sotto.
[Bug MC-1524] – I Baby mobs hanno un box di collisione troppo grande.
[Bug MC-2512] – I lampioni dei villaggi hanno torce sospese nel vuoto
[Bug MC-2666] – La fence ad angolo ha un box di collisione non corretto
[Bug MC-4268] – Gli scheletri Wither hanno un box di collisione errato
[Bug MC-6019] – Le chest trappola doppie fanno doppio suono quando aperte o chiuse.
[Bug MC-6753] – Nessun suono da alcune chest trappola
[Bug MC-7039] – Nome del menu di scambio dei Villager mancante
[Bug MC-7652] – Piazzare un blocco ad East dell’Hopper, lo fa apparire nero all’interno
[Bug MC-8198] – Bug del pistone che spinge / pistone che duplicava pistone
[Bug MC-8776] – I comparatori non aggiornano il proprio output
[Bug MC-8998] – L’opzione “fuoco amico” non rimane salvata su disco, si resettava al reload della mappa.
[Bug MC-9140] – Duplicazioni nomi nella scoreboard
[Bug MC-9259] – Supporto “FallingSand” mancante per blocchi con IDs > 128

  




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